甚至因为死得太远,对面的复活没办法把她们复活起来,灰溜溜地回了复活点。
影刃和飞煌静静地蹲在高山茶附近,选中她看着她身上的buff。
她知道自己肯定会被人紧紧盯着,她旁边围着几个人,像是护卫一样围在她旁边。
但她们两个可是专业在人群里刀人的。
就算她们模型都贴在一起站,她俩也能准确的,只刀高山茶一个人。
蹲了这么半分钟,她们的技能CD全部转好了。
包括CD很长,用来在人群中逃遁用的技能影遁也都转好了。
高山茶状态栏下面,减伤效果掉下来的瞬间,她俩上了。
时乐早早地给高山茶上了焦点目标,在看到她掉血的一瞬间,她就知道是影刃和飞煌动手了。
这也是她们的一个机会。
时乐当机立断,“全体往前压阵,配合影刃和飞煌骚扰敌方心态!”
指挥被攻击,对面的心态肯定会波动一些,有些人甚至会转头去帮忙打影刃和飞煌来阻止高山茶被击杀。
但她们这么一撤,前面的防御阵线就会出问题,给了自己这边突破的机会。
一直守在后面的玉龙摩拳擦掌,跟着北冥一起从防御漏洞进了敌方阵营,往人群一站就是一堆aoe技能往外扔。
高山茶气了个倒仰。
她刚刚千叮万嘱的,告诉她们就算自己被攻击了也不要乱,稳住防御线。
结果她刚掉血就乱了。
演她呢?
时乐也没想到,她们会这么看重高山茶,掉点血都会转头去保她。
最先转头的那个是谁来着,ID看着有点眼熟。
低谷酒?
这不携风伴雨阁的帮主吗?
时乐满脑袋问号,但还是和大伙说了一声,“把低谷酒也送回复活点。”
随后她又看了眼地图。
刚刚的混战中,携风伴雨阁占点位的人被打断了读条,这会儿重新开始摸点位只过了一分钟,距离条读完还有一半呢。
只要她们趁着这个机会把战线往前推,就能占下这个点位,对后续的作战也有些影响。
影刃和飞煌不愧是被时乐寄予厚望的两个匿影,两人互相配合,一套下来把高山茶送回了复活点。
就算有治疗在持续不断的奶她,也挡不住两个秒伤很高的匿影自杀式的袭击。
她俩甚至还用了匿影的一个自杀式增幅技能——喋血。
一边烧血一边痛击高山茶。
高山茶气的猛锤桌上的大Enter键发泄。
沙缺啊!沙缺!跑回来干什么,稳住阵线啊!
这往后一退,她们在点位里的绝对占领优势就没了!
对面指挥一死,从复活点过来这段时间足以扭转战局。
所有平安喜乐的人一下子全都糊到对面的人群中,疯狂地开始进攻。
影刃和飞煌也在击杀高山茶的瞬间开了影遁技能隐身。
她们开了喋血,要是不及时跑掉,很容易死在敌方人堆里,不好被治疗复活。
反击开始,治疗们压力虽然更大,但只要她们稳稳地奶住大家,就能占下这个点位。
这样想着,她们就感觉治疗的暴击率都变高了,奶得很愉快。
两仪控制,焰刃冲进去抗伤。
匿影、北冥、玉龙疯狂aoe。
趁着对面因为高山茶回了复活点的慌乱时间,干掉了不少人。
自己这边偶尔也有些人死回了复活点,但比起对面的阵亡人数,自己这边的还是可以接受的。
时乐依旧冷静地分析着目前的情况。
赶在高山茶和其他人复活回来之前,她们就能把大部队推进点位中。
而且目前的人头分也是她们更多,就算这个大点位最后没能拿下来,她们也有人头分的领先。
帮会里的焰刃有她领头,防御战线肯定没问题,时乐非常自信地想。
想突进她们后方,可没那么容易。
等高山茶整合好复活起来的帮众,再次过来的时候,平安喜乐已经稳稳地占据了大点位附近的有利位置了。携风伴雨阁倒是还剩下一些帮众在坚强的扛着,还有一些刚刚回复活点的,那会儿她已经带着人出发了,不可能回头去接她们,所以就先过来了,让她们复活起来之后直接到这边来。
平安喜乐这边复活回来的人就没有这个顾虑,不需要等大家一起过来。她们分批跑过来也能直接和大团会合。
她们死的玩家不多。
高山茶磨了磨牙。
她很清楚,从落下人头分开始,携风伴雨阁赢的可能性就低了很多。
没想到前面磨合了九轮帮战,今天打起来还是怎么费劲。高山茶轻轻叹了口气。
但作为花钱请来的指挥,哪怕知道胜率不高了,她还是要继续指挥的。
还是那六个字哈。
唐悦白确认了晚箫今天的水平和打野团那时差不多。
至于为什么水平高了一些,应该是因为有高山茶的指挥。
作者有话说:
感冒惹
第40章
高山茶痛定思痛,把第一个转头的低谷酒调到了自己身边当护卫,这样就不会再出现有人突然往回走想来保护她,结果防御战线乱了的情况了……吧?
