我在末世经营中餐厅爆火_冰可乐代喝【完结】(93)

  此时,二层坡顶的中华餐厅左右两侧,分别多出来了一个一层的门面。

  门面上都有个比「中华餐厅」小一号的标牌。

  两个小门面和中间两层的建筑是紧挨在一起的,屋内多了相互连通的门。

  整体看上去像是古色古香的新中式酒楼了。

  凌菁点进【店面装饰布局】。

  四张麻辣烫串串桌和小料台,往左边的新门面里放。

  门面上的小标牌标明「麻辣烫串串。」

  门口放置一个收钱箱分箱。

  原本所有自助的烤红薯烤土豆、大米粥、玉米栗子和菜品橱窗等,都放进右边的新门面里。

  贴着墙摆在桌子上,中间空出来的区域放长椅。

  这些食物不太需要用桌子,布置长椅可以容纳更多客人,也能提高流动性。

  大锅菜从菜品橱窗里取出来,全放白萝卜酱菜。

  新做好的三种饮品也放进右边的门店内。

  门口也放置一个收钱箱分箱。

  标牌上写「小吃/饮品」。

  中间的主店内,空出来的空间补充四人桌和两人桌。

  之后主店的一楼和二楼全用作点菜正餐。

  凌菁从系统商城里购买了两个新的菜单面板,放在「麻辣烫串串」「小吃/饮品」门店内,写明内容。

  主店一楼和二楼的菜单面板也重新调整,删去了麻辣烫串串和所有小吃,加上大锅菜,还有今晚新做出来的两道汤品。

  【恭喜您!您的经营主体已有两种以上的分区餐饮空间,成为了‘(特色)普通餐厅’!】

  【恭喜您!请领取经营主体附加属性解锁奖励!】

  哦?

  不是升级,是附加属性解锁。

  看来,普通餐厅再升级……要求的扩建面积比刚刚的要多。

  属性解锁也不是升级餐厅必须的要求。

  是附加项。

  换言之,绑定经营系统的宿主可以只卖一种东西,比如烤土豆。

  然后不断扩大规模。

  从烤土豆摊变成烤土豆小店、烤土豆大店、烤土豆连锁店……

  看宿主个人选择。

  凌菁对这个解锁奖励还挺感兴趣的。

  她点击了领取奖励。

  【恭喜您!获得了免费卡*1!】

  免费卡?

  凌菁详细阅读这张卡的说明。

  【免费卡:您可以额外免费获得任何您已拥有的系统物品一件(拖拽即可使用)。】

  额外免费获得……

  什么物品都可以吗?

  凌菁的目光看向了财财。

  财财:Σ(⊙▽⊙)!

  ……

  片刻后。

  财财看了看旁边的新伙伴——旺旺。

  大眼睛眨巴了两下,兴奋地朝凌菁确认:「老板,可以再说一遍我变成什么了吗??(?▽??)」

  凌菁微笑:「领班。」

  「耶!(*^▽^*)」

  「从明天开始旺旺负责二楼,财财负责一楼,包括左右两侧门店内菜品和饮品增添、客人服务。」

  旺旺:「明白!(??_??)」

  财财:「明白!(≧▽≦)」

  凌菁:「……」

  服务型机器人都这么喜欢用颜表情吗?

  她笑了笑。

  厨房的羊汤已经熬好。

  福福也记录下了两道新汤品的烹饪方式。

  明天营业的准备基本上已经做好了。

  凌菁活动了一下肩颈,推开餐厅后门,走到了农场前。

  打野搞了那么多兽核和植核,是时候消费了。

  不过……有件事她很在意。

  今晚打野过程中,当然也遇到了变异稻谷和变异麦子。

  变异麦子没有直接变成面粉,变异稻谷也没像之前那样变成大米。

  白光净化后的水稻上出现了选项。

  水稻:[检测到您已拥有「养殖」建筑,您现在可以选择是否保留食物转化过程中产生的副产品(可用于制作饲料)。

  方式1.只保留大米

  方式2.保留大米及稻壳/米糠/碎米/秸秆]

  凌菁当时当然点了方式2。

  但没成功。

  面板上显示:

  ——【您缺少「筒仓」】

  她记得,农场面板的建筑里,好像就有筒仓。

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  第112章 农场大发育。

  果然。

  凌菁在农场超市里找到了「筒仓」。

  售价600。

  货币单位是兽核币/植核币。

  两种货币都可以买。

  之前手里没多少币,凌菁匆匆扫了一眼,买不起的都没怎么翻。

  农场超市的面板和系统商城面板一样,往下一翻根本翻不到头。

  种类多,且越往后翻越贵,还有很多东西现在看着根本不知道是做什么用的。

  筒仓也就是在各种种子后面一页,凌菁目光扫到过,有个印象。

  600兽核币或者600植核币,放之前几乎要掏空她兑换后的货币余额。

  但现在已经今非昔比。

  打野大丰收回来,和平大使凌菁兑换掉了手里所有的兽核和植核。

  现在面板上两种币的余额:兽核币-2425,植核币-3520。

  600的筒仓,不在话下。

  凌菁先看了看筒仓的说明。

  【筒仓(专门存放干草、青贮饲料等饲料原料的仓储设施。容量:500000升)】

  可以,那就花。

  这货币不花等于白挣,又没利息吃。

  如果能慢慢供给上后续养殖的饲料,相当于挣钱。

  【筒仓】购买。

  用植核币。

  凌菁隔着段距离,把筒仓放在了「种植」地块的后面。

  方筒形的红砖建筑拔地而起,木色坡顶。

  看着挺能装,高度够高,也不算占地方。

  这下「小麦」和「水稻」就能点转化按钮了,她都选了方式2。

  保留选项,以后都不必询问。

  有了糙米米糠、小麦麸皮和小麦秸秆等副产品,但不能直接喂食。

  凌菁点开鸡舍的情况,喂食里能添加的仍旧只有之前从农场超市里买的禽类饲料。

  拖动试试呢?

  系统的农场面板里,像素风的建筑里有自动装成一袋袋的米糠等。

  她试图把成袋的糙米拖到鸡舍里,蹦出来了一行提示。

  【饲料原料不可直接用于喂食,需要在[饲料加工站]中加工】

  凌菁看了眼农场超市。

  【饲料加工站(负责各种养殖动物的饲料加工。)】售价:1000兽核币/植核币

  还要买饲料加工站。

  这怎么跟捆绑消费一样,也没个引导和提示。

  不过也是,现实中想要把农副产品变成饲料也需要不少工序。

  她目前的农场经营很像种田游戏,能用一个饲料加工站直接包揽了各种类型饲料的制作。

  也算方便。

  筒仓都买了,饲料加工站也买吧。

  凌菁又花了1000植核币,把饲料加工站也买了。

  放在后方的筒仓旁边。

  同样是木色的建筑拔地而起,方方正正的,屋顶还带着个小烟囱。

  像素风的农场面板上,也出现了一个带着小烟囱的加工站。

  【饲料加工站】-[空闲]

  凌菁点了一下饲料加工站的面板,看怎么运行。

  加工站的面板跳了出来。

  饲料原料:麸皮-112斤,可产出禽类饲料/猪用饲料-112单位。

  饲料原料:米糠-24斤,可产出禽类饲料/水产饲料-24单位。

  饲料原料:碎米-36斤,可产出全能饲料-36单位。

  饲料原料:稻壳-60斤,可产出反刍动物饲料-30单位。

  这个单位……凌菁试着点了一下麸皮,选中禽类饲料。

  饲料加工站的工作队列里多了一袋[禽类饲料],工作时长是三分钟。

  麸皮减少了10斤,可产出的单位也减少了10。

  嗯,那么不同的饲料容量单位不同。

  凌菁大概了解了。

  目前还没养别的动物,她直接把麸皮和米糠拉满,排在饲料加工站的队列里。

  等工作完,能收获13袋禽类饲料。

  还剩1920植核币。

  种地。

  开始狠狠的种地!

  凌菁买了十九个地块,加上之前的十一块地,已经有三十块了。

  新地全种上了小麦、水稻和玉米。

  六块小麦地,六块水稻地,七块玉米地。

  重新排布一下,分成三排,一排十块地。

  同类型的都放在一起。

  嗯,现在的地看上去也有一片了。

  之前只有几块地的时候不觉得,现在三十块地,一一点击浇水,确实有点儿麻烦。

  凌菁对着「种植」面板狂点一通,看见所有地块都浇完水,这才罢手。

  再弄弄「养殖」。


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