粉雪[电竞]_曲奇碎可可【完结+番外】(48)

  江月的黑影现在所处的位置非常危险,根本来不及赶去能躲D.VA核弹的掩体,如无意外,这个核弹甚至会径直扔到他的脸上。

  千钧一发之际,他忽然直直朝上空扔出了传送信标。

  核弹抛出的抛物线毫不令人意外,巨大的蓝绿色光团轰然炸开。

  与此同时,随着传送信标的闪动,黑影的身影赫然被传送到了上方。

  江月在核弹爆炸的瞬间卡住了传送间这短暂的“无敌”时间,成功地死里逃生后,立即着手开出了EMP!

  西班牙语的大招语音响彻六十六号公路加油站的上空。

  被黑到的英雄身上霎时浮现出若有若无的紫黑色雾气,谷一涵的猎空也于此时及时返回。眼见这又将成为与先前一样的屠杀,预料到黑影将会开大而提前潜藏在山洞里的多多洛立马按下Q键进入了“超凡入圣”的状态,短暂的加速效果让他得以迅速移动到队友身边,顺利挺过了黑影的大招。

  台下转瞬响起AS粉丝的欢呼,无须仔细听都能听见其中有人在呼喊多多洛的名字。

  他这一举,直接救下了AS在六十六号公路的A点。

  挺过EVE在A点的黑影战术,一旦进入了B点和C点,就是AS最熟悉的节奏。

  六十六号公路,最终以EVE对AS二比三的比分画上句点。

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  OWPS春季赛的决赛,双方打得异常势均力敌,大比分再度2:2追平。

  光是竹子转播的官方直播间的观众人气就早已突破百万,别的平台加起来的人数更不必说。决赛刚开始时,还有些两三级的小号暗搓搓地带起世界杯选人的节奏,好在直播间的房管本身就给力到见节奏必封,再加上明眼人都能看出AS和EVE的发挥都足够出众,这会儿还带节奏的怕不是傻子。

  EVE在国王大道就以双|飞取胜,再度拿到选图权时,选出了绿洲城启用双|飞完全在意料之中。他们在绿洲城取得胜利没有用太长时间,3:1的小比分足以说明他们在这张地图和阵容上钻研得有多透彻。

  而AS下一场选出的花村,就实打实有些针对的意思了。

  花村是出了名的不适合双|飞,在逼仄如鸟笼的B点,尽管天使还能借助花果山站位的队友四处移动,法老之鹰的高空优势已然不再,而且B点内部空旷没有任何掩体,她在长|枪的面前完全就是个活靶子。EVE无奈之下只能弃用天地狗,使用了安娜和DJ的双辅组合。

  这一战打得格外漫长。

  历经了四个回合的拉锯战,EVE用去了所有时间,AS还有一分钟来占下A点的一格。

  最终的7:6,标志着EVE遗憾地落败于AS。

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  三比三。

  谷一涵松开鼠标,才发现指尖在微微地发着抖。

  为了止住这不自觉的颤抖,她长长地吸进了一口气,右手用力地攥成拳状,再度松开时却发现没什么效果——这不仅仅是来源于精神上的压力和紧张,还源于精神高度集中后的疲惫。

  她闭上眼试图自我调整,全然不觉自己的动作被自家队长尽收眼底。

  蒋临嘉不动声色地转过头,他清楚,不仅是她,其他人或多或少都现出了疲色。

  从决赛的第一场到现在,已经过了将近四个小时。

  《守望先锋》这个游戏实在太过耗神,你需要无时无刻不集中在手上的操作上,一个技能只有短短几秒的时间,意味着的就是快节奏。尽管是半FPS半moba性质的游戏,可它毕竟不是真正的moba,也就没有发育这一说,你能依靠的只有自己最本能的反应。

  准星发生的任何一丁点偏移都有可能导致你错失击杀那个敌人的良机,走位上稍微偏差一厘米都有可能成为这波团战失败的关键。

  你需要在短短的数秒甚至零点几秒内做出判断,有时候甚至都来不及进行思考,靠的都是极佳的动态视力和本能下的条件反射。

  高分段的天梯一打几小时尚且会累,而排天梯时好歹还有数分钟的休息时间,更遑论其娱乐性质偏重,排到有趣的队友时大家一起欢声笑语打出GG也是一种体验。

  这是职业比赛。

  赛前再怎么开玩笑,一旦比赛真正开始,能做的只有以认真的态度对待手里的比赛,这是一名电竞选手的职业素养。

  曾有人评价《守望先锋》作为一款竞技游戏,尽管有时竞技性对普通玩家过重,但职业战队有足够时间去发掘出英雄们的精髓之处,也导致职业比赛的观赏性极强。在观赏性的背后,也有着职业选手高度精神集中而带来的极大压力。

