[综漫] 玩家审神者在线抢刀_梦里挑灯万更【完结+番外】(235)

  可现在这个新任务,完全是从零开始!

  没有规则、没有限制、没有参考标准,所有的方案、玩法、机制、规则都要她从头构思,一点点试验打磨。

  最折磨人的是,在她辛辛苦苦设计好方案,导入模拟器测试之后,随时有可能因为未知的隐性规则被直接驳回、彻底作废。

  到时候就只能全部推翻,从头再来一遍。

  这简直就是无穷无尽的重复试错,完全是往死里折腾人!

  想清楚其中的工作量和难度,今朝彻底绷不住了,瞬间炸毛。

  她本来就是为了偷懒才特意主动转移话题,也本以为能轻轻松松摸鱼混日子。

  结果万万没想到,自己这波纯属搬起石头砸自己的脚,不仅没偷成懒,反倒揽下了一个超级大难题!

  “这绝对不行——!!!”

  作者有话说:

  思考了一下,光黑框框也确实看不懂,于是添加解释

  第154章

  不行也没办法啊, 任务奖励摆在那里呢,【今朝】表示不行也得行。

  不过为了不把自己累垮,也为了尽量减少后续的返工和额外工作量, 她第一时间就动起了脑筋。

  是的,今朝完全不想从零开始费劲构思全新的游戏模式。

  所以最省事的办法,自然是借用早已经过无数玩家验证的经典游戏模式。

  其实今朝第一个想到的,就是受众最广的抽卡游戏模式。

  这个玩法简单直接、玩家接受度极高,不管是什么类型的游戏,套上抽卡机制基本都不会出错。

  可念头刚冒出来,今朝就自己先否决了。

  在一个本身就是类似模式的全息游戏里单开一个抽卡副本?

  难长句, 但是这不是重点。

  玩法叠不叠加本身, 想想都知道会引来铺天盖地的吐槽和谩骂。

  玩家们肯定会觉得敷衍、摆烂,到时候差评绝对满天飞。

  这个风险太大, 今朝果断放弃了抽卡方案。

  淘汰掉抽卡模式后,她很快又锁定了下一个经典玩法——5V5对战模式。

  经典永不过时, 5V5竞技对战受众基数大、玩法成熟、规则简单易懂,稍微改编一下就能适配,怎么看都是绝佳的备选方案。

  今朝越想越觉得靠谱, 在心里狠狠肯定了这个选择。

  关键是想要落地这个玩法,对她来说根本不算难事。

  先锋队之前早就全方位扫描收录了鬼杀队队员的数据,也完整采集了各类鬼的身形、能力、特质等详细资料。

  换言之,人物模型和基础数据素材完全齐备,搭建对战角色池轻轻松松。

  而且这个模式不只是给玩家体验的,今朝可没忘记本来目的。关键还是那个世界人的心理问题。

  所以上至蝴蝶忍那些柱级强者,下至普通的鬼杀队队员,全都可以开启“真人”模式,亲自上场对战切磋。

  甚至——她还可以录下这些精彩对局, 剪辑打磨成官方宣传视频。

  这样既能丰富游戏内容,又能吸引更多玩家,一举两得。

  可理想很丰满,现实却格外骨感。

  真到了实操构思的时候,两个阵营内部差距和战力体系,直接给今朝浇了一盆冷水。

  是的,战力数值的平衡又跳出来了。

  跟之前不一样,这次是真的更加难拿捏了。稍微有一点偏差,整个游戏的战力体系就会彻底崩坏。

  先看鬼杀队这边,队内的实力层级天差地别。

  有实力天花板的柱级强者,也有大量实力普通的基层队员,就比如最典型的村田。

  一旦数值调配出现一丁点失误,离谱的场景就会立刻出现——实力普通的村田,能直接战力碾压一众柱级大佬,甚至能和上弦鬼硬碰硬。

  完全颠覆原本的世界观和战力设定,离谱到没边。

  鬼杀队这边难调,鬼阵营也好不到哪里去。

  两边的麻烦简直不相上下。

  一定要举例子的话,就好像今朝调鬼数值的时候……说是用脚填的数据真的一点都不夸张。

  就拿鬼舞辻无惨来说,朱砂丸七颗球就能斩杀他。

  有人可能会疑惑,为什么不能一颗直接秒杀?

