女主并不觉得[快穿]_初云秀儿【完结】(197)

  既然问题永远解决不完,不如把自己的人生拉缓。

  千秋万世的基业往往和现世的人没关系,再伟大的人也只能活一次,连游戏世界的NPC都只有一次剧情循环。

  若是从生至死,从末世前到末世后,都没肆意享受过一次快乐,那也太可悲了。

  人只有那么短的寿命,别连这点时间都加速拉过。

  ……

  基地的生活节奏越来越慢,变化倒是越来越快。

  一开始只是少数人孤注一掷去选择自己喜欢的工作,随着共有制坚定不移地执行下去,越来越多的人思想和生活习惯都开始转变。

  从前用来记贡献点的纸,现在用来记每个人的需求。

  基地的资源服务基地每个人,所有人都可以申请自己需要的资源,仓库里有就直接调配,如果没有就公示到大广场上,对外征集。

  有能力弄来这项资源的,就去揭榜,但揭榜没有奖励。

  只有维系生命最重要的食物资源,是食堂统一提供的,饭量大就多打,饭量少就少打,不存在吃不饱的人,也不存在特殊补给。

  其它生活资源都是走这套申请流程,每个人都有张榜的时候,不存在例外,也就不存在奖励,好像是给谁干一样,每个人都是在为自己干。

  今天帮别人,明天别人帮自己,顶多做好事留个名,让对方知道是谁干的。

  以后两个陌生人见面一问名:哦,原来帮我做XX的就是你啊!幸会幸会!