  决赛的赛制是BO7,七局四胜。在其开始前,老何也曾与AS的教练Yace达成共识,一致认为不论是哪方获胜,最好不要打满七场,这样于双方的选手而言都是一种巨大的精神折磨。

  可事情的发展并没有如他们所愿,只能说,比赛一经开始就已经不受控制了。

  终于还是来到了第七场,这即将奠定春季赛最终冠军的一战。

  “木槿。”

  蒋临嘉叫了一声,在对方闻声睁眼看过来的时候,支着下巴的修长手指收了起来。

  “知道我最欣赏你哪一点吗?”

  他这突如其来的一问,大脑一时转不过弯,谷一涵茫然地摇了摇头。

  “你那股不撞南墙不回头的勇气,”他的眼底那抹深色如潭水,“现在拿出来给我看看。”

  “既然说过要拿冠军,可没有在这里停留的道理,我想你一个人离开家,也不是为了只拿一个亚军吧?”

  “……!”

  谷一涵霎时瞪大了眼睛。

  他怎么知道的?!

  ——不,现在在其他人眼中,她应该也是一个人孤身来到S市闯荡。从这点上说“一个人离开家”也算不上错,可听他们队长的意思却像是话中有话。

  但他说得对。

  收起脑中杂七杂八的念想,她继续听蒋临嘉说道。

  “我知道你们都很累,”这回不仅是向着她一人,而是EVE全员,“因为我也是。”

  “没站上这个舞台前,我可以对你们说尽力就好,但如今既然是站在决赛的台上,前面摆着的那个奖杯就只能是属于我们的。”

  “都是打满了六局,AS也好不到哪里去,我们要做的只是把状态调整得更好,甚至只要与他们持平——因为这场是我们的主场。”

  最后一场比赛,当然要用王牌。

  ——沃斯卡娅工业区。

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  早有过基于春季赛季前赛和常规赛的数据分析,先行防守的一方获胜概率要更高。

  这一点以往在EVE身上并不成立,上回在沃斯卡娅对战AS,依然是由先进攻的EVE取得了胜利。

  但就像EVE曾认真研究过直布罗陀监测站和六十六号公路,AS也对自己将要面临的对手不敢大意,仔细琢磨过沃斯卡娅工业区这一张EVE最为擅长的地图。

  他们成功防住了EVE的第一波攻势,甚至还收获了意外之喜。

  ——多多洛的安娜睡到了DJ。

  职业比赛的战术常常沿袭到天梯中,如今无论是比赛还是天梯中,“养人”的战略都屡见不鲜。

  《守望先锋》一贯讲究快节奏,一波团战为时一到两分钟,在团战过后如何拖住对面的节奏也成了一门学问。“养人”也是其中之一,几人圈养住敌方没有多大战斗力的单位,比如小D.VA、天使或是DJ,不杀他也不让他自杀,等对方的队友即将赶来时才集火杀掉,如此可以拖延敌方十秒到二十秒的时间。

  五人齐齐围住还在地上酣然大睡的DJ,眼神沟通后,多多洛一个禁疗瓶砸下。

  砸醒了DJ还附带禁疗效果,这样就算他切歌也无法回血,夏至的DJ悠悠醒转,起身动画刚过就来了个强音加速,跳跃间直接一脚蹬上了安全屋的墙壁。

  包括AS在内,所有的解说和观众都傻了。

  他、他他他他——

  他飞走了!

  【这超级跳66666】

  【DJ:打不过打不过,溜了溜了】

  【养DJ被DJ跑了是最骚的……】

  【妈妈快看这个DJ会飞】

  一时间诸如此类的弹幕刷了满屏,那厢夏至已经成功与复活回来的队友会合,再度发起了第二波团战。

  能被称作是“沃斯卡娅工业区区长”,EVE当然并非浪得虚名。

  第二波团战读到A点的大半格,之后AS即便返场也并未逆转局势,A点就此成功占下。

  AB点图最好的进攻节奏就是刚拿下A点后就一鼓作气冲到B点,争取先让其减员以让防守方无法及时组织好阵型、只得乱打一气。

  EVE的径直闯入的确乱了AS的阵脚,之后续点虽是续住了,却也让EVE占掉了两格。进度条被占去三分之二,对AS而言不仅仅是有点伤的程度。

  ——这意味着他们防守撑不了太久。

  果不其然,等EVE第三波打进来,只剩下三分之一的进度条根本容不得AS返场。

  第一回合,EVE成功占下两个点,时间还有三分钟。


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