开局一把铲_噩梦闪现【完结】(58)

  小麦并不打算以此敛财,但该有的设施也不能少,反正医院的利润是可以调节的,她少赚点就是了。

  4号地块更改为医院,直接可以省出建造类的成本,直接用了原有的居民楼,小麦投了40金给医院增添设备药物、聘请医护人员,把工作人员直接限定在十人内。

  领主的食邑不存在管理、监督类的岗位,所以十个人都是要实打实干活的。

  专业的人才能干专业的事情,小麦忍痛使用了十个人契,给新开张的医院招募了十位专业医护工作者。

  隔壁的8地块正好推平了建火葬场,推平建筑回收的金钱,正好投给火葬场,火葬场的工作人员不需要多么过硬的技能,只要设好工作需要的门槛和薪水,游戏系统自然会甄别合适的居民入职。

  有了4、8地块的改造,周围地皮的价格都能随之上浮,小麦不打算出售这边的土地,12、16板块就拿来当价格低廉的租房区,给流民提供一个遮风避雨的地方。

  这两个居住区都是三层小楼,楼里的房屋很小,仅有一室一厅,没有上下水,需要自己去外面挑水,上厕所需要去住宅区的公厕。

  小麦给租房区开通移动支付,房租采取日结的方式,每日仅有20铜钱,总比让那些流民一直窝在领主强啊。毕竟食邑里也一天冷似一天,四面透风的领主府真不是人住的地方。

  八个厂房空的能跑老鼠,小麦对这些也没有什么头绪,干脆一个厂子投了100金钱,剩下的交给大数据去推演。

  新得的三个对外交通也需要领主放置,码头正好放在工业区和原流亡村的交界点,只花了5宝钱就把码头和工业区的小河相通联。

  作者有话说:

  无

  第90章

  有了新版块和码头, 流亡里就有两条可以用的水源了,水源的分布还在地图的对角线,方便不同位置居民取水, 非常完美。

  建好码头, 气球飞船和火车站干脆就挨着码头,依次往北摆放,这样不同地方来的货物可以就近中转。

  正好因为水源问题, 西边界没有居民落户,正方便小麦摆放交通设施。

  话本四奖励的码头很小,只能停泊一条中型渔船、或者两艘小型渔船。因为码头放在边界线上, 边界隐隐白雾, 白雾里透出直上直下的陡峭石壁, 石壁里藏了一个拱形洞穴, 船只都是从石窟里来去。

  几乎是码头刚刚建好,就有船只行来停靠。因为小麦这个领主没有船,所以是外界船只来行商, 只不过因为今天有雾霾,居民还没发现商船到来。

  相比码头赠送的几十米宽的河道,和青石条板垒砌的堤岸, 飞船广场更小, 只能停下一艘气球飞船, 飞船的最大载客量只有五十人。

  考虑到飞船的票价不菲,乘客少也很正常,这飞船是给追求生活品质的游客用的, 更多得服务于npc,飞船能去的地方,小麦的访问功能也能抵达。

  运载量最大的还是火车, 展现在领地内的仅有一个破旧的火车站,火车建在高山的隧道旁,有专门载货的货车和载客的客车通行。

  工厂需要的原材料可以从这里来,大宗货物从这里运走,感兴趣的旅客也会在[流亡里站]下车。

  隧道和火车既不属于食邑,也不属于领主,只有这个车站才是自家的,小麦后期能升级的也只有车站。

  初始的火车站非常小,只有100平方米,售票厅小小的,四处漏风的候车室也小小的,好在候车室里有十二个长条板凳,看起来还像点样子。

  火车站可以氪金升级,升级后的车站可以承载更多货币,越豪华漂亮的车站越能吸引游客停驻,停驻的游客越多,食邑的收益越多。

  小麦不耐烦这些琐务,直接扔给大数据推演,要是车站的收益能够支撑自身升级,那就自己发现吧。反正车站不需要人工,全都是自动售卖机,买票也是机器自助。

  为了把三个交通站和工厂区的道路完美联通,小麦又花了124宝钱铺设双车道公路,这样工厂区的产品也能更好的卖出去。

  这其中,探险队又能搭乘码头的船出门探险。探险队满编为十人,每招募一人需要消耗一枚人契,最少一人就能成队出行。

  探险队的收获和领主给予的活动经费呈正相关,小麦给的钱越多,探险队探险的时间越长,收获也越丰富,探险队收获的物资没有限制,带回的货币也是实物货币。

  小麦重点看了探险队的招新方式,包括但不限于将领主的精彩影片集锦当做广告宣传片,制作一个简化版游戏商城发放给新成员、发放一件特殊功能游戏道具等等。

  行吧,小麦的独占欲没有那么强,就当给未知的新人发福利了,说不定就有幸运的新人拿到简略版游戏呢,哪怕是容量最小的储物空间道具也会有人喜欢的吧?

