厄运食肆[全息]_白马寺钟晚【完结+番外】(4)

  系统:【白金营地长官弗兰克好感+1。】

  【是否打开新手礼包?】

  唐梨一边跟随系统指引往简陋的营地里走去,一边点击确定。

  系统:【您获得了简易帐篷×1,铜币×100,馒头×10。】

  【随身背包已开启,初始空间10格,每格可叠加相同物品×100。】

  【请选择合适的位置安放您的帐篷。】

  唐梨绕着营地走了一圈,找了个相对安静的地方将帐篷放置下来。

  帐篷内空间极小,只能容纳一个睡袋,帐篷外面连着一个收货箱,玩家可以通过收货箱出售营地每日求购的物品获取钱财,提升奥兰声望等级。

  声望等级可以提升NPC友好度,购买东西打折,接取特殊任务,甚至分封爵位等等。

  唐梨现在手头什么都没有,自然没东西出售。

  恰好这时系统跳出来许多建设任务,玩家可以选择接取不同的任务完成对营地的建设,这同样是获取声望的方式之一。

  大部分玩家都选择了升级最快的打怪任务,在武器铺购买好武器匆匆离开营地。

  早就有了目标的唐梨直奔杂货铺。

  “你好,技能书能便宜一点吗?”看着几本售价二十铜的天价技能书,唐梨试图讲价。

  “为了支持营地开荒,这个价格已经很便宜了,”NPC脸色黑黢黢,“去去去,不买别捣乱。”

  “……买。”

  肉疼地花费六十铜购买了【种植】、【伐木】、【烹饪】三本技能书,往身上一拍学会后,她又花二十铜购买了烹饪需要使用的魔法篝火和石磨,剩下的钱则全部用来购买制作初级烹饪【馒头】所需要的小麦种子,所有钱被她安排的明明白白。

  系统:【您获得了小麦种子×20。】

  《魔法大陆》进行各项活动都需要消耗体力,一个【馒头】可以补充50点体力,玩家0级时初始体力只有100,后续根据玩家物法职业体系和加点方式,体力每升一级可以获得一定比例的提升,就算如此系统赠送的馒头省着点用最多也只能坚持到玩家五级。

  这会儿正值开荒阶段,大家都在争分夺秒,唐梨打算依靠馒头赚取自己的第一桶金。

  值得一提的是,收货箱同样收购馒头,但比起出给收货箱,肯定是卖给玩家更划算。

  快步回到自己的帐篷所在地,唐梨握着种植技能自带的锄头,在距离帐篷不远的地方开辟土地。

  帐篷周围一定范围都是玩家的个人领地,在这里开垦土地不用担心被人偷摘搞破坏,后期帐篷升级成房屋,菜地还能直接包进院子。

  轻轻一锄头下去,消耗了10点体力,地面多了一块40厘米×40厘米的方形黑色土块,接下来是第二块、第三块……

  系统:【您获得了土地×6。】

  以当前的种植等级最多就只能开这么多地了,唐梨遗憾地收起锄头,看向系统记录。

  【您获得了经验×6。】

  【您获得了种植经验×6。】

  0级到1级需要100点经验,和打怪相比,种植的这点经验可以说得上是杯水车薪,不过对于唐梨这种生活玩家来说,升级并不是当前必须。

  系统:【您播种了小麦×6,成熟倒计时9:59。】

  小麦一轮需要十分钟,等待的工夫,唐梨打算去离这边最近的营地外砍几颗树。

  要想富,先撸树,砍伐获得的木材不仅是升级帐篷的材料之一,也是收货箱的重点收购物资,系统赠送的铜币就那么多,能多赚一点是一点。

  和她想法相同的生活玩家有很多,唐梨绕过热闹的人群,找了个人少的地方,抡起斧子开动。

  “咚咚咚……”几斧头下去,大树应声倒下。

  系统:【是否开启自动拾取?】

  “是。”

  系统:【您获得了木材×5。】

  砍伐一棵树需要消耗2点体力,在此之前唐梨已经消耗了66点体力,其中开垦土地是体力消耗大头,开垦6块地一共消