是乙女游戏还是生活职业模拟器_鲿鲿【完结】(186)

  ……不过结束后,积累了好些天疲累的岑玖在尽数发泄压力后先他一步入睡了,全然不顾能拧出水的床单与身上淋漓的汗。

  在她的认知中,只要醒来一切就都会变回舒适的状态。

  智能管家无声进入房中,延展灵活的机械臂替换下需清洗的床品。

  而岑十三本人则抱起睡眠质量奇好的岑玖进入浴室,在温热的水中一点一点为她清理出体内的可能会导致她炎症的大量黏稠物质。

  岑十三略带薄茧的手指清理到最深处时,半梦半醒的岑玖无意识地抱怨了一句:“又要洗澡……”

  岑十三手上动作放缓,吻去她额角上的水珠,轻声告知:“等下还要涂药。”

  这有助她更好地恢复常态。

  怀中人没有再回应,她再次陷入熟睡。

  清理完毕,岑十三为她一点点擦去多余的水珠,最麻烦的是她那头过长的头发,他至少用吹风筒慢慢打理了十分钟。

  这完全是不方便活动的长度,以自己对她的理解,岑十三基本可以判定这些时间里岑玖基本是没怎么出过门。

  为她扣好睡裙的纽扣,替她戴上她本人根本懒得使用的睡帽,收好这堆麻烦的长发,最后再抱她放回已替换干爽床品的床铺上。

  岑十三替她掖好薄被,在她唇上轻轻落下一吻。

  接着他去该处理自己身上的痕迹了。

  镜中的岑十三在为自己上药。

  和她仅有一些轻微红印的肌肤相比,他身上遍布的青紫痕印可谓是触目惊心,在浸泡过温热的水后愈发显得鲜艳可怖。

  “嘶——”冰凉的药膏触碰到伤痕时,他痛得倒吸一口凉气。

  阿玖对他下口是真的重,但越重越好,他希望这些痕迹能在身上停留更久。

  上药是为要去掉那些她常下口位置的伤痕,为下一次腾出空间。

  不要阿玖一看没兴趣了该怎么办?她的心太软了。

  他观摩着镜中的倒影,五官还是那样和她有着相似的容颜,身躯在往日的探索行动中结实粗粝了不少,但肤色依旧是天生的不健康苍白。

  阿玖居然说他没什么变化……

  现在没有在役时的苛刻要求,那就对身体来点让阿玖惊喜的改变好了。

  *

  次日,岑玖从舒适的被窝中醒来。

  她一手拽掉顶上睡帽让头发重量平均分摊在后背,查看起光脑上岑十三给她留下的信息:午饭都做好了,我今天要去面试,是你常去体检的那个机构(下跪)晚上想吃什么?

  “真在这里找工作了啊?”岑玖居住的地方在郊区,以岑十三的资历完全可以去城区找更好的工作。

  岑玖嘀咕一声“算他识相”,重新将他的生物数据录入安全系统中。

  洗漱完毕,职能管家向光脑传来饭菜已预热完毕的通知。

  岑玖到餐桌前坐下一看,管家端上的是牛肉汉堡和番茄生菜沙拉还有苦瓜汁,都是她爱吃的。

  “呵……”

  手自动输入“我想吃薯条”发送,岑玖获得了来自岑十三的秒回:遵命。

  刚慢悠悠地咬了一口汉堡,岑玖的光脑又响起通知。

  她以为是岑十三又要问什么,打开一看却快速关闭了光脑,进食速度加快。

  【《生之尺度》更新已完成】

  【1.1大型更新说明……】

  吃完饭,她马上能玩到新的游戏内容了!

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  作者有话说:是各种意义上的前任哥

  第150章 埋葬过往

  意识在下潜, 舱内视觉一片漆黑,更新后进入的第一次加载再次变得无比漫长。

  没关系,岑玖可以呼出接入的外部光脑, 查看详细的更新公告打发这段等待的时间。

  然而这和游戏中的关键角色一般, 公告充满了熟悉的谜语感:

  【追加了新功能与新场景】

  【修复了部分物品机制问题】

  【增加了更为详细的任务指引】

  公告的内容如上,十分简短, 一眼看完, 却引人遐想无限。

  “……最重要的、节省无用时间的传送选项会实装吗?”

  七色弦发的工资滤镜还在起效,岑玖对此期待万分,优化内容猜着猜着眼前便浮现出熟悉的标题画面。

  她回忆起最开始游戏场景,如果玩家没有在海难中救下任何人会是怎样?她们是否会自救?

