安全屋:榜一她衣橱又又又又满啦_南边有个庙【完结+番外】(122)

  “嗝——”

  闻汐拍了拍胸口,打了个饱嗝,把手里最后一颗变异清梨啃干净。

  清梨入腹,属性面板上,体质又上跳了一点。她看着手里光秃秃的果核,觉得自己实在不能再这么贪下去了。

  收获的果实里,属于领主的那一成,会自动发放到领主邮箱。可领主邮箱不保鲜,塞进冰箱也只能多撑几天,这些果子又个个都带属性点,卖了又舍不得。

  于是闻汐的选择自己大吃特吃。

  水果品种太多太杂,她吃得不亦乐乎,后果就是跑厕所的频率直线上升。

  在又一次从厕所出来后,闻汐决定还是卖了吧,不为难自己了。

  *

  时间一晃就来到了生存的第30天,也是天幕消失前的最后一天。

  闻汐看着自己现在的基础属性点,经过这几天的大吃特吃,变异果实给的、打卡机给的、每日清理任务等等都加起来,又都上了

  【姓名】:闻汐

  【年龄】:23

  【种族】:人鱼族?

  【职业】:服装设计师/附魔师Lv.34

  【生命值】:2400/2400

  【体力值】:100/100

  【理智值】:200/200

  【魔力值】:599/599

  【攻击】:421

  【防御】:406

  【体质】:401

  【敏捷】:613

  【智力】:10

  【幸运】:9

  闻汐看着种族那一栏若有所思,或许关于日轮遗迹,也是时候去了。

  闻汐并不担心赶不回来。经过打探遗迹类副本和领主挑战相似,进入后外界时间是恒定的,本质就是对过去时间线的探索。

  不同的是,这类副本不需要击杀BOSS或魔物,而是会根据进入者分配不同等级的探索任务。

  只有完成任务才能脱出,否则会永远困在过去的时间线里,玩家里,没能出来的人不在少数,如今她的属性放在玩家中也算上是中上等,若是加上她的套装,那就更不用说。

  她手里有日轮遗迹所在的残片地图,直接用黄金矿工的传送卷轴就能定位传送,来去方便得很。

  去之前她要为自己再打造一身好装备,因为遗迹副本也是只能穿着身上的装备,和一件武器进去。

  也就是说,这一身必须是她目前能拿出的最强配置。

  关于装备,还是那天因为升级六级安全屋拿到传奇宝箱太高兴了,导致那天的一次保存蓝图机会没有用,第二天闻汐才猛拍大腿。

  结果她仔细一看才发现,原来每天一次的保存机会,不用的话会自动累积保留下来。

  于是她索性一直攒着没再用,到今天为止,不多不少,刚好攒了整整十次。

  十次保存机会,做一整套完整的高级套装完全绰绰有余。

  诶,真是早知道能保留,她之前又何必困的要死还要熬夜设计!

  既然日轮遗迹已经明确和人鱼族、海洋有关,所以这一套闻汐打算COS人鱼。

  按慧灵的说法,她身上也算流着一半人鱼族的血,但闻汐并不知道怎么变成人鱼,她外表上完全就是一个人类。

  如果能利用这套装备,让她在外表上看起来更接近真正的人鱼,说不定能在遗迹中获得意想不到的便利。

  第166章 【川流鱼影套装(4/4)】

  打定主意,她开始清点手头的材料。

  首先是传奇宝箱里开出来的重头戏,【混沌龙鳞】,既然是无坚不摧一定能提供很高的防御。

  然后是农民种出来的灵谷。

  这几天她特意用灵谷去饲喂领地周边的一些低级魔物,喂完再击杀,果然如农民所说,掉落的兽皮品质有了显著提升。

  这些经过灵谷滋养的魔兽皮,质地坚韧不说,表面还泛着一层极淡的玉白色光泽,一看就不是凡品。

  最后是她从贞莱行宫那条人鱼身上拿到的几片人鱼鳞片。海螺真是不白吹啊,小人鱼现在对她言听计从的,别提多乖了。

  人鱼鳞片呈半透明的淡蓝色,薄如蝉翼,却异常柔韧。鳞片上隐隐有水纹流转,仿佛封存着一小片海洋的气息。

  三种材料摆在面前,闻汐摩挲着下巴,开始构思设计。

  首先得解决下半身的问题。她想要人鱼尾巴的效果,但又不能真的把自己的两条腿给定固住,毕竟进了遗迹若是有危险,该跑还得跑。

  思来想去,闻汐决定采用双层设计:

