她不由叹了口气,也不好情况是好是坏。
神孽的进化速度是完全不受限制的,它们没有境界的拖累,只要能源足够就可以一直往上突破,至于心境与力量的不匹配?
那是什么东西?
神孽从来就没有过这种东西。
它们本来就是杀戮机器,有没有脑子对它们来说影响都不大,反正对它们来说,会遇见的情况无非就是吃掉对方,或是被对方杀死。
杀不死它的就会让它变得更加强大。
这说的就是神孽了。
想了想,但灵认为短时间内玄驹应该还不至于成为‘威胁’,至多就是个‘隐患’。
故而玄驹还可以保留。
弱小时期的神孽死亡的概率还是很大的,并没有巅峰时期那么强大,只有封印这一种解决方法。
更别提它还是个半成体,且还被游戏给盯上了。
玄驹并不知晓自己已经在生死边缘走了不止一遭,它的触角妖娆的左右扭动起来,感情充沛、声情并茂地看着但灵:
“老大你知道的,我从小就没有父母,我感觉我对你特别地亲切!某飘零半生,只恨未逢明母,汝若不弃,我愿拜为义母!”
“…………”
这即视感极强的话,让但灵有些欲言又止。
她以为变成神孽之后,玄驹的性格多多少少是会有些改变的,毕竟神孽聚集了世间一切邪恶,是不可名状的大恐怖。
然而现在看来却着实是她想多了。
但习惯性的过滤掉玄驹的话只提取重要信息。
首先,感觉亲切应该是真的,因为她们现在已经算得上是一种意义上的‘命运’相连了,就像她看到之前玄驹肉泥一样的躯体也没有多大的排斥一样。
月孛的存在会让玄驹先天就亲近自己,自己也会因此对它少上很多防备。
一般情况下,感知不够敏锐的生物其实是会将这种感觉认作合眼缘、‘一见钟情’之类莫名其妙的情况,从而对当事人产生好感;
而感知足够敏锐的,则会有所明悟,知道是但灵‘创造’了自己。
所以更正确的称呼方式其实应该是‘母神’,而非玄驹所说的义母之类奇奇怪怪的称呼。
不过玄驹思维混乱跳跃也不是一天两天了,但灵早就习惯了它的胡说八道,所以也就只是无语了一下。
好歹它还用心改词了,没有直接照搬不是?
第220章
在确定玄驹没有失忆,也似乎没有性情大变,仿佛还跟以前没有区别,看上去暂时不会给领地带来威胁之后,但灵才放下了一半的心,开始关注起它这一次晋级所带来的提升。
之前玄驹拥有的一些技能已经不出现在技能栏上了,这表明那些技能已经包含在了新的技能中,更有甚者更是直接变成了天赋。
比如阴影庇佑这个技能,就直接被转化成了天赋阴影亲和,不再以技能的形式出现,这代表着它在这方面的力量得到了进一步的加强。
【阴影亲和:你对阴影拥有极高的亲和度,本能就会运用一部分阴影系技能,学习任何阴影系技能时的成功率都将大大提升,且技能威力提高10%,进入阴影夹缝时,亦不容易迷失】
这个天赋能带来的好处不可谓不大。
要知道,对数据化的玩家来说,确实是想学习什么技能就可以去学习什么技能,根本不需要去考虑成功率的问题,能阻碍玩家的只有适配率而已。
然而对于npc来说,学习任何技能却都是需要看天赋的。
故而如果没有提前检测过自身的天赋,或是面板上没有显示的话,她们就必须得承担起购买了一本想要学习的技能,最后却连入门都无法入门的风险。
——天赋没有强到一定程度,游戏面板是不会收录的。
而有了这个天赋之后,玄驹就不需要去顾忌这些了,完全可以朝阴影系的方向努力,精心挑选一套技能组合成一套完美的技能循环搭配套路。
然后则是这次晋升后出现的超凡寄生和吞噬这两个技能,同样也是生产、死亡汲取的加强版。
【超凡寄生(橙?):污染类技能,对低于自身生命层次的目标进行寄生,寄生需进行意志判定,精神抗性无法通过检测则判定成功,目标将直接产生异化,被奴役灵魂;
若判定失败,可选择留下寄生种等待目标意志溃散时进行二次判定(注:每个目标仅能接受三次意志判定,三次判定失败目标将免疫该技能)】
【吞噬(紫):修炼类技能,可吞噬任意物品、生命汲取能量,吞噬神明或神性生命能获取其神性、神格】
从超凡寄生这个技能可以很明显的看出来,这个技能很有殊暗之主的呓语影子,大概率就是邪神的呓语弱化版。
故而可以想象,异化后的目标产生的形象大概就是但灵之前遭遇的那些变异怪物的长相,只不过应该也是削弱版。
就是不知道这个削弱究竟削弱到了哪一种程度,是高仿,还是并夕夕?
但灵看着技能的品质琢磨了一下,猜测就算到不了高仿的程度应该也不至于相差很多,不然上不了橙色。
要知道,在此之前她所看到过的最高级别的技能就是紫色的了,这还是第一次见到橙色级别的技能。
虽然这个橙色看上去系统也判定得有些勉强,像是随时都会掉品的样子。
不过这大概率是因为只能对同一个目标使用三次才拉低了评分,不然妥妥的属于橙色品质。
毕竟殊暗之主的呓语严格来说可是终生制的,根本不存在这次你抵挡住了,下一次再出现就不会有风险的情况。
它就像是人类目前解决不了的癌细胞一样顽强,根本没有治愈的手段,除非是殊暗之主自己主动收回了自己的污染,亦或者另一个神明出手将污染驱逐,又或者是祂陨落了。
不然的话中过招的人就相当于是一直都处在潜伏期,永远都不可能摆脱得掉。
然而尽管这个技能做不到殊暗之主那么逆天,可玄驹也没有殊暗之主那么强不是?
所以这个技能其实也跟弱搭不上什么边,意味着玄驹的兵种可以不再只局限于蚂蚁了,若是将大象之类的生物作为寄生目标,不需要考虑等级,单凭它们的体重就足以带来极高的破坏性了。
要知道,不同的种族是不可同日而语的,哪怕是处在同一个等级内,它们所产生的破坏力也有高有低。
复苏这个技能则没怎么好说的,是个紫色品质的技能,可以让玄驹秽土转生,从寄生的生物身上苏醒,避开某些致命攻击,同时也可以在被杀死后,通过消耗神性直接复苏。
这个技能最大的好处就是可以被继承,如果玄驹对某一个寄生的目标特别满意的话,就可以将这个技能遗传过去。
也就是说,只要但灵愿意,可以直接让领地里的生物多一条命,只不过能多一条命的前提是需要它们被寄生。
她是不愿意这么做的。
不提玄驹到底还是一个不稳定的存在,就算她能对玄驹完全放心,也不可能这么干。
归根结底这个技能到底还只是个紫色品质,技能描述得也不够清晰,她也不确定这种复苏是‘重生’,还是‘转世’,会不会每次复苏都会被舍弃掉一些东西?
不是所有人都会把前世的自己都当成自己的。
评级是紫色而没有直接上橙,就意味着这个技能必定是有她还没有发现的某种致命缺陷,不然死而复生这种事情,怎么看都不该是这个品质。
而且这种能够遗传的技能通常来说被继承过去后都是会掉品的,谁知道掉了品之后的技能还能拥有原版的多少威力呢?
最后一个极恶之血则是这次进阶后新出现的技能。
【极恶之血(紫):诅咒/范围类技能,对光明、自然神系造成的伤害增加30%,免疫无神性生物所有控制效果,免疫无神性生物一切灵魂、心灵技能】
这么逆天的技能,还只是紫色?
但灵有些迷惑,思考了一下才发现问题所在。
这个技能所描述的情况其实严格来说,是所有神性生物都具备的基本能力,并不是什么稀有的能力,只是在低阶看来很逆天而已。
但实际上高阶生物基本人手一个免疫特性,就更别提这个技能还不免疫物理伤害了。
要知道,高阶生物最大的特性便是低阶生物的攻击落在祂们身上时,根本无法破防,完全不存在游戏里那种强制掉一滴血的设定。
高维生命是永远都不可能被低维生命磨死的。
就拿但灵自己来说,哪怕崽崽不是那种没分寸的猫,以前但灵在跟崽崽玩的时候身上也不可避免会出现抓痕,尤其是在它踩奶控制不住收爪的时候,那是真的痛。
而现在崽崽就算是使出了吃奶的力气来挠她,也顶多就只能在她的皮肤上划出一道白痕,连泛红都出现不了,跟挠痒痒也没什么区别了。