万俟延很难忘记那段时光,告诉自己要放下的许多个瞬间,却又好像在唤醒自己心中蠢蠢欲动的执念。
只不过在当时,万俟延想的只是需要制作一个完全属于自己的游戏,就连游戏当中的卿清也,都是属于自己的。不论结局如何,是好是坏,她都是自己的。
游戏设计完毕,提交程序给Steam审查时,万俟延便开始寻找投资人。
他其实知道这并不是一个会受玩家喜欢的游戏,也并不希望父母来给他投资,因为到时他们势必会追问他有关游戏的内容,而他并不想让他们知道,不想让他们发现同卿清也有关的过去,所以过程进展得并不怎么顺利。
薄言初作为这个游戏的知情人,几乎在点开的一瞬间就明白了所有,他说:“就知道是跟卿清也有关的,你从小到大什么事跟她没关系,怎么连自己独立制作的游戏都有她的影子?”
万俟延无法否认这样的事实,只是被人指出仍旧不太乐意,好像被人发现了秘密、看透了心思一样,所以他并不愿意接受薄言初的投资。
可薄言初坚称自己是对他的游戏感兴趣,而非八卦。说得次数多了,万俟延只得选择相信。
游戏最初并未在国内发售,它的剧情局限性也导致它不会成为一个受众面十分广泛的热门游戏,但这并不能否认它在各方面都已经十分成熟。因此,它的出世很大范围地为万俟延提高了知名度,不少投资人向他递来了橄榄枝。
只不过万俟延开始学会了谨慎决断。
大学毕业时,陈诗芸有给他发来过卿清也的毕业照以及毕业作品。
卿清也站在她的雕塑旁边,睁着圆溜溜的眼睛,眼里有掩饰不住的笑意。
雕塑的面部表情宛若真人,就连垂下来的每一根发丝都像是真的。衣服被卿清也打磨得光滑平整,能够很明显地看出她在完成这件毕业作品时下足的功夫。
万俟延坐在镜头外,有一种预料到如今这番景象的淡定,卿清也果然如他所料,未来会成为一名非常优秀的艺术家。
只是他没有预料到会同他没有交集。
毕业后,万俟延也并未选择在第一时间回国,他仍是待在加州,进行着独立游戏的制作,当然也是在这时建立了属于自己的团队,开始设计制作不同类型的游戏。
很偶然的机会,拆解代码时,团队里有成员询问起他关于上一个游戏的问题,似乎看出了那并非一个单纯的恋爱游戏。
万俟延不记得自己当初是怎么回答的了,也没有被人辨识出心事的赧然。只是好像在那一刻忽然明白了一些事,明白了或许事件的发展并不是只有一种结局,被人埋藏心间也非最为妥善的处理方式,或许还有别的走向。
他开始思考如果,思考如果故事的走向如同他原先设想的那样发展,卿清也和他一块儿去了他想去的那个地方,并且接受了他的告白,思考将未来发展的重心放至国内。
第64章 异国他乡“那得问我太太了。”……
“为什么突然想要回国了呢?”即使欣喜,但这个决定仍旧做得让陈诗芸感到意外和惊奇,“是遇到什么事情了吗?”
面对母亲的疑问,万俟延似乎觉得很奇怪,不明白他想要回国有什么值得询问的,这分明是一件很寻常的事啊,忽然有点儿不想回答陈诗芸的话了,想了想,他还是反问了出来。
“我不能回国吗?”万俟延说,觉得反问还不够,他又补充了一句,“我已经在美国待了很多年了,是时候回国了。”
他承认这话并不是真实理由,但也不能说它全然都是谎言。人在撒谎时,总喜欢真假掺着说,以增加可信度,最好还要用上不满的语气。
“我没有说不行。”陈诗芸作为最了解万俟延的人,即使这几年也渐渐不清楚他在想什么了,但毕竟知子莫若母嘛,她还是觉得万俟延是遇到了什么事,“但你突然做出这个决定的缘由呢?总不可能什么理由都没有吧?”