  里层是一条贴合身形的修身长裤,保证行动自如。

  外层则设计成一片可拆卸的鱼尾裙摆,采用高开衩的剪裁,前后两片裙身在行走时会自然分开,不影响步幅。

  两侧的裙边则从前腰处垂下两条飘逸的薄纱状裙幅,镶边处缀着被分割成细小薄片的人鱼鳞片。

  当她站立不动时或者是水中游动的时候,裙摆会自然合拢垂落,薄纱裙幅在身后轻曳,远远看去就是一条修长优雅的金色鱼尾。

  而一旦迈步,裙摆分开就是裤子,行动毫不受限。

  这种兼顾美观与实用的设计,闻汐已经驾轻就熟。

  然后是上衣。混沌龙鳞只有一片,做全身甲肯定不够,闻汐也没打算把它浪费在单纯的堆防御上。

  她的构想是:将混沌龙鳞用纺织机和魔兽皮形成新的混合布料,形成一件贴身的鳞甲上衣。

  人鱼鳞则被加工成细小的装饰鳞片,镶嵌在上衣的肩部和袖口,一来强化水属性亲和,二来在外观上增加人鱼族的辨识度。

  现在上衣和下装都有了,已经可以构成套装效果,但是还有很多次保存蓝图的机会,所以闻汐继续又增加了两个套装部件——鞋子和手套。

  部件越多套装的效果会越好。

  手套和鞋子的设计则经历了更多轮试错。手部需要在水下灵活操作,又要具备一定的防护力,最终她敲定了半指露掌的设计。

  掌心用魔兽皮做防滑处理,手背沿着指根延伸出几道细长的人鱼鳞片,像是某种优雅的水生利爪。

  鞋子做成了及膝长靴的样式,靴身紧贴小腿,靴口在膝弯处外翻,边缘嵌了一圈细密的人鱼鳞片,底部加载了小型的水流导引阵图,是这两天从书上新学的,能将阻力转化为推进力。

  整个设计在脑海中逐渐成型,最后又加上每次都必须要加的魔晶,也不怕魔抗溢出,各色魔晶都来一块。

  闻汐又整体都调整了一下确定属性为当前最优才停手。

  【检测到玩家闻汐正在进行装备蓝图设计,请确认保存设计——是/否】

  “确认保存。”

  【当前剩余保存次数:6】

  一键缝制!

  绣花针在无数珍奇材料中快速穿梭,很快套装成型。

  【川流鱼影套装(4/4)】

  基础属性:

  防御:+100%

  敏捷:+10%

  防水:100%

  魔抗:+85%

  背包格:+4

  套装加成(4件套)

  水下移动速度额外:+120%

  水下呼吸时间:无限(套装完全浸没水中时触发,人鱼鳞片自动滤取水中氧气)

  水压抗性:+90%

  耐久度:+200

  水中敏捷额外:+30%

  水下视野:+60%,无视浑浊度干扰。

  隐匿效果:静止不动超过5秒后,体表生成水雾屏障,降低被敌对生物发现的概率。

  套装特效【化鱼】、【水衣】、【龙潜】、【渊海化身】。

  【化鱼】:主动释放可将双腿化为真正的鱼尾,亦可全身化鱼,此特效需将套装完全浸没水中才可使用。

  【水衣】:在水域环境中移动时,体表自动形成一层流动水膜,减少60%水阻。每持续移动10秒,获得一层“水衣”效果,使游动速度提升30%,最多叠加3层。受到攻击后所有层数消失。

  【龙潜】:在水中完全静止时,混沌龙鳞的威压与水雾融合,使自身与周围水环境同化。水中生物无法通过视觉或魔力感知发现你的存在。任何主动动作会立即解除此效果。

  【渊流入海】:入水后,穿戴者可主动释放一次“渊流”,在周身形成一个持续10秒的高速水流护罩,免疫一次远程攻击或束缚类技能,冷却时间3分钟。

  护罩持续期间,移动速度额外提升80%,所有攻击造成伤害,并在身周8米范围内持续释放“渊流漩涡”,牵引附近敌人并造成每秒攻击力50%的水属性伤害。

  闻汐越看越满意,真是不枉她把唯一一片混沌龙鳞给用了。这套【川流鱼影】无论是属性还是特性都精准地踩在她的需求上。

  论自己能为自己量身打造装备的便利性。

  最后是武器。

  闻汐偏向于选择带【风影】弓,如果是魔法杖的话,虽说她使用水系魔法威力很大,可她只能带一根武器,要是坏了她就没有武器可以用了。

  就算是“武器厂”改良过的魔法杖也是差点意思。

  就是不知道副本里有没有材料可以让她对武器进行附魔,附魔的那部分伤害还是很可观的。


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