表面双重人格,实际系统托管_山色空濛【完结】(53)

  表面的星星:内心强大,勇于尝试,好奇心旺盛!

  实际的星星:当一切当成游戏,好胜心万岁!输了一局会千方百计给自己找回场子!

  虽然星星嘴里说着这个玩具不好那个玩具不好,其实只有她没见过的东西就蹦哒去看了。

  如果对什么东西不感兴趣,说白了就是三个理由:①没新鲜感了,②玩腻了,③讨不了她的欢心了。

  在祝星星眼里完全不是这样,她是知道有很多游戏为了挽留玩家会设置很多种玩法,之前玩哥哥游戏机里的游戏时她就猜到这个游戏世界也是这样的。

  但她没想到游乐园也是这样!而且还专门虚构了一个童话设定,把各种书里的设定搬了出来。

  祝星星一方面觉得没必要,明明这些可以放在新的一个游戏里赚大钱,一方面她玩得不亦乐乎,这种放下脑子尽情享受的感觉真不错!

  人的脑子就需要调成可拆卸的,需要的时候装上,不需要的时候卸下来去享受低级的感官愉悦!

  祝星星越想越有道理,不是她抵抗力不好。

  而是游戏拿捏住了玩家人性的弱点!

  [这一生花钱买了这么多东西,只有手机是玩回本了.jpg]

  游戏,玩家的快乐源泉~

  每天睁开眼人没清醒,想的第一件事就是今天玩不玩,明天玩不玩,后天玩不玩。

  祝星星玩得很开心,祝星星在地图上将游乐园设置为自己的第二个家。

  假期的人很多,每个人都打扮得漂漂亮亮的,大家奔赴游乐园就是为了玩乐,自从被人认出一次后,祝星星果断氪金买下了一个可爱熊猫头套帽。

  熊猫头套帽威力巨大,一下子挡住了玩家身上偶像的光环。

  挡住了玩家的光环,挡不住玩家的实力!

  等傍晚准备回家时,全家人整整齐齐人手一只星星赠送的玩偶。

  不管如何,都达成了让全家人开开心心的目的。

  爸爸一手抱着自家崽,一手抱着崽送的玩偶,脸上洋溢着幸福的笑容,感觉自己的心和崽崽越靠越近[傻乎乎.jpg],他们走到了停车场。

  祝星星再次看到了自己想拆的车,她决定给爸爸打一张亲情牌。

  “爸爸你爱我吗?”小朋友一脸期盼地问。

  没有父亲能够拒绝自家崽崽这样的提问,爸爸一脸欣慰,“当然了星星。”

  他甚至模仿影视剧的表情给出了满是父爱的标准答案,“为了你我愿意付出一切,包括生命。”

  “太好了!”祝星星没想到爸爸这么爱自己,她马上提出了自己的要求,“我想要你这辆车。”

  “你把它送给我吧。”

  爸爸:“……”你小子贼心不死,搁这儿给我下套是吧。

  热烈的父爱就这么被崽泼了一盆冷水。

  祝星星完全没觉得自己提的要求有多过分,她只是觉得自己的座驾不符合超厉害玩家的身份,玩家想要一个能跑图的交通工具有错吗?没有!

  说到底都是游戏不满足和NPC不配合的锅!

  “星星。”爸爸不得不再次和祝星星强调,“爸爸只是在休假,并没有被单位辞退。”

  “不要说[既然你没工作了,要不把车卖给我补贴家用]这些话了!”

  “……”这句话听得妈妈沉默了,怪不得星星从来不和自己说,原来是在体贴自己吗。

  哦是了,虽然家里小有积蓄,但从来没和星星谈过。

  再加上星星不知道哪里来的初始设定,她甚至认为家里的大别墅是她自己买的(……),家里其他人有钱,但都没她有钱(……)

  妈妈试图去理解星星的金钱观,但还是理解不了,它在根源上就违背了普适的世界观和价值观。

  ……唔,妈妈用具体的话去表达出这个现象。

  如果真要说,那就是星星觉得她的钱会凭空出现的。

  完全不觉得是爸爸妈妈劳动所得。

  钱怎么可能凭空产生呢?!妈妈想过把星星的歪道理掰扯回来,但没用。

  星星坚定地认为人生来自带资产(游戏开号奖励,自动赠送宝箱金币及各种福利),每个玩家都有,多的是手气好,少的可以硬吃保底。

  策划为了优化游戏体验挽留更多的玩家,可是费了大心思呢。

  第一步吸引玩家,第二步留下玩家,第三步使用各种小手段让玩家氪金。

  祝星星自认年纪小,当个微氪玩家就好。

  要知道有些氪佬是可以动用金钱的力量改变游戏格局的。

  [让世界在氪佬的脚下臣服.jpg]

  祝星星的目标就是成为这么一个有钱的氪佬,享受有钱人生,一统游戏江湖。

  “不行。”妈妈义正辞严地拒绝了祝星星的要求,“你今天已经吃了两个甜筒了,放平时我只允许你一天吃一个。”

  “吃太多会闹肚子的。”

  祝星星完全不相信,在游戏里吃东西怎么会有掉血buff,全都是借口,为了不让玩家享受的借口。

  她亮出自己的手表,“我花我自己的钱买!”玩家想做的事就一定要做到!

