这个网游策划果然有问题_献歌【完结】(964)

  今天。

  正是林木工作室那款《暗黑破坏神》发售的日子。

  很多玩家预测,这款游戏预售销量可能就突破了五百万份。

  所以会有这样的盛况,不足为奇。

  毕竟玩家们都期待了那么久了。

  弗兰克看了一会论坛,发现没一个玩家担心游戏质量不行的,越来越烦躁。

  最后骂骂咧咧直接关掉了页面,耐心等候游戏解锁。

  游戏他已经预载了。

  他要亲自去验一下这款游戏!

  北美东部时区,晚上六点。

  游戏正式解锁。

  弗兰克深吸口气,然后直接点开了游戏。

  加载、logo出现,黑屏,游戏画面跳出。

  随后。

  游戏名在屏幕的正中央浮现——

  Diablo!

  根据提示,按下任意键。

  一个人物便出现在了画面正中央,那是一个拿着重斧,穿着重铠的精壮男人。

  他站在弥漫着雾气的孤寂之地。

  职业是野蛮人。

  这是选择职业页面。

  左边是选择职业和性别菜单,右边则是关于选中职业的介绍。

  同时。

  清冷幽深的背景音乐,随着选择页面跳出,响了起来。

  一下子就把代入感拔高了。

  弗兰克看向屏幕,稍微看了看几个职业的介绍,然后选了个魔法师,输入名字,直接点击开始。

  多少个职业他无所谓。

  职业怎么样他也无所谓。

  他又不是来玩游戏的,他是来挑刺,或者说来确定这游戏不适合所有人的。

  所以他在创建页面没有花多少心思,直接就开始了游戏。

  而游戏一开始。

  就是两段CG。

  一段第一幕的CG。

  一段魔法师的个人CG。

  但第一段CG,弗兰克看到一半,看到地狱大军来袭,莉亚和他的叔叔凯恩在教堂被陨石砸中,就没有继续看下去。

  他不耐烦地直接跳过了CG。

  他不是来玩游戏的!

  弗兰克疯狂按ESC键。

  很快。

  他便直接进入到了游戏中。

  而正式的游戏画面,最显眼的,当然是游戏下方的UI。

  两个圆形的容器,一个装满红色的液体,一个装满类似星光的能量。

  分别代表生命值和奥数值。

  中间,则是技能栏和装备物品等选项。

  鼠标左键移动,右键魔杖射击。

  而居中的画面,虽然是3D,但不能随意调整视角。

  确实跟普通的3A游戏,不一样。

  反倒有点像是网游。

  弗兰克一边评估着这款游戏,一边操控着角色往前。

  很快。

  敌人就出现了。

  那是一个衣衫褴褛,犹如丧尸一般的人形生物。

  点一下就死了。

  弗兰克一路前行,一路用鼠标右键轻松解决掉敌人。

  然后,浮现出了个想法。

  ——就这?

  环境气氛倒是营造得不错。

  残破的肢体,还在燃烧的尸体堆,惊掠的乌鸦,弥漫的雾气……

  但氛围是一方面,游玩是一方面。

  弗兰克确实没感受到什么游戏性……

  走到城镇门口,根据守门队长的信息,帮助他们干翻从地里爬出来的亡灵,然后找CG中出现过的莉亚。

  整个过程十分顺滑。

  没有一点难度。

  弗兰克甚至在城镇门口,直接升了一级。

  就这啊?

  这算什么游戏?无敌流?

  玩家玩一会就腻了吧?

  弗兰克脑海中再次浮现出了刚刚的想法,皱眉走进了名叫新崔斯特姆的城镇。

  虽然战斗体验他感觉几乎没有,但他不得不佩服林木工作室的美术……

  太有感觉了。

  弗兰克一边观察着林木工作室塑造的城镇,一边根据任务提醒找到了陨石落下后的幸存者莉亚,从他口中得知亡灵越来越多的消息。

  然后。

  弗兰克扮演的魔法师给出了承诺,要保护城镇。

  他重新回到城镇出口,根据守卫队长的指引,前往废墟,消灭尸母。

  剧情没有像《使命召唤》一样,拥有极致化的脚本演出效果。

  很普通。

  基本上一个任务做完,下一个任务就出来了。

  难度没有。

  游戏性也没有。

  剧情也不是《使命召唤》那种类型的。

  这让弗兰克猛地松了口气。

  不过,他打算再看看。

  他操控着人物,踏上了消灭尸母的旅途。

  而后面的游戏战斗环节,如他预料的一样……

  鼠标移动人物的同时,躲避敌人攻击。

  而玩家按下鼠标左右按键,可以攻击敌人。

  整个过程。

  轻松到换成他奶奶都能玩……

  特别是升到2级后,魔法师解锁了新技能——冰霜射线。

  这技能如描述的一样。

  按住右键。

  魔法师就会发射一条纯净的冰霜射线,期间还能移动鼠标三百六十度攻击……

  射谁谁死。

  还自带减速!

  我的天!

  看到这一幕。

  弗兰克真的欣喜若狂。


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