  发展到后来,不说职业体面不体面的事,叶奚青连固定职业都取消了。

  岗位模式废弃过去的专人专岗,和征召资源一样,项目特招。

  基地的规划部,专门负责规划基地发展,做出基地一年的任务计划,分成不同项目,对外招人,招来人就做项目,项目结束就解散。

  不以岗位框人,纯以任务框人,有项目的时候就招人去做,没项目的时候就待着。

  爱玩玩,爱睡觉睡觉,爱锻炼锻炼,爱揭榜揭榜,爱学习学习,爱看书看书,干什么都行,没项目就没任务。

  任何人都不得有看别人闲着自己就难受的心态,没任务就是不需要工作,别没事找事。

  虽说末世人少,以一个基地需要的建设规模,人力资源还是很过剩。

  在完成规划任务后,有很多人可以闲着。

  作为从末世前过来,一直接受闲着有罪教育的人们,刚面对无所事事状态时,还有点难受。

  但当制度坚定推行下去,所有人都这么干的时候,渐渐发现了这样做的妙处。

  有了空闲时间,人终于可以停下来,探索一下自己。

  以前占着固定岗,累也不能休息,没事也得在岗位上待着,现在不用担心了,所有项目都是一击脱离,任务繁重就多招人平摊个体压力,干了一下发现不喜欢干,以后就不去了。

  特别喜欢干,也不需要一直干到疲劳,可以停一段时间,参与个别的项目调节自己。

  比如做发展规划、人力资源分配、物资资源分配的文职工作,也不是固定岗,一年换招一次。

  脑子用累了,就去换个项目,去锅炉房烧开水,去大野地里种土豆,去丧尸池养鱼,体验只用机械劳动,大脑不用思考的快乐。

  对科研有兴趣的,还可以在闲暇时间去图书馆看点书,增加一些知识,来年直接进科研部,科研部居然也是项目单招模式。

  等都体会过后,发现还是喜欢原来的工作,喜欢的工作开始新一轮公招后,再回去也没难度。

  回不去反正也是被基地养着,不管工不工作资源都共有,没有不劳动不得食一说,那不让她们工作,也不是她们的损失。

  以前说着职业无贵贱,其实肯定有贵贱,工资都不一样,能没贵贱吗。

  现在基地里的职位是真没贵贱了,不管是干什么活的,轮到取资源的时候,都是一个模式,不管干什么的都不会有特殊待遇。

  连以前被视为强权的资源分配岗,也都找项目工,大家谁都可以来,轮流来,那从事什么职业,又有什么区别呢。

  当职业真的无贵贱的时候,人真是可以想干什么就干什么,然后发现,对干活居然也不排斥了。

  若是能从事自己喜欢的工作,做出来一些东西,真是有满足感的,可以轻易知道自己在创造价值,这个世界在因为自己改变。

  基地的人渐渐不再以从事“高贵”工作高人一等,也不再因为自己做的工作琐碎,没有“高大上”光环,陷入内耗。

  取消贡献分配制,不是不认可人的贡献,恰恰是认可每个人的贡献。

  每一份贡献都被真正意义上认可,那人们自然可以心甘情愿做任何事。

  原以为取消贡献分配制,会有人偷奸耍滑,但没想到生产效率更高了。

  资源共享制,决定了每个人都是基地的股东,以前说基地是我家是套话,现在基地真是我家,人在给自己家贡献时,往往连个人得失都不会计较。

  而项目特招制,决定了每个参与项目的,都是爱干这个活才来干的,她们干这项活是出于兴趣和实现自我价值,不是混日子,自然能付出更多工作热情。

  当充满激情的工作完,还可以无所事事的闲着。

  精力低的直接咸鱼瘫,修养精气神,精力高的还可以学些别的技能,等下次项目招募时,体验更多种类的工作,获得更丰富的工作体验。

  而想要什么就去找物资部要,能得到自然就享受,得不到就在基地发布资源任务的时候自己亲自去干,只要基地不断发展,总有一天能得到。

  就这样,每个人都精力充沛、充满自信、各司其职、毫不内耗地活着。

  末世的资源真的很匮乏,每个人都没办法彻底摆脱劳动,苦乐永远交替。

  但当人们完成工作回家,躺到床上思考人生时,为什么精神状态比末世前还好呢?

  有点怀念末世前衣来伸手,饭来张口,饿了就点外卖,躺下就玩手机的生活了。

  但是如果要拿末世前和她们现在换的话,她们还有点舍不得。

  那些充沛的资源,总有一天会在她们手中再次创造出来。

  闭上眼睛就可以睡着的安逸状态,却只有此刻啊。

  —

  第152章 《末世重生》 就是不重生(三十二)

  万万没想到, 到了末世,反而把人活明白了。

  明明是天寒地冻的大冬天,外面却到处是人, 在欢乐嬉戏。

  末世中没有条件玩网络游戏,大家就开始开发户外游戏。

  水系异能者特别有闲心地开发了一个大冰场,供基地的人闲余时间玩冰球。

  末世后因为经常参与劳动和身体变异,幸存下来的人越来越强壮,有无数精力要挥发,哪怕是下雪天都有人出来玩球。

  偌大的冰场,一群人宛如飞鸟般纵横飞驰,竞逐一球,既考验个人体力, 也考验团队合作, 是大家最喜欢的娱乐。

  在旁边种土豆的人, 看着可眼气了:“你们就不能悄声玩吗!”

  玩球的人举着球棍在她们面前划过,一点没收敛的打算,嘿嘿一笑。

  “不能,你们什么时候种完, 一起玩啊。”

  种土豆的人看了一下剩余进度, 连忙道:“快了!快了!等会儿!”

  土豆就种在基地外的大空地上, 基地里的空间比较珍贵,外面的丧尸也不会和人类抢土豆。

  挖一溜沟将土豆芽埋进去,上面覆盖从城墙上扒下来,一丛一丛的绞杀藤秸秆。

  埋上土后,浇上护城河富含各种营养的丧尸水, 雪落了, 底下反而会有一个较高的温度。

  等来年天气化冻, 看它能不能长出来,如果长出来,基地就又多了一项食物来源。

  从基地缺的东西来看,需要做的任务很多。

  但人力有极限,思想上缺再多,现实也要一步一步来,不可能一股脑全做完,一年一年划分阶段任务,每年做的任务倒不多。

  今年冬天最常规的任务就是土豆任务、资源任务、能源任务,大家轮流干,闲下来的自由时间很多。

  一有了自由时间,人类的创造力就很丰富。

  比如异能者的锻炼集能器械,就是某些机械爱好者,闲着没事的时候研究出来的。

  资源共有后,不存在物质奖励,但会口头表扬。

  基地的新闻职业也是一个公招职位,和一般文职一样,一年换招一次,入职的人就负责挖掘基地里一年发生的新鲜事。

  像是这种特别厉害的新发明,肯定会大喇叭循环广播,让所有人知道发明者的光辉事迹。

  报纸就没有了,末世中纸也是珍惜资源,对于这种事迹,只记一份简略纸档存档,其它时候就纯靠嘴喊。

  重要的纸资源,要用来记发明的图纸和详解。

  经过大家的努力,电脑的打字功能和打印机的打印功能恢复使用,记录变得更简单。


  哦豁,小伙伴们如果觉得52书库不错,记得收藏网址 https://mono.college/ 或推荐给朋友哦~拜托啦 (>.<)

  传送门:排行榜单 | 爽文 快穿文 无cp  初云秀儿