这位队友,你又掉马了_白远卿【完结】(94)

  “所以说ESP的对局观赏新很高嘛,不管是从对局还是从简单地从视觉观感上来讲都是这样。”

  镜头又一次扫过杨树银觉和夜明,杨树本来有点镜头恐惧症,在镜头面前动作会有些僵硬,看起来不太自然,在被粉丝说了好长一段时间后,这次终于朝镜头招了招手,得到了观众席第一排举着他应援牌粉丝的热情回应。

  银觉还是老样子,顶着张面无表情的脸在短短不到一分钟的时间里把自己在网上学到的饭撒姿势全做了个遍,挥手打招呼、单手脸颊比心、双手脸颊比心……业务流程十分熟练。

  解说不管看到过多少次这套丝滑小连招还是差点没忍住笑,赶紧憋回去继续控场:“看来虽然ESP的各位虽然除了赌徒以外都是第一次参加全球赛事,但是一点都不怯场啊。”

  “这也证明ESP这支队伍愈发成熟了,经历了上次秋季赛的磨练,相信大家都很期待他们在深渊赛场上的表现。”

  解说跟着镜头移动介绍SETA的监管者和教练时,这边秦深慎已经调整完了设备,偏头发现季以正往手上倒着防滑粉。

  只是男生抹好粉末后埋头将有些高的瓶子放回去时,沾着粉的手蹭到了脸颊,留下一道白色的亮眼痕迹。

  “你转过来一下。”秦深慎下意识抬手去帮季以擦掉脸上的粉末。

  在触碰到对方皮肤的一瞬间,他感觉到季以也下意识往他手边偏了偏头。

  虽然本意只是为了让秦深慎更方便动作,但因为有耳机线的限制,看起来更像是他往秦深慎的手上蹭了蹭。

  秦深慎指尖轻抖,手上的动作一顿。

  夜明:“?”

  在季以旁边的杨树:“?”

  前排看见此情此景的观众:“?”

  ==========作者有话说:==========

  大庭广众之下这是干嘛!

  第67章

  季以下一秒意识到自己刚才习惯性做了什么, 猛地瞪大眼睛,头僵住也不是,收回去也不是。

  指尖擦过柔软的触感, 秦深慎故作平静地收回手,好像刚才只是是很自然地碰了碰季以的脸。

  “你脸上沾了防滑粉, 我帮你擦掉了。”

  “哦, 好。”季以悻悻地重新坐直。

  镜头重新扫回ESP所在的舞台, 两人的收尾动作一晃而过。

  解说犹豫着圆场:“这边……指挥位和操作手似乎进行了一些友好的交流?”

  “是的,可能又帮忙调了个麦?两个人互动还是很有意思的。”

  进入bp环节,SETA赛前主场选择地图永眠镇, 监管者kiyo率先禁掉古董商和先知, 是一个很公式化的ban位。

  抽签结果出来后, ESP当然也有研究SETA小组赛的表现。和IVL队伍第一局比拿歌剧的打法稍有不同,对面的监管者在第一局的选角并不固定, 但永眠镇也并不代表他一定不玩歌剧演员。

  永眠镇是歌剧演员的劣势图,心患作为针对歌剧的配合,秦深慎和季以没有像在红教堂那样极细地研究这两个角色在永眠镇里的各个点位。

  “心患先放一下, ”这种情况发挥不出配合的上限, 还会将两个角色送进全局禁选, 夜明作为教练还在权衡之中:“拿祭司再配个杂技演员怎么样?”

  既然对面放了祭司这个在永眠镇拥有绝对地形统治力的求生者,后面也不一定拿得到,完全没有不选的道理。

  “没问题。”

  秦深慎赞同, 和第二顺位的季以分别选下杂技和祭司。

  “ESP完成了前两手的选择,kiyo这边又ban掉了前锋。”

  仍然看不出来对面究竟想选什么,杨树第三手选择了佣兵。

  最后一个ban位是针对秦深慎的舞女, “补个病患吧,给赛克。”, 夜明做出了最后的决定。

  “ESP选择了病患……这个阵容,现在版本的歌剧演员在永眠镇说实话,感觉像平局。”

  解说在台上分析:“但kiyo这位选手的选择经常和我们的常规推测存在出入,毕竟小组赛他也有在永眠镇拿出歌剧演员的情况,所以到现在我们仍然不能推测出他大概率会选出什么角色。”

  ESP已经结束了天赋的调整,全场所有人都等待着监管者的一手选择。

  “kiyo最近的状态也是很好的,如果不选歌剧的话,他手上也还有很多角色能打这个地图,比如——”

  舞台上出现异形角色的投影。

  “比如破轮。”

  永眠镇是破轮的优势地图,面对这个监管者,祭司在这张地图上的优势也会大大减弱。

  ESP求生者天赋方面都携带了能应对破轮技能的的飞轮,能看出也有所防备。

  进入比赛画面,破轮开局变成有高移速的轮形态,首追独栋银觉的杂技演员。

  “破轮上楼……在窗前给杂技演员滚上了一根刺,后面两根刺如果上得快的话,破轮再恢复成正常形态一刀就能快速击倒杂技演员了。”

  “但这里破轮直接恢复形态下楼——这个身位有点近啊——丢夹!夹到了!还没到四十秒就拿到了第一刀!”