  因为牢惨的心脏和大脑数量极多,所以用全力的朱砂丸大人也不能一击毙命()

  总而言之……这些设定套用到5V5对战游戏里,就会变得无比诡异离谱。

  别的角色阵亡一次就算淘汰,唯独无惨需要被击杀七次才算真正阵亡。

  由此就能看出,不管是鬼杀队还是鬼,两边的角色强度都存在巨大的BUG和失衡问题,根本没办法直接上线常规对战模式。

  今朝心里无比纠结,反复动摇。

  当然她心里也清楚这些问题并不是彻底无解,花时间慢慢打磨肯定能解决。

  但现在就一周,要把这个玩法当成这片副本地图的核心主体模式,目前来看属实是漏洞太多。

  就在今朝反复纠结的时候,官方直接驳回了她的5V5对战方案。

  【方案驳回。 】

  【那边表示,不希望此方游戏的能力数值体系,与■■■■(本源世界)产生关联、趋于相似。 】

  【对方重点担忧:长期在副本内使用呼吸法的战力体系,回归现实后,日常拿起菜刀、餐刀等物品时,大家是否会下意识触发、模仿呼吸法招式,造成现实认知错乱与危险隐患。 】

  今朝瞬间无语凝噎,忍不住疯狂吐槽:“早有这些顾虑和规则,为什么不早点说?!”

  要是一开始就告知这些限制,她根本就不会浪费这么多时间和精力,试图反复琢磨,白白忙活了半天,最后全部作废。

  紧接着今朝又提出了自己最在意的问题:“你们就从来没想过,跟蝴蝶忍她们对接一下说辞吗?

  只要简单核对一下细节,她们立刻就能发现不对劲,很容易暴露异常的! ”

  【不试试谁知道不行呢?而且这不是我们要考虑的事情。 】

  【跳过这些,快继续给出方案吧。 】

  今朝彻底沉默了,所有的纠结和耐心都被磨没了。

  而短暂的沉默过后,她直接摆烂,脑子里冒出了一个全新的、大胆又离谱的想法,算得上是彻底丧心病狂的备选方案。

  既然相关能力的模式被限制,那她就直接换赛道!

  今朝干脆利落的开口:“既然这样,那我直接上吃鸡模式!走纯现代化对战风格,刚好我上次筹备的PVP活动模式一直没机会用上,正好拿来用。”

  其实吃鸡模式她早就构思完成了,只是之前适配的无限城地图风格不符、阵营对战逻辑不匹配,和原本的乱斗模式差异太大,一直搁置没用。

  ——无限城地图更适合两大阵营的针对性博弈,而不是吃鸡模式的百人混战、各自为战的玩法,所以之前一直压着没启用。

  但现在传统对战模式受限,那这个被搁置的现代化吃鸡玩法,反倒成了唯一的出路。

  官方沉默片刻,给出了中立的答复。

  【别说,其实这个方案更具备可行性。 】

  【可以一试,给个具体方案吧。 】

  今朝当场愣住,整个人都懵了。

  她是真的没料到,自己摆烂想出来的补救方案,居然能顺利通过审核,没有任何驳回和质疑。

  像是看穿了她的疑惑,官方继续解释道:

  【用不着惊讶,其实相较此前方案,这次真的是更可行的选择。 】

  【因为那边的核心诉求,是切割能力与现实的关联。 】

  【现代化枪械、战术对战的设定,这与鬼杀队的呼吸法、鬼的血鬼术没有任何重合之处。 】

  【你看,风格壁垒清晰,完全不会产生能力混淆,可以说是规避了隐患。 】

  今朝当即激动的应声:“那就全力按这个方案推进!就靠这个说服对方了!!!”

  【? 】

  官方发出一声疑惑的提示音,显然没理解她突然激动的原因。

  今朝眼底透着通透,慢条斯理地分析起了其中的关键:“我算是彻底看明白了。

  那边边其实根本没有明确的标准,只是一直都特别犹豫慌乱,根本不知道该怎么处理这件事、该定下什么样的规则。 ”

  “所以对方想要的,根本不是本身多么完美的方案,只是需要一个合理的解决办法落地而已。”

  事实确实就是如此。

  那位世界意识,恐怕是处在手足无措的状态。

  怎么说呢?

  就好像祂只是安安静静沉睡了许久,一觉醒来,突然发现自己世界里的天命之子,莫名觉醒了其他同位体的记忆。

  这种诡异又特殊的情况,祂从业以来第一次遇见,完全没有任何处理经验,瞬间就慌了神,彻底乱了阵脚,不知道该如何妥善处置。

  既怕处理不当影响世界运转,又怕放任不管引发更大的隐患。

  于是慌乱之下,祂第一时间就去找了其他同僚,想要讨教经验、寻求解决方案,问问有没有类似的先例可以参考。


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