和毛绒绒在废土基建_道系人生【完结】(15)

  但灵拧眉沉思,她可不可以这样理解?

  丧尸结晶某种程度上来说其实是跟小说里的晶核一样?服用之后熬过了可能就会成为异能者之类拥有超凡力量的群体,没熬过去就会变成丧尸?

  可惜为了避免对方成为嵌合体丧尸那种难缠的情况,在他丧尸化时但灵就毫不犹豫出手了,所以她也不知道这种情况下变成的丧尸跟普通丧尸有多大差别。

  而且不知道是不是因为他还没有完全转变成丧尸的缘故,击杀他后但灵并没有得到经验,不过她对此并不后悔。

  在装备齐全的情况下适当的冒险当然是可以的,可完全未知的风险却没有必要去冒、

  好在虽然没有经验值奖励,但他身上却掉落了另外的东西。

  跟丧尸死后出现的光柱不同,他死后身上出现的是一团红芒,光芒中心也不是卡片,而是一个宝箱。

  但灵弯腰将箱子拿起来。

  箱子很迷你,只有手掌大小。

  【系统提示:你已拾取血腥宝箱,该宝箱开启后,将随机抽取死亡玩家的经验和随身物品,每开启一个宝箱,你将拥有一点杀气值】

  听到突然响起的系统提示音,但灵不由默然。

  这个机制让但灵有了一些不好的联想,由于还没有新手村安全区等系统建筑出现,但灵也不清楚杀气值对玩家‘日常游戏’的影响大不大,不过有一点她却是可以肯定——血腥宝箱的出现必然会滋生出一批不去杀丧尸而选择猎杀玩家的存在。

  也就是游戏中俗称的pvp模式。

  毕竟,相比于难杀还有可能将自己感染的丧尸,猎杀人类的难度可小多了,尤其是末世刚开始时,很大一部分人都还没有适应末世,警惕心不强,哪怕等级不低也很容易在毫无防备的情况下被阴死。

  而且宝箱开启后竟然才会有杀气值,这几乎是在明示箱子是可以交易的物品。

  这就很可怕了,组队合作杀丧尸经验是系统公平分配的,但血腥宝箱却能集中供应一人,一些人手比较多的团体足以以此来供养出一个高手来,代价不过是死上一批他们不认识的玩家而已。

  虽然但灵在此之前就问过客服pvp模式了,但这种事情她还真没法靠连蒙带猜就知道答案,毕竟有些官方是鼓励pvp大于pve,而有些却是更看重pve,对pvp模式并不重视。

  在血腥宝箱的弊端没有显露出来之前,但灵感觉一旦有人发现了这一点,必然会毫不犹豫的将屠刀伸向无辜的人。

  她深深吸了一口气,选择开启宝箱。

  【你已开启宝箱,正在随机抽取中……】

  【经验抽取中……该玩家为零极,经验抽取失败……】

  【随身物品抽取中……抽取完毕!你获得属性点:体质*1】

  但灵默默转身,这个抽取机制,让她知道玩家互相之间猎杀的情况是肯定改变不了的了,属性点有多难得她深有体会,可只要杀死一个0级的新手玩家,就有概率抽取到,虽然不清楚玩家身上的衣服之类的是不是也在抽取的范围内,可哪怕都在,也阻挡不了玩家去尝试抽取血腥宝箱。

  就连但灵自己也不确定,以后自己如果再遇上了一些冒犯自己、却罪不至死的人,她是否会先选择尝试驱赶或击伤对方,而不是一有矛盾就直接将对方杀死?

  这一刻,但灵觉得冥冥之中自己有什么被改变了。

  她走到那个被男人称呼为超哥的尸体前,将他爆出的血腥宝箱拿了起来,直接开启。

  【你已开启宝箱,正在随机抽取中……】

  【经验抽取中……该玩家为零极,经验抽取失败……】

  【随身物品抽取中……抽取完毕!你获得:玩家资格*1】

  但灵眨了眨眼。

  这也算随身物品?

  宝箱抽取后物品直接化作一道流光钻进了但灵体内,并没有出现在但灵手中,她点开自己的属性面板看了看。

  【等级:2(16/20)

  力量:5(+1)

  体质:5(+1)

  敏捷:7

  精神力:8(+1)

  装备:新手上衣,新手项链,新手武器·臂盾

  物品:现代复合弩*1,弩箭*20,丧尸结晶(绿),玩家资格*1

  金钱:铜币*9】

  但灵试着点击玩家资格看了看,盯着玩家资格五秒后,详细信息浮现了出来。

  【玩家资格

  描述:可交易、邮寄,普通的玩家资格授权证书,可让智慧生命拥有玩家资格】

  但灵下意识看向崽崽。

  猫算是智慧生命吗?