  破轮解锁一阶技能‘悲观’,现在的杂技演员因为带刺吃刀只剩0.5的血量,只要在破轮悲观的距离范围内,kiyo只要动动手指一捏悲观,要是银觉没有点出飞轮进行规避,就会立马倒地。

  ESP的比赛席传出秦深慎音量极大的指挥声:“杂技演员往墓地方向拉点,别给悲观身位。闪现好了尽量把闪现逼出来,佣兵看见人倒地了就去救人不要被拦截了。”

  银觉收到指挥尝试往墓地外转,但却被破轮逼了走位,又中了一根刺,只能一直在独栋进行牵制,交掉了两个道具、用完了独栋所有的板区资源。终于在扭掉了破轮第二个夹子后上楼准备从二楼破洞处跳下转点。

  “这边高低差kiyo不太好悲观,银觉已经上了楼,那他这边也是利用地形可以——直接悲观了!”

  “kiyo这个时间把控得太好了!利用银觉跳下楼时不能按飞轮的僵直间隙使用技能!一分二十秒完成了击倒!”

  季以和秦深慎的声音比银觉的道歉更早同时响起:“不着急不着急!还能打!”

  杨树就在独栋附近修机,银觉倒地后迅速贴近,不给kiyo任何其他多余的机会,趁破轮转换轮形态时弹护腕无伤将银觉救下来。

  “这边是没有贪多余的淘汰进度直接把人救了下来,但是杂技演员手上已经没有道具了,破轮手上却还有个闪现,银觉下来很难有二次牵制。”

  和解说说的一样,银觉下椅后被kiyo骗出飞轮闪现击倒,此时电机进度总量加起来还不到三台,求生者想要争取平局都很困难。

  佣兵二救时将银觉的淘汰进度拖满,却被破轮打断护腕,差点没能救下来人。kiyo一个完美的夹子预判杂技演员跳球落点,挂飞淘汰时场上还剩台整机。

  原本就算不上好的节奏在季以病患与杨树佣兵互补状态被看到,佣兵秒死后变得更加糟糕。

  破轮知道季以的位置,选择直接变成轮形态逼迫季以病患救人,缩短淘汰进度,第二次将杨树挂进了地下室,此时密码机刚刚压好。

  最后的三人开门战,kiyo携带挽留的破轮率先解决掉脸上的佣兵,再将尝试点开大门的病患闪现击倒挂上椅子,在墓地找到了最后一位求生者——秦深慎的祭司。

  “地窖就在墓地外的空地!但病患是第一次上椅!祭司要拖到病患淘汰才能跳地窖!”

  “破轮切换成轮形态,从门口进入墓地把祭司往里面逼,不让祭司靠近地窖。”

  病患的淘汰进度条还没过一半,墓地的板区资源还在,秦深慎只能通过博弈拖延时间,等病患淘汰地窖开启后争取跑一个。

  “滚上一根刺——破轮轮形态的移速太快了,求生者很难和他拉开身位——”

  “是的,就算祭司的技能门之钥可以快速从墙体的一侧穿越到另一侧,但轮形态的破轮和别的监管者又不一样,他穿洞的时候是没有眩晕的!”

  秦深慎和监管者在墓地内博弈许久,病患的淘汰进度已经见顶。

  “祭司翻窗出去,似乎要准备跑地窖了!”

  “但破轮很快就赶到他前面拦住了路!他现在身上已经两根刺了,不能再多一根刺,不然破轮恢复行态下来直接可以直接悲观捏死他!”

  “再等个身位,不急。”

  耳机里传来季以的声音,听起来像在强压着紧张。

  秦深慎听见了,暂时分不出心思来回应。

  情况极其危险,四抓几乎是板上钉钉的事,现在的他必须在没有失误的基础上打出什么惊奇的操作才能成功逃生。

  再一次翻窗回到墓地里,破轮选择不切回形态绕过他身后的墙再进来——秦深慎瞥了眼屏幕左下角——他手上还有个飞轮。

  “kiyo卡了下脚,gambler这边使用了最后一个门之钥,直接打穿墓地中间的矮墙——病患淘汰地窖开启——再次向地窖冲击!”

  “破轮跟着钻洞!恢复形态时会再给祭司上根刺,但被飞轮躲掉了!gambler他马上就要到地窖了!”


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