从零开始的修仙家族模拟器_与神同行【完结+番外】(67)

  首先,是时不时会出现一次的撼地。

  紫臂猿会停在原地不再行动,双手握拳,一并高高地举过头顶,然后几乎是将整个上半身都平行在地上一样,狠狠地朝下砸去,在双拳落地的瞬间,会形成一道以落点为圆心,向外快速扩散的震荡。

  这道范围攻击躲无可躲,且带着击落效果,玩家能清楚地看到,在余波经过的地方,飞扬起的飞沙走石好似被什么东西牢牢抓住,又好似忽然被赋予了十倍百倍的重力,直接被击落下来,狠狠地嵌入地表。

  所以轻功必然躲不过去,基本只能抓时机翻滚解决。

  如果被击中,甚至还可能会被击倒,带控制效果。

  所以这道攻击绝不能落在身上。

  除此之外,还有在战斗刚开始时,紫臂猿的那声怒吼。

  当时玩家还没有完全进入状态,只察觉到那怒吼似乎也具有眩晕效果,但时间太短,并不能精确地定位被控感是在何时出现的。

  这就是隐患。

  翻滚这个动作的无敌帧数,事实上十分短暂。毕竟她是真正意义上的那种带着全身家当出门的人,甚至她现在身上的负重,自己都不太敢算。

  这就导致每一次翻滚躲避伤害,都需要控制得极其精准才行。只凭运气的话,可是会很容易翻车的。

  而现在,在差不多明白紫臂猿的攻击模式后,就只需要静待可以出刀的那一瞬间就好了。

  像是锤击、扫击,都有前摇,一般会给一个抬手,还有抬脚往下砸这样的基础动作信号,速度都比较正常,不是瞬发型那种,做好准备就很好躲过。

  可以后跳脱出攻击范围,也可以反其道而行之,翻滚朝紫臂猿近身并给它一刀。

  巫真计算着Boss的血量。

  随着攻击的力道、位置等细微的不同,玩家能削下来的血量也会上下浮动,但总体来说差距并不会太大,因为妖兽的外皮都很坚韧,很难破防,哪怕是侥幸打出了暴击,按照这个速度算,也还得大几十刀才能拿下。

  按照她的估算,想要稳过这个Boss,以她现在的力速和容错,起码要不出错地刮上上百刀。

  这一过程必定是漫长的,而且操作绝不能变形,但凡有一丝失误,就会功亏一篑。

  巫真并不指望初见就能拿下这个Boss。

  她的目的,从始至终都是观察。

  更加细致地、观察。

  眼看着紫臂猿的血量慢慢被压到70%、60%,甚至逼近50%,它的动作忽然一停,然后猛地抬起头,一声怒吼就这么毫无征兆地在林中炸响。

  这是在开战之后的第二次吼击。

  玩家对此并不熟悉,因此当即便反应极快地就地一滚,但瞬间,她就意识到了不对。

  时机不对!

  她的翻滚无敌帧只有极短的一小段,但这个动作却是有前后摇的,因此每一次使用都必须卡准,否则就会变成滚过去直接撞到Boss刀上的脸接伤害的场景,可这一道吼击,却有着第二段伤害。

  在吼击眩晕里面,竟然藏了一秒的强控技能,是分开计算的。

  而且还是硬控!

  就是这短短一秒的无法行动,原本动作都有比较明显的预兆的紫臂猿,此时猛然跳了过来,无缝接了一个撼地击倒续控,然后就是零帧起手的锤击、扫击,直接砸了一整套,动作之快,甚至出现了残影。