  但灵打算回家后再实验,先去将几个屋子被耽误了搜查的房间都搜查了一遍,没有拿太多东西,只将所有药品和一些能保存得比较久的食物还有盐之类的调料都装走了,站在走廊开口道:

  “这层楼的丧尸都已经杀光了,食物还有一些我没拿,你们可以自己拿回家。”

  话毕,她就直接离开了。

  但灵并不清楚这层楼是不是还有始终没出现的活人,她也并不在意,反正都是慷他人之慨,可这样做却能让自己心里好受一些。

  伪善也没什么不好的。

  不想跟人接触不代表她反社会,自己用不上的东西她也不介意拿给别人,但前提是自己可以给,别人却不能先要。

  这大概就是她作为一个普通人能做到的极限了,不会主动给自己找麻烦,可在不影响自身利益的前提下,也不介意当一个好人。

  第14章

  回到家中后,但灵便尝试对崽崽使用游戏资格,然而当她将玩家资格对准崽崽时,却跳出了不可使用的提示,让她不禁皱眉。

  智慧生命的定义是什么,达到多少才算是合格?

  按道理来说,动物应该也能算在内的,它们只是智商有高有低而已,比如某些鸟类,能有人类小孩七八岁的智商,猫狗也能有小孩五六岁的智商,有些还精得仿佛没喝孟婆汤一样……等等,小孩?

  但灵突然发现,昨天交易行的所有发言中,似乎并没有小孩口吻的留言出现过。

  要说是所有小孩子都变成了丧尸但灵是不信的,她也不相信所有小孩身边刚好都有大人教会他们谨言慎行,这是不是意味着,所有未成年都还不是玩家,那他们属于什么?npc?还是即将登陆的玩家?

  这种游戏还有防沉迷禁止十八岁以下的玩家注册不成?

  但灵可不相信末日游戏的官方会这么仁慈。

  于是新的疑问便开始浮上心头,小孩成年以后会自动获得玩家身份吗?如果不能,只能依靠玩家资格才可以成为玩家,那玩家资格该不会只有杀死玩家才能掉落吧?

  想了想,但灵打消了这个可怕的念头,她觉得这种可能性不大,杀死玩家掉落的玩家资格应该只是其中的一种途经,肯定是还有别的办法的,毕竟没有哪个游戏官方是不欢迎新玩家的加入的。

  那么现在还有个疑问,究竟几岁在游戏官方看来才是属于能玩游戏的范畴?十三四?十五六?还是十八二十?

  亦或者是不拘年龄,而是看的智商?

  但灵仔细看了看玩家资格的描述,智慧生命的定义究竟是什么?

  拥有种族文明?拥有传播知识的能力?能够思考问题并解决问题的生命?

  思考无果,但灵放弃了对玩家资格的猜测,将它暂时束之高阁,她不认为这是个没用的东西,毕竟任何游戏都是有版本更迭资料片的,没准这个游戏资格到哪个新版本就派上用场了呢?

  给崽崽开了个罐头,但灵抱着它亲了一口:“乖崽今天很争气啊,都知道提醒我有人来了,奖励你一个罐头。”

  说实话,但灵根本没想过崽崽会出声,因为它从来没有冒失的去挑衅过比自己强大的生物,警告敌人不要过来根本不是它的作风,见势不妙直接溜才是。

  崽崽甩了甩尾巴,像是听懂了夸奖一般。

  在它眼中,但灵每次出门都是去捕猎了,虽然有时候会空手而归,可大部分时候都会带着食物回来,虽然那些食物它都不吃,却也加深了它对但灵出门捕猎的印象。

  而现在但灵开始带自己出门,那么毫无疑问也是要它跟着去捕猎,虽然帮不上什么忙,可在原地看守‘猎物’这种事它还是能做到的。

  猫独来独往,很少有合作捕猎的行为,如果共同捕猎往往都是一个你争我夺互不相让的结局,但特殊情况下除外。

  猫对环境的变化感知是很明显的,但灵频繁带它出门的行为也让它产生了一定的误判——但灵一个人出去捕猎已经无法养活她们两个了。

  所以从不捕猎,只想啃老的崽崽也不得不开始重新成为一个合格的猎手,而不是一个只会撒娇卖萌的宠物。

  但灵倒没有觉得崽崽有多大变化,毕竟猫这种动物都是演技一流的戏精,思维方式不是人所能够揣摩得到的,所以她也不期望得到什么回应,给崽崽开好罐头之后就去做自己的午餐。


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