她一点都没有给山火透露过涉及超凡的事情,肯分享的都是在自己眼里算不了什么的消息,她很清楚对某些玩家来说,只要给他们一个机会,他们就能拿出一份跌破大众眼镜的成果。
可仅仅只是这些微弱的改变,竟然就让对方比前世提前崛起了这么久吗?
时势造出来的高玩,难道就不可逆吗?
林舒以往面对山火时心里的那点优势顿时荡然无存,她突然意识到,前世的那些高玩能一直盛名赫赫,不是因为在末日初期就抓住了机遇,而是他们本身就有能力,所以有些人会在一次次版本更迭下被拍下去,却有一部分人始终屹立不倒。
或许在末世前他们也没有被埋没,只是没有末世后来得醒目而已。
真正的天才……
林舒突然叹了一口气,所以她之前在不平什么呢?她不是早就明白自己的平庸了吗?重生对她的改变是先知先觉,而不是资质、智商。
为什么要以别人的崛起路线作为自己赶超的目标呢?
还好,她醒悟的及时,不然抱着这种心态,林舒明白自己肯定是会吃大亏的,这是末日游戏,不是割草游戏,哪怕是高玩,也依旧不会高枕无忧。
……
…………
【系统提示:你已就职命运途经[星命者]】
【系统提示:该职业隶属特殊职业,你已自动加入派系[星宫]】
接收完职业信息,但灵就被从那个纯白的系统空间中踢了出来。
脑子里多出来的信息并没有让她感觉到头昏脑涨,分门别类,详细又不冗杂。
系统不是单纯的传输,不像小说里描述的修炼那样玄之又玄,那是相对原始的手段,而游戏某种意义上来说也算得上是高科技产物了。
因此它传输的信息也更加高效,会让人体记住修炼运转的路线、运转的原理、一开始的准备工序……每一步都极其详细,如同有一个名师在循循教导一般,直至学生彻底学会为止。
太奇妙了……
系统就像是把人类花费好几年才能学会的义务教育的所有知识,都在一瞬间填塞进了脑海中的记忆区,一夕之间便学会了。
但灵不禁有些惊叹,半数据化就已经这么便捷了,难以想象全面数据化的玩家修炼起来会有多轻松。
自己注定无法拥有的东西,但灵也不去多想,点开属性面板看了看。
她的属性面板多了一层‘皮肤’,是一片神秘星海,北斗七星若隐若现。
【等级:10(▆)
职业:星命者
身份:预备领主
力量:15(+9)
体质:20(+9)
敏捷:14(+3)
精神力:40(+4)
增益:花未眠23的祝福
天赋:同频共振、一线生机、细节洞察、星命
技能:占星、星斗、灵魂出窍、高速愈合、超视力、威慑、生命汲取(初学者3/50)】
第63章
看着自己就职的职业名称,但灵不禁有些诧异。
她就职的职业不应该是御兽师吗?哪怕是偏科的御兽师,也好歹得沾点边吧?星命者这个职业怎么看都跟御兽师沾不上什么边才对。
这也就算了,看职业技能似乎还不是跟着崽崽那个方向走的,除了新多出来的天赋以外,并没有[天煞]和[孤星]这个两个技能。
虽说拥有重复的技能也不是什么好事,但这种超乎意料之外的情况还是多少让人有些失望的。
事已至此,但灵也只好接受现实,仔细的看了看几个技能。
【技能:占星(绿)
基础加成:1~40
描述:“夜观星象,吉凶自知”——感知类技能,使用后明辨吉凶,每次使用消耗一定精神力】
【技能:星斗(绿)
基础伤害:1~40
描述:“命失其序,运失其常”——诅咒类技能,引动自身运势,颠倒是非,混淆敌方星象,仿照天发杀机,神牢天劫。每次使用消耗以太能量、星运、星煞,若敌方胜利则自身运势迎来反噬,反之则增】
【技能:灵魂出窍(绿)
基础加成:1~40
描述:感知/修炼类技能,使用后可灵魂出窍,通过锚点前往以太之洋,使用时间不宜过长,否则容易患上[失离症],失去对身体的感应;灵魂状态下,普通物理攻击无效,免疫小部分精神攻击】
【技能:高速愈合(绿)
基础治疗:1~?
描述:治疗类技能,使用时沟通自身命星,吸收命星能量加速伤势愈合速度,治疗速度、强度与命星联系紧密度、强度有关,无技能cd,可主动/被动施展】
【技能:超视力(白)
基础加成:1~20
描述:强化类技能,使用时强化自身视觉,夜晚加持下效果更佳,能够看穿普通幻象,每次使用消耗以太能量】
【技能:威慑(绿)
基础加成:1~40
描述:领域类技能,使用时以气势进行威吓、震慑、统领,能够强行驱使低于自身至少三级的生物,能够令比自身等级弱许多的生物晕厥,可主动/被动施展】
但灵嘴角抽搐了一下,好吧,确实还是沾了点边的,能够武力威慑别的动物为自己服务,某种意义上来说,这怎么能不算是御兽呢?
就是跟她想的御兽有点不一样。
确切的说,是很不一样。
虽然她也没想过成为过去看的动漫中那种主角与每个御兽都会建立深厚羁绊的御兽师,毕竟她也做不到平等对待崽崽和其它宠物,不患寡而患不均,御兽不可能感觉不到她偏心,到时候未必会甘心受她驱使。
所以原本她的想法,是倾向于那种类似亡灵法师之类的暴兵型御兽师,办不到就跟御兽成为普通的上下级也可以,这些倾向但灵都是填在了问卷中的。
在但灵看来质有崽崽和回仔其实就可以了,一个辅助,能够影响敌人运势,强大起来之后或许都不需要敌人出现,直接就能决胜千里之外,让敌人还没对自己下手就倒霉死了;
而回仔有吞噬的天赋在,成长潜力也不差,只要给它足够的资源,未来肯定是能成为她的左膀右臂的。
有它们在,但灵自然就更倾向于暴兵了,回仔负责单挑,崽崽负责给敌人上debuff,而她既然打算朝着领主的方向努力,那自然就该考虑怎么让手底下拥有可靠又数量庞大的军团。
招人是不可能招人的,而且招来了估计也没那么强大的命格不被克死,看回仔的遭遇就知道了,命不够硬真别来沾边。
可她就职的这个职业……
也不能说完全不符合要求吧,就是跟一开始设想的有些差异。
当然但灵也看得出来这并不是一个下水道职业,虽然没能拥有崽崽那种紫色级别的技能,可也都不是什么大众的技能,好歹有五个绿色品质的技能,能奶能打能算命,连唯一的白色技能都还有着堪破幻象的功能。
可惜的是这明显是个比较偏向于辅助的职业,至少在第一阶段时是没有太强大的战斗能力的。
总之,就是那种有点万金油的类型,什么都会一点,可什么都算不上特别深入。
就拿占星来说,所谓的预测吉凶,就真的是只能卜出‘吉’和‘凶’,多余的一个字都没有,根本无法预测不到会遭遇什么事情才会导致吉凶。
之所以这个技能会是绿色而不是白色品质,但灵估计恐怕还是因为这个技能也可以不观星象,也能够通过一个人的出生信息加上地点来排列出星象图预测运势轨迹,限制没有那么大的缘故。
然而这种预测却同样也只能看吉凶,别的什么都看不了,就玄学方面来说,大概也就是刚刚入门的学徒水平吧。
而其它技能也多多少少有着这样那样的缺陷,这才导致了最终评级都不算很高。
星命者,在游戏给出的资料中是一个很古老的职业,自古有之,被命运所眷顾,生来就拥有比其它超凡者更强大的天赋,不需要在以太之洋中一步步攀登,本身就与以太之洋中的星界连接紧密。
只要应运而来,星命者自身就能飞速成长,是一个很看命的职业。
也因为这个原因,星命者的成长不仅需要以太能量,还更需要星运,如果星运没有积攒足够的话,那哪怕其它积累够了也无法升级。
无论从哪方面来看,这都是一个不简单的特殊职业,普通职业晋级可没有那么多的限制条件。
但灵却因此反而有些发愁。
游戏在将职业知识、进阶路线传输给她时,也附带了一些基础常识。
天地很大,各种职业也多如繁星,发展至今连最博学的存在都无法知道宇宙中究竟有多少条职业道路,唯有最普通的道路,前路才会几乎没有阻碍。
所谓的基础职业,就是一颗颗大树,而特殊职业便是上面的分支。
越是基础的职业,它们的主干就越稳固、庞大,发展出来的分叉也越多,这样一来未来哪怕这条路走不通了,还能曲线救国转职成同主干下延伸出去的另一条道路。