  爸爸的目光望了过来,好哇好哇,问自己拿了零花钱底气都足了不少呢。

  都敢提要求了。

  几番谈判后,双方各退一步,星星不吃甜筒,但可以再吃少量的零食。

  好吧,祝星星心不甘情不愿地同意了。

  她越想越觉得不对劲,总觉得自己把这个游戏里的美食游戏玩成了斗智斗勇的类型。

  可是玩家有什么错呢?玩家只是想吃点好的罢了。

  ·而且玩家是有侥幸心理的,游戏说不定修复bug了呢,说不定上一次只是意外呢,再说了上一次也不是很严重哇,不过是去了几次厕所,没准只是当时肠胃通畅了点。

  玩家不勇敢算什么玩家,玩游戏都瞻前顾后那还玩什么游戏!

  祝星星一向是好了伤疤忘了疼,抗压能力全靠健忘,人生在于享受,哐哐哐就是干!

  NPC的劝说,玩家置之不理,NPC的警告,玩家不屑一顾,NPC的最后通牒,玩家置若罔闻。

  [铁骨铮铮.jpg]

  区区掉血buff罢了,玩家最不怕的就是掉血。

  玩家最喜欢的就是挑战游戏规则。

  在去第一次厕所的时候祝星星习以为常,当作无事发生,第二次第三次,腿有点软,心有点慌,但玩家仍然倔强,玩家虚弱得走不动了,玩家终于开始寻找解决的办法了。

  解决办法第一步,寻找调解游戏感知的按钮,从数值给自己手动上麻醉剂。

  完了找不着。

  玩家的心慌慌。

  祝星星在心中安慰自己,不急不用慌,上次不也解决了吗,玩家的血条就是最大的bug,玩家不怕血条归零,因为等CD过后随时可以满血复活。

  小意思。

  但这个生病为什么还会让人脑子不灵光哇。

  祝星星晕乎乎地查看了一下后台,看到了自己身上一连串debuff,包括不仅限于掉血(血条下降)、眩晕(无法思考)、混乱(一定概率无法行动,受到伤害增加)。

  祝星星:“??!”上一次没有这样哇!

  她很想生气,但又没力气生气。

  “星星你还好吗?”妈妈生气的同时也很担心,她拿手摸了摸对方的额头,“幸好没有发烧。”

  “今天应该是吃太多杂乱的东西了,我不同意让你吃的。”

  “别担心,爸爸去给你拿了药很快就能好的。”妈妈安慰道,“如果不好的话我带你去找医生叔叔。”

  “不。”祝星星感觉自己身上的程序在报毒,疯狂占用大脑CPU内存,不过游戏最基本的规则星星还是记得的,掉血了就要回血,回血了就应该吃东西,结论吃东西。

  “我要吃东西……”

  妈妈真的拿自家的犟种崽没有办法了,“你不是应该吃东西,你应该吃药。”

  “药也行。”祝星星来之不拒,“拿多一点来,我要把它们全吃了。”

  这时候的妈妈只能疯狂呼叫自己的丈夫快点拿药过来,然后再次把手贴到了崽崽的额头上,没发烧啊,为什么还胡思乱想了呢。

  “来了来了。”爸爸也很着急,先找到适合儿童的药,冲好温水。

  哥哥姐姐在一旁拿着手机搜索除了药之外有什么可行的方法。

  玩家祝星星这边已经灵魂升天了,她怀疑游戏调高了崽崽的感官敏感度。

  明明以前玩其他游戏被砍一刀都不疼啊。

  别说砍一刀了,就算是中毒、灼伤、冻伤、骨折,活动起来也是极为灵敏的,丝毫不怂继续完成任务。

  而且有些玩家偏爱玩眼盲/独手的遗世独立大佬设定。

  这些debuff甚至是萌点,美强惨人设,谁不爱。

  但放在祝星星身上她接受不了。

  她接受不了自己是因为吃多了肚子疼导致的debuff,美强惨的惨不是这种惨啊。

  [猫猫心碎.jpg]


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