无限诡异游戏_笑讽嘲【完结】(360)

  齐斯扶着窗台,将上半身从窗口探出去,和尸堆只有半米之隔,任何一具尸体坐起来,就能触碰到他。

  但时间一分一秒过去,窗外层层叠叠的尸体始终风平浪静,好像只是普通的死者,与第一天诈尸的那些绝无关联。

  杨花镇中夜行的鬼怪不会伤害阵营为“伥鬼”的玩家,这便是齐斯敢于在夜间探索杨花镇的基础。

  是的,他从一开始就没打算用到【命运怀表】。

  毕竟这道具一个副本只能用一次,而那唯一的次数已经在昨天消耗掉了,用于确定“鬼怪不会伤害伥鬼”“鬼怪对灯笼趋之若鹜”“有无形的存在想推翻灯笼”等信息。

  基于此,外出探索的必须是齐斯,也只能是齐斯。

  其他玩家缺了【命运怀表】这一环节,绝对无法及时回到邸舍,十有八九会无谓地损耗在大街上,降低后续计划的容错率。

  而齐斯,哪怕子时过后睡大街,除了可能着凉外,也不会受到其他伤害。

  身后传来窸窸窣窣的声音,像是有什么东西被从半空中洒落下来。

  齐斯转过身,向声音传来的方向走去。

  只见床头柜上,交流用的纸页上方,多出了几张黑乎乎的塑料片,两侧的边缘处还各扎了一排整齐的小孔。

  齐斯拿起其中一张。

  【名称:照相底片】

  【类型:道具】

  【效果:记录画面,也许能照出肉眼看不见的东西】

  【备注:两个灵异爱好者在一栋废弃的大楼中失踪,救援人员只找到了他们的遗物。没能成像的底片安静地躺在背包中,只会在夜晚的某些时刻映出惊恐的人脸。】

  罗海花夫妇将照相底片送过来了。

  所有用得上的道具都集齐了,时间一到便可以执行既定计划。

  齐斯坐在木床上,低头看着命运怀表的指针一格一格地走着。

  就等子时了。

  ……

  “就等子时了。”

  仇心躺在屋顶上,将灯笼放在身边,百无聊赖地看着夜空。

  白天,她和那小童聊了没几句,就把后者吓死了,花了半天时间才将尸体处理掉,没让人看出破绽。

  她回到那条遇到小童的小巷,就见那小童的祖母正拄着拐杖,一瘸一拐地寻找自家的孙儿,口中呼唤着:“安安,我的乖孙孙,太阳下山啦,你在哪儿啊?”

  分明是个NPC,却表现得像活生生的人似的,皱巴巴的眼角滚落大颗的泪珠,和所有的与孙辈相依为命的老人一样,为小童的失踪而着急悲伤。

  哪怕仇心不是圣母,看到那个白发苍苍的老太太惶然的神情,心里也不由得难过起来,恨不得给她一刀,送她去和孙儿团聚。

  是的,仇心是一个同情心泛滥的人,在医院实习的时候,看到那些哭天抢地的病人家属,总会感同身受地和他们一起悲伤与痛苦。

  久而久之,她就想,活着那么苦,为什么不去死呢?

  反正世界上有鬼存在,全死了不就能在另一个世界幸福地生活在一起了吗?

  她知道这是病态的,于是开始有意识地吃药控制自己,并在某一次服药过量后,进入诡异游戏。

  是了,这次进游戏前她忘吃药了,又在副本里看到太多死亡的场面,情况变得有点糟糕了……

  “呜呜呜……呜呜……”

  屋檐下,找不到孙儿的老太太还在哀哀哭泣。

  仇心听得烦躁,抬手堵住耳朵,开始一条条地梳理已知的线索。

  “我在那个小鬼的视角中是鬼,那个小鬼本身也是鬼。根据前置提示,鬼眼中的鬼是‘魙’,鬼害怕魙,看到后会吓死。”

  “我作为伥鬼,性质是‘魙’,类推可得,‘魙’害怕‘希夷’。伥鬼看到镜子会吓死,也就是说,镜子中有希夷……”

  “我在子时会准时陷入昏睡,这是副本的强制性机制。那个时间点恐怕会发生一些事,如果能多保持几秒的清醒就好了……”

  “梆、梆!”

  梆子声响,一阵风过,吹来远处街区的更声——

  “亥时二更,关门关窗,防人防鬼!”

  第二十一章 伥鬼(二十一)俯仰经一念

  二更天了,再有一更就是子时了。

  仇心听着打更人的吆喝声,仔细分辨方位。

  今天她还没杀人,不过现在杀也不迟。

  根据第一晚的经验,打更人的身份大概率是管理邸舍的老人,也是镇民们选出来牺牲的“活人”,背后的影子呈现人形。

  虽然不理解在几乎所有镇民都是鬼的情况下,“活人”究竟是怎么选出来的;

  也不理解明明是玩家杀的人,是怎么算到镇民和山神的约定头上的;

  但这不妨碍仇心抓住其中的机会,完成伥鬼阵营每日必做的杀人任务。

  “梆、梆——”

  梆子声越来越近,拖拽着杂沓的脚步声深入小巷。

  仇心叼着灯笼,翻身从屋顶上跳下,轻轻落在屋后的草垛中,扒着草垛间的缝隙朝更声传来的方向望去。

  黑暗中看不清来人身后的影子,只能借着不知从何处洒落的微光,看清那是一个戴箬笠、披蓑衣的佝偻小老太,腋下夹着拐棍,手中托着更锣,正尽职尽责地敲着。

  只需要拍一下她的肩膀,就能杀死她了,今天的任务就完成了……

  仇心拨开草垛,压着脚步声,一步步地向前走去。

  视野开阔起来,她看到小老太身后的地面上跟着一片橘黄色的光晕,灿灿地泼洒着,随着她的走动而前移。

  那是灯笼的光。

  可NPC怎么会有灯笼呢?

  仇心看向光源,只见一个红衣散发的身影提着一盏白色的纸灯,无声无息地跟在小老太身后,始终与她相隔两步的距离。

  晚风吹起衣袖和长裾,血色的布料在空中无声飘拂,像是滴入清水的血迹般缱绻,边缘虚化得如同夜行的鬼。

  是林文!

  林文跟踪打更人做什么?是有什么发现,还是……也想对打更人下手?

  是了,林文能在夜间出来,不被鬼怪攻击,足以说明他也是伥鬼。

  是伥鬼就得杀人,明确是活人的打更人无疑是最好的目标。

  打更人只有一个,谁先抢到就是谁的。

  仇心不再犹豫,从道具栏中抓出一把细砂,甩向小老太身后的红衣人。

  红衣人反应极快地向后一退,仇心趁机上前,几步窜到小老太的身后,在她的右肩上重重一拍。

  “咣当——扑通——”

  更锣摔在地上,小老太向前扑倒。

  【您今日已使用一次身份效果,杀死一人】

  【请在十二个时辰内杀死下一个人】

  除了死者换了人外,一切都和第一晚如出一辙。

  仇心一击得手,无意纠缠,转身沿来时的路狂奔。

  才跑了没几步,她就感觉右脚踝处一凉,好像被什么东西套住了。

  脚动不了,上身在惯性的作用下前倾,她一个趔趄,整个人摔进柔软的草垛中。

  然后就听一道清亮的声音自身后响起:“我就知道跟着打更人能找到你,仇心。

  “现在,作为同一个阵营的队友,我们好好聊聊吧。”

  ……

  半个小时前,齐斯在房间里坐了没多久,估摸着隔壁两人睡着了,便推门而出,沿着楼梯下到邸舍一楼。

  副本进行到现在,线索和信息收集得差不多了,他对这个副本的通关方式已经有了大致的想法,不过在细节上还需要再进行设计。

  比如,要如何在不引发怀疑的情况下,将只有伥鬼知道的信息告知其他玩家。

  再比如,要怎么兵不血刃地完成“消除玩家中的全部人类”这条任务。

  第一晚,齐斯轻易地趁其他玩家不在,杀死一个倒霉的玩家,本以为后续只用辨别出谁是伥鬼、谁是人类,再对人类如法炮制就行了。

  不想,才一晚上的等待过去,身份阵营是搞明白了,他的看法却也随之改变。

  林辰是“人类”,理论上是应该消除的对象,但考虑到好用的工具人并不好找,杀死在这个副本里不符合榨干剩余价值的原则。

  那么,就只能秉持“消除不等于杀死”的推断,将一个比较复杂的特殊手段提上日程了。

  而那个特殊手段成立的基础在于信任。

  他不能暴露伥鬼身份,又必须透露一些独属于伥鬼阵营的线索,唯有调动更多的棋子投入对计划的演绎。

  仇心就是要用到的棋子之一。

  齐斯主动提出要在夜晚出门探索,有一个隐藏的目的便是找到仇心。

  至于怎么做……

  他相信,人都是有思维惯性的,仇心经过第一晚的成功,第二晚大概率会继续选择对打更人下手。

  在此基础上,要想锁定她并不麻烦。

  齐斯提着灯笼,出了邸舍大门,循着笼罩整座杨花镇的打更声而去,终于在穿过三条街巷后,找到了今晚负责打更的小老太的身影。


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