“没有理由。”万俟延皱眉,助理忽然给他打来一个电话,正好他也说清楚了自己想要说的话,便打算挂断同母亲的视频电话。
陈诗芸似乎早就习惯了万俟延做事的态度,也没指望能够从他嘴里得到自己想要的答案,也懒得再指责他。
“可是,为什么会这么突然呢?”薄言初在得知这则消息后,发出了比陈诗芸更为震惊的声音。
万俟延不太愿意同他多说地敷衍地回了几个字:“没有突然。”打算揭过这个话题,低头认真地开始吃面。
等他碗里的面都已经吃了大半了,薄言初的眉头还紧皱着呢,却好像忽然想明白了似的,问他:“是因为卿清也吗?”
万俟延没有搭腔,自顾自地吃着碗里的面。
吃完了,他听到薄言初“啧”了一声,接着摇了摇头:“你还真是一如既往地死心眼啊。”
他甚至还笑了一声,万俟延都听到了。
万俟延当然有点儿不高兴,不再愿意听他说话,很快就拾起桌上的碗筷,想要离他远一点。
因为他也承认薄言初说得没有错,即使不开心,他也找不到理由去反驳。
按照惯例,薄言初在说完这句评价后是会接着说一些劝解的话的,他总要试着说服他一下,但这次他却什么都没有说。
万俟延看到薄言初的表情,那并不是一个十分赞成的表情,只是好像也没有任何反对意见。
最后,在陈诗芸奇怪而惊讶的情绪里,薄言初半指责半嘲讽但又没有任何阻拦的话语之下,万俟延毅然决然地决定坚持自己最初的想法。
只是没想到,回国过程要比自己想象得艰难许多。
第一个独立创作的游戏虽然并没有获得很广泛的知名度,但万俟延本人已经非常知名了,无法做到不给人任何交代,大手一挥就把驻美的团队解散、不管不顾地离开。
所以在正式回国前,万俟延可以说是忙碌了好一阵,也开始在燕城挑选公司的地址,选择合适的地段、注册公司,给游戏报审、获得国服条件。
另外,他也给自己挑好了一套房子,选在离公司比较近的位置。
在忙完这些后,以为事半功倍,却没想到公司在这时发生了非常严重的事故。
在第二天准备发表更新版本游戏的情况之下,策划不小心删改了游戏数据,使得游戏礼包数据紊乱,后端的资源也跟着出错,程序员没有测出准确数据,致使全服资源停用。
万俟延承认自己并不是一个性格特别好的人,无法否认在这件事发生时内心的怒意,也必须承认自己在这件事当中负有不可推卸的责任,因为他没有管理好自己的团队,也因为他做事不够严谨。
他从不在限定日期内给各部门施压,在游戏行业如此紧迫激烈的环境之下也不会逼迫别人加班,只要求各部门都能够相互配合,争取做到尽善尽美。然而意外发生之时,他开始对自己从始至终的管理水平生出了深深的怀疑。
他从小在学习方面就颇为自觉,也可以说除了游戏,他做什么事都很自觉,从来都不需要旁人监督或者催促。
陈诗芸和万俟禛给他灌输的教育理念也是尽力而为,一切都要靠自己。
他确实一直都是这么做的,做事也习惯认真思考、三思而后行,也本能地以为他手下的员工都是抱着这样的处事态度的。
但很显然,他在管理方面有些过于想当然了,过于天真,也过于自信。
推上的外国网友在MQ并未守时推出新版本游戏时,向其官方社交平台发来上千条用户反馈,以表达自己强烈的不满——
【该死的,我从早等到晚,几乎每分钟都打开一次我的游戏软件,所以新的游戏版本究竟什么时候能够上线?如果无法做到及时更新,就不要轻易给出承诺。】
【这真是非常糟糕的一天,鬼知道我为此等待了多久?】
【谁能告诉我究竟发生了什么?】
评价一眼望去都是负面的,万俟延一条条扫过去,看完所有,发表了道歉声明。
薄言初作为MQ游戏公司最大的投资人,也向他发来了疑问:【新版本的游戏测试得怎么样了?我看到网上的评价,感觉自己有点儿看不懂了,这是发生什么意外了吗?】
万俟延没有否认,如实告知他具体的情况,薄言初的电话很快就打了过来。
“怎么突然会这样?这也太夸张了吧?我真的是服了。”
对此,万俟延没有给予任何回应,因为在他看来,薄言初对于自己投资的项目忽然打起水漂,发表任何怨言都是没有问题的。