  小麦需要掏这些礼物的钱和探险队的花销,但新人们一旦有了消费,小麦也能拿到至少千分之一的返利,只要新人们活的长久,她也不亏呢。

  人契招募的探险者的忠诚度锁死了百分百,不用担心对方叛逃。浓雾只是阻碍了流亡里的交通,不妨碍对外交通工具出行,小麦立即启动探险队,花十人契给探险队满编。

  她大手笔的给了探险队配置了1000宝钱并10000金钱的初始资金。这些钱按照话本结算实物,只能结算出10宝钱和100金钱,只要探险队带回来的比这多,她就赚了!

  随着资金从账户划走,探险队显示为出发状态,归期最短为30天,最长为十年。

  探险队要等到活动资金消耗完才会回来,探险获得的收益却不必等到探险队归来。

  招募新玩家的奖励会实时到账,探险队采购的物资会随船队送到码头指定的仓房。

  小麦对这种玩法表示满意,至少不用等十年再拿收益。

  领地里的工业、医疗都已经开启,接下来就是教育和消防。

  不管是幼儿园,还是中小学,还是大学,都是纯纯的吞金兽,一点利润都不产出,还要持续性投入!

  小麦看了看自己可怜巴巴的余额,又看了看工厂的招工条件,工厂它不招文盲啊……

  翻遍可建列表,终于扣扣搜搜出一个性价比最高的扫盲班,只需要投入1金钱建一个大型教室,再使用人契招聘一位教师,投入1金钱就能让扫盲班运行1年,先投个10金钱运行吧。

  接下来是消防问题,没有自来水厂,消防局竟然还建不了。而自来水厂和消防局都需要999宝钱或者物契,她实在掏不起,食邑也没有什么烧不起的建筑,所以先搁置吧……

  雾霾中的流亡里什么都做不了,工厂开设之后,居民会有更多选择,所以小麦暂时没有处理领地的申请,给居民一个撤回先前申请的机会,摸索着回了电梯。

  游戏初始地的窗外也有雾霾,不过这点儿雾霾不耽误室内通行,小麦腾出客厅空间,放出宝宝房车,拉长水箱的进水管,给房车灌水。

  房车配有量200升大水箱,水龙头里的水流比较慢,花了半个小时才把水箱灌满。

  这个时候已经上午10点多,因为熬了一夜,早上完全不饿,小麦干脆把早饭合并到了午饭。

  趁着有时间,她把换洗的衣服都扔进洗衣机洗好晒上,总算磨蹭到中午,勉强有了点进食的意愿。

  果断使用银钱刷新,刷新商品为:一个葱香花卷,售价30铜钱;一个豆沙馅蒸包,售价35铜钱;一个油炸牛肉酥饼,售价80铜钱;一碗海参小米粥,售价2银钱;一瓶矿泉水,售价10铜钱;一份海鲜芝士烩饭,售价3银钱;一份果木烤鸭,售价1银钱;一杯红糖挂壁厚椰乳,售价1银钱,一份鱼生杂拼,售价8银钱。

  除了矿泉水都是新品,虽然没有什么胃口,她还是把八份新食物都买了下来。

  一个豆沙包、一碗小米粥下肚,已经有几分饱意,剩下的都只勉强尝了一口,顺利拿到历练值。

  刚熬完大夜,她实在不耐烦吃那些油腻腻的东西,对生鱼片更是敬谢不敏。

  一堆快碳下肚,困意很快涌上来,刚吃完不想躺平,她拥着被子在躺椅上酣睡。

  作者有话说:

  无

  第91章

  这一觉一直睡到第二天的下午3点, 事实证明,小麦真的不适合熬大夜,要是再熬一晚, 她怕是要好几天才能缓过劲来。

  睡饱了, 精神舒缓了,胃口也就回来了。

  她一边刷牙,一边查看半夜刷新的商城。

  日常商城为:一根炸油条, 售价15铜钱;一袋温豆浆,售价10铜钱;一个金丝炸牛肉辣饼,售价120铜钱;一纸杯小米粥, 售价10铜钱;一瓶矿泉水, 售价10铜钱;一碗红烧牛肉拉面, 售价180铜钱;一碗红油葱香泼面, 售价120铜钱;一杯姜糖可乐,售价70铜钱;一碗鸡蛋牛肉炒饭,售价680铜钱。

  小麦买了一碗牛肉拉面、一根炸油条、一袋豆浆。

  拉面装在一次性油纸碗里, 份量很足,肉块也很多,肉块比车厘子还大, 但煮得非常软烂入味, 面条也筋道可口, 就是面汤是咸甜口的,她不怎么喜欢。


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