  决定了,她这次要速通新手关卡!

  心中的恶趣味到达顶点,岑玖没有犹豫敲定首个选项——

  【开始新游戏】

  玩家视野再度陷入黑暗之中。

  【检测到存档存在……】

  【存档载入中……】

  “等等……我的创角环节呢?”

  岑玖敏锐地察觉到了黑屏下方载入提示的异常之处, 不知怎么想起了游戏制作人打太极的话术——游戏还在开发中, 其实我们也很纠结跨世代的技术该如何准确呈现主题。

  她当时是怎么回应那个富N代来着?

  “试玩了这段时间,游戏的沉浸体验很不错,生存发展的难度可以更往上一些?如果能提高一些游戏性上的随机程度就再好不过?”

  不知她当时是怎么理解自己的话语?

  眩晕感史无前例地强烈,耳中似有蛾虫嗡鸣。

  ……想吐。

  她闭上了双目, 自我选择躲入黑暗怀中。

  如何才能减轻玩家晕厥是如今全息游戏的技术难题之一, 岑玖是没想到更新上反倒有反向优化, 她对这个晕得更厉害了。

  不过也就一阵,意志像是冲过了磅礴千钧的水帘幕布, 克服短暂的不适后是无比真实的触感。

  再次睁开眼,全方位感官传来的第一反应是逼仄、僵硬, 呼吸沉重如铁。

  岑玖眼前漆黑如旧,但游戏界面也已展开存在视野各处,霸道生硬地破开这片黑暗。无论视线落在何处, 血条等数值始终如一地浮在眼前。

  双臂无法舒展,玩家在漆黑中触碰到了阻碍,冰冷而存在纹路的阻碍,感官由此联动蔓延。

  【任务:逃出生天】

  【呼救或是自救,请活用你身体的每一处吧!】

  熟悉的新手任务又来了,希望别和上次那样过了单人穿着装备的操作指南后,换来个一句话都不想多说的疲累社畜来进行任务指引。

  岑玖这时清晰地意识到,玩家在躺着,躺在一个狭小的木盒子中。若她的理解无误,这东西叫【棺材】,她在海难场景中见过的。

  不是同一个棺材,也不是同一个地点。

  她听不见跨洋航行中能穿透船上任何角落的海浪声,更没有在这里摸到那枚贯穿棺材的神秘木桩。

  身上也是干干净净的,她察觉到自身只套了一身单薄的装备,是和她在家活动时穿的睡裙款式差不多的装备。

  这次新周目继承了她上个存档的什么信息?

  呼出再无翻看笔记动画演出的系统菜单,岑玖一扫过便明白了一切。

  她继承了上周目结束时的角色本身的数据,包括从创角开始就没有变化的基础数值与结局时的各项技能数值。

  是挺不错,她不用重复刷数值……但和开局就摆眼

  前的困境的关系是?

  思索无果,岑玖开始行动蓄力,她选择了先呼救:“有人吗?!谁来!!——”

  喊到一半,玩家的呼救断在喉中,大口吸气呼气:“……哈……咳咳!”

  【你陷入了缺氧状态!】

  血条在缓慢下降,并且下方多出一个【缺氧·轻度】的状态图标。

  这算是上难度的二周目开局吗?

  岑玖平复呼吸,大声呼救一次就够了,希望刚才的声音能引来救命的引导角色。

  但只等待救援是不行,这里明显存在氧气消耗的判定。她不想去赌【缺氧】这个负面状态的加剧会把玩家削弱到什么情况,或许根本等不到有特殊事件来人拯救她。

  要不独自破局,要不等死重开。

  身上没有任何救援相关的线索,侥幸的选项自动从脑中抹除。

  “……呼。”

  她闭上双目,深吸一口气,调动全身感官,倾听黑暗寂静中的心跳。

  “咚、咚、咚……”

  就是现在!

  “砰——”

  玩家迈出了成功的第一步,她打破了上方的棺木,密封的秩序由此崩塌。

  【手部受损·左】、【出血】、【活埋中】,除原本就在的缺氧外,她一瞬间又增加了三个负面状态。

  泥土在倾泻,强迫她回归黑暗中,她陷入了以血条为资源的消耗战中。

  游戏中极限的痛觉在提醒玩家这是一个有多危险的行为,全身受到压迫时是会发麻发冷的。

  可游戏不就是用来体验另一种活法的吗?

  岑玖仍然在继续她的行为。踩着脚下的破损的棺木,一点一点用数值硬撑,不停破开土壤向上钻。


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