希望不会。她深深叹了口气。
但这次她们的人依旧没有平安喜乐那边多,而且还活着的那些帮众的阵线早就被冲破了,想要回复原本的状态有点困难,在这过程中还会有人阵亡回到复活点,这个点位是拿不下来了。
但又不能直接放弃这个点位给平安喜乐,否则双方的差距只会更大。现在只能用人头堆上去,阻止她们拿下点位。
在大帮会之间的战斗中,大点位几乎是没人能拿到的。大家有的只是在抢大点位的时候赚到的人头分。
毕竟抢大点位的读条很长,又会被打断。
其实在一开始,各个点位都是玩家只要站在里面一定时间,就能成功占下这个点。
但自从出了匿影之后,就有匿影开着隐身跑到点位里面,趁着其他帮会还没来,提前刷起自己帮会的占据条。
等点位占了之后就跑了。
匿影在隐身的时候,其他玩家是看不到的。除非是匿影玩家受到攻击或主动使用技能,才会解除隐身状态。
因为这样的占点规则有些漏洞,官方才改成了现在这样的占点方式。
目测之后还会改,但改成什么样就不清楚了。
平安喜乐现在有了将近八十多个的人头分优势,哪怕这个点位不拿下来,她们的积分也领先了携风伴雨阁很多。
人头一个是五分,八十多个人头累积的积分很多,携风伴雨阁一时半会超不过她们。
但也不能就此放松,毕竟刚刚要不是高山茶被偷袭成功,她们可能还要继续僵持好一阵子。
接下来的战斗,时乐还是求稳为上。
再次把携风伴雨阁的玩家清回了复活点之后,时乐看这轮剩余的时间不足以占下这个大点位了,便带着剩下的大部队转移回自家复活点门口,等着复活起来的帮众一起去抢下一轮点位。
抢点的事情还是交给时曦和杜平安。
三个点位,一个距离对方的复活点近,一个离她们的复活点近,一个在地图中央固定刷新。
大点位的位置则是随机的。
但上一轮已经刷在左上角了,这次应该会刷在中间或是右下角。
时乐带着大团蹲在复活点门口,等着下一轮点位刷新。
对面的玩家,最多一次复活的也有四次了,这会儿复活时间应该都涨到一分钟了。她们想要以完整形态出动,恐怕会在点位刷新之后的十多秒后。
再想赶来这边和她们抢小点位,有些困难。
输的人头分多了之后,如果不能一波清掉自己这边的玩家,高山茶想带领携风伴雨阁取得胜利,难。
在一轮的战斗交锋中取得了胜利,接下来时乐以稳为主,只要自己这边不团灭,胜利就近在咫尺了。
在她想求稳的时候,指挥自然是非常稳定的,大家也因为领先了这么多的人头分而稳定了下来,之前的紧张感消失不见,打得也都很稳。
虽然对面也逐渐稳了起来,但还是不如平安喜乐这边配合默契。
这一轮帮会战,是平安喜乐的胜利。
等到屏幕上的胜利二字跳出来的时候,大家不约而同地打开麦克风开始嚎叫。
“嗷嗷嗷!我们赢了!!”
“哦哦哦!赢了赢了!”
“真是不容易啊……打得我紧张到手发麻。”
最后一轮,也许是觉得再不拼一把就真输了。高山茶带着三个大团直接放弃点位抢夺,直接冲来和平安喜乐这边撞在中间打了起来。
最后一轮的时间和前面的又不一样,只有八分钟。这八分钟,双方一直在中间互殴。
打得非常激烈,也难怪有的人会觉得紧张。
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