这就是小麦圈定的道场入口,一个面积只有一百亩的荒漠。黄沙地和绿色植被的界限分明,而在小世界规则的影响下,不管怎么施加入为影响,道场里的沙地都不会被改变。
小麦的真身降临,落在沙地。这种感觉和神魂降临不同,感觉五感都被削弱了,不像以前,神魂扫过的地方,一切都了然于胸。
手中扬起一把又一把来自寻沙宝地的沙粒,细沙与时光催生的沙粒混在一起,每一粒沙都承载有一半的传输符文,只有来自寻宝沙地的沙子才能承载起这份力量。
而另一半的传送符文就藏在寻宝罗盘里。上万罗盘被随机送入小世界的地表。
罗盘与沙子触碰,符文相融,就会开启一个小型传送阵,将玩家送到指定地点。
小麦把传送终端圈定在道场之上,云层所阻隔的大气层。虽然天与地的距离很远,但依旧在道场范围内,依旧是道场之主说了算。
取出一包约摸有半米宽的横版贴纸。这份贴纸的主题是“天空之城”,云端的金色宫殿泛着珠光,看起来美轮美奂。
工业过剩的产物都少不了完美的包装,透明塑料封袋完美卡住里面的硬卡纸,没有一分多余的空隙。
小麦慢吞吞揭开自粘密封条,倒出里面的东西。是她曾经玩过的造景贴纸,可以用无数已经印刷好的小素材,贴出一张完美的画作。
一份贴纸里有一张贴好的效果图、一张用于贴小素材的底板、五张半贴纸素材。
前两者都是很硬的卡纸,效果图的一面美轮美奂,背面是划分成小格的黏贴顺序、品牌小故事和厂商信息。
素材底板更特别一点,一面是大块色彩的滑面底板,印刷有白云托着灰白色的石平台飘浮在蓝色天空,另一面多了无数黑色小线条,帮忙确定素材贴纸的精准定位。无论哪一面,都需要玩家自己“平地起高楼”。
素材贴纸的数量最多,尺寸仅比硬卡纸小一圈,拿来手里软软的往下弯折,素材外的地方都是透明的,小到一个桌上的茶杯,大到城堡的屋顶,都是单独一个,有切割好的边框,印在白墨上非常立体、真实。
因为贴纸可以层层叠叠往上贴,所以即使有遮挡关系,大多单独的素材也是独立完整的存在。
小麦把效果图和素材图扔进洞府,仅拿着那张空旷的底卡卡纸,忽略掉那些用于定位的黑线,这也是一张完整的现实向图画。
试着把画里的景象具现到现实。随着天空石台越来越大,小麦被轻柔的风轻轻推离原本的位置。
待空中平台的大小,符合小麦的期待,具现结束,她翻转着手里卡纸空白的一面,不怎么满意。
虽然已经极力忽略那些黑线,但总有潜意识里印象深刻的部分,具现出来的白云石台,便天然有明显黑线,怎么看怎么别扭。
一个念头闪过,天上的石台被无形的力量切的稀碎,废墟向指定的地方倾倒,落地后堆出一个碎石丘,距离道场仅有两、三里地。
换个视角看,是巨木界白得一堆碎石资源,怎么想怎么赚。
翻转底卡,这次具现出的白云石台就顺眼多了。作为道场的补充部分非常妙。
更妙的是她囤积的造景贴贴乐,一包贴纸只付一份的钱,却能利用无数次。
完整效果图可以具现出美轮美奂的空中城堡,背面的黏贴顺序图可以拆分出十个独立的小场景。
底卡的一面可以具现出一个初具轮廓的空中平台,另一面不考虑美观也能用,考虑美观还能拆解成自然资源。
作者有话说:
无
第375章
白云托着的石台, 如小麦的意愿,悬浮在空中。
巨石平台的空间很大,足有十亩地, 这是小麦选定的真正道场, 她试图从小素材里挑选合适的材料叠加。
五页半素材贴纸非常秒,最没用的大概是一体成型的屋顶,但也能拆做资源, 保守可以分割出琉璃瓦和食材。
其余素材更零碎,有整扇的玻璃花窗,探出的阳台, 可以叠加高度的石墙, 规整漂亮的大理石地板, 完整的石柱立灯, 漂亮的花草树木。
而透过石堡窗户,又能看到室内,所以又有或完整或半拉的家具、精致摆件、食物等。
这些东西好像并不适合来做道场?
随手具现了一个豆粒大小奶油蛋糕。可能因为对这类东西比较熟, 三角形的切块蛋糕膨胀到手掌大小便停止,纯白的奶油裱花入口轻盈甜美,的确是新鲜蛋糕的口感。
五页半素材能给她带来太多物资, 但更适宜用在日常生活, 好在囤货多, 可选择面大,低头又在库存的贴纸里翻找起来。
很快找到了一叠迷宫贴纸,同画风的贴纸, 一张有十二个不同的迷宫,一个迷宫只有核桃大,但只要做一会儿心里建设, 具现出来的迷宫就完美契合了石台。
传送的起点在迷宫的入口,而只要通过迷宫抵达出口,就可以被出口位置的传送符文送回沙场。
因为被等比例拉大,最窄的迷宫道路也有十几米宽,作为隔断的灌木墙更是高达几十米,不过由于设计原因,被修剪的板板正正的绿墙,即使放大也没有缝隙。
小麦在一体成型的石板通道随机放置物资,真正的好东西则藏进枝叶茂密的绿植墙里,储物戒指和储物腰包都各放了十个。
初期的寻宝奖项就先这样吧,小麦瞬移到下方沙地。
这么荒凉的寻宝场是吸引不来居民的,但只要这里成为聚集地,总会有居民发现道场的神奇。
紫府之力在洞府中运作,所有的贴纸都被拆箱展示,小麦很快找到自己想要的。
横版贴纸合集本《热闹的小镇》,一张底卡有将近40厘米宽,一共有10张底卡、25张素材,每张底卡都是一种风格的小型城镇。
小麦以沙场为轴心,具现效果图里的成品小镇,惊喜发现,能被具现的不仅有建筑,还有画里的小人儿。
虽然因为画风的缘故,具现出来的“人类”和小麦有亿点点区别,但巨木界本来就没有什么土著,小麦并不挑,还挺高兴顺手解决了居民问题。不过因为画作比例的缘故,新居民特别高,有两米多高。
小麦并没有和具现出的生灵交流,虽然按照小世界的运行逻辑,这样诞生的居民都沿袭她的文明,说和她一样的语言。
小麦还是更喜欢在未知的世界探索,她对巨木界没什么耐心。反正具现出来的生灵能自己生活,小麦也就不想做什么微调了。
她甚至不关心大数据推演会推谁为气运集成者。反正整个小世界的人口都没超过10万,每个生灵的机会都挺大。
不过可投注的目标那么多,巨木界也需要等待被选中。
确保小世界可以正常运行,小麦就回到了看台。
她没法投注自己的巨木界,因为她本身就是世界意志的一部分,若她也能投注,那就不叫投注,叫黑幕。
还亮着的光点就算了,小麦重新选了一个投注目标,出现在新的小世界。
或许这种选择本身也受投注者喜好的影响。看周遭环境,又是一个人类文明的古风世界。
只不过到处都是断壁残垣,而可投注的女主正在摸尸。
小麦不由自主想起自己通过“敛骨人”技能收获亡者馈赠的模样,绝对没有女主这样轻松欢快。
隐秘属性依旧在,女主并没有发现小麦的存在,放出的浮空仙府缓缓拔高,小麦站在庭院的边界远眺,目之所及之地,都被战火摧残过。
风拂过庭院的保护罩,交错的瞬间,露出些许小世界的运行规则。这是一个以“征伐”为主题的小世界,文明如何繁衍,都将走向最终的战争。
怪不得幸存者们摸尸都摸得那样轻松愉悦,原来是习惯了,习惯不了的大概已经被淘汰。
浮空仙府回到最初的高度,小麦细细打量这次的女主。只有十几岁的样子,孤身一人行动,警惕看向别处的目光非常锋锐,有所收获时的笑容露出一丝天真稚气。
小麦在亡者的钱袋里偷偷加塞了一枚铜钱,算是投注成功。她对这次的小世界没有意见,哪怕女主是在战场摸尸,反正经过上次长达两年多的一生陪伴后,她已经学会了闭着眼睛溺爱,只代入女主的利益思考问题。
偶尔,小麦会对女主摸过的尸堆使用技能,试图收敛走土著的神魂送到巨木界。
有些神魂会轻飘飘地跟她离开,有些则会固执留在原地,哪怕要一次次经历战火,拒绝的人也要在这个小世界重生。
小麦也不强求,有的捡就捡,没得捡就关注女主。女主不单会捡尸,还时常遭遇战斗。
可惜小麦没有解锁制药方面的技能,只能偶尔投喂些掺了朱果的吃食,帮助女主提升身体素质。
这样的世界不存在长命百岁、寿终正寝,即使有那么多投注的玩家,女主也永远停留在了最耀眼的年纪。