  【挑战失败】

  玩家被一套送走,回到了出生地。

  从满血到把Boss血量压到逼近50%,需要整整一个时辰,可是死亡却只有一瞬。

  ——以人类修士被封禁所有法力的身躯,对上有着种族能力,只是被暂时压制境界的金丹妖兽,容错率还是太低了。

  妖兽可以有无数次机会,但人类只有一次。只要有一丁点失误——甚至刚刚那里都不能算作失误——就会前功尽弃。

  再加上每一次死亡时的巨大痛苦,这样下去,如果毅力不够,意识和操作迟早会变形,然后便是恶性循环。

  金狮注视着回到原点,安安静静地坐在原地的黑发修士,没察觉到自己在她死亡的时候,忍不住叹了口气。

  毕竟对方的心性着实沉稳,一刀又一刀的节奏也控制得几乎完美,可惜……这内岭中的各色妖兽,可不是那么好对付的。

  也不知道,她还能坚持多久。

  这么想着,金狮的目光再度往她的身上投去。

  她低着头,看不清楚表情,漆黑的长发散落下来,在脸上投下大片的阴影。

  但在神识覆盖之下,它却能清楚地看到,那片阴影中的神情。

  并不是它所认为的失望或懊恼,甚至没有符合逻辑的,初见紫臂猿便将其打到中伤的自傲。

  那双琉璃一般的眼瞳,在阴影之中,不知是何种情绪一层一层地交织,最终缠绕成一片化不开的,冰冷而寂如深潭的墨色。

  她的脸上没有任何表情,整个人安静到可怕,那双浓墨般的瞳孔,却在微不可查地,轻微地缓慢收缩。

  ……

  明明被砸成了肉泥,复生之前,紫臂猿的领地中血肉横飞,哪怕复活后,也应该会不可避免地,感受到难以忍受的剧痛,和深深的挫败才对。

  可此时此刻。

  她所表露出的情绪,却不是它曾在其他人身上见过的任何一种。

  而是令人无法理解,而又无可抑制的,兴奋。

  第50章 ◎讨伐成功X练体之术◎

  并不知道在场外旁观的异兽已经把她当成了某种病态的战斗狂, 巫真正一边控制不住地兴奋,一边下意识地冷静下来, 进行复盘。

  虽然在最后被砸了一整套,但也让她直接收获了对这些招式的伤害判定的预估。

  那道吼击其实并没有什么伤害,哪怕巫真的血量对这些妖兽来说,可能就跟薄薄一层血皮没什么两样,但无论是第一次还是第二次接吼,她的血量都没有发生什么变化。

  打开录屏,再加上亲身的感受就能发现, 吼击共有一秒钟的硬控和四秒的眩晕效果,是十分阴险地分开计算的,再加上翻滚的前后摇,代表着她势必要放弃其中一段伤害,去躲另一段。

  而现在, 答案已经出来了。眩晕可以吃,但控制是绝对吃不了的,第二次吼击很可能代表着Boss即将进入二阶段, 往往这个时候, Boss的攻击欲望会急剧上升, 在这个时候被控,那就是无缝衔接被一套带走, 中间连反应的时间都不会有。

  所以, 她必须卡在这个控制帧出现的那一刻进行翻滚躲避,并且优先拉开距离。

  因为撼地的伤害, 是这一整套连招里最痛。

  几乎能一下子就把她给送走。

  如果没有及时拉开距离,哪怕是靠翻滚躲开了撼地,Boss的回合可还没有结束, 接下来那一套要是被近身,想要躲开,那就只能在精确的反应中求一丝好运了,实在是没有必要。

  所以最好无论是撼地还是后面的锤击扫击,全都躲开,保持血量的健康。毕竟活着就有机会出刀,不必急于一时,但如果死了,这个Boss就要重头开始。

  虽然Boss一旦死亡就无法复活,但并不代表着它受到的伤害不会被恢复。

  总结下来,一阶段其实是很简单的,有手就行,但二阶段恐怕不会那么好过。

  这就是玩家兴奋的点。

  即在对Boss一无所知时,观察和拆解它们招式的感觉。

  没有犹豫,她再度朝着地图上已做出标记的Boss房奔去。

  这次无伤下到了半血,二阶段守门的那道怒吼,巫真也一次就完美地避开了其中的第二段硬控。

  其实一般情况下,这里是要靠熟练度积累的,毕竟实在没什么可供参考时机的标志,只能靠感觉,第二次就能避开,实在是十分好运。

  巫真心情愉快地后接翻滚,躲开接踵而至的撼地,然后毫不犹豫地继续后退,险之又险地退出了紫臂猿接下来那套连招的攻击范围。

  于是,这一套打完后,紫臂猿停了下来。

  它的双眼死死地盯着她,已然变得猩红无比,然后,它头颅与肩膀之间的血肉似乎开始鼓动,下一秒,有什么东西不断生长,破体而出——

  仔细一看,竟是两条新的,宛若紫色晶石一般的长臂,五指尖利而细长,宛若刀锋。

  巫真眨了下眼睛。

  下一秒,紫臂猿原本的两条手臂忽然往地上一撑,速度比之前快了一倍有余,像一巨大的炮弹那样,猛然砸了过来!

  来不及拉开距离,巫真立刻向外扑滚,只是刚刚起身,一条紫臂就毫无征兆地忽然刺了过来,她本能地再接了一个翻滚,但那另一条紫臂比她前摇的速度更快!

  巫真立刻唤出武器,在身前挡了一下,刺耳的金石相击之音倏然响起,而她则借着这个力道直接被击飞出去,不断卸力才堪堪稳住身形,一看血量已掉了三分之一,而挡了那致命一击的刀身上,也首次出现了一道醒目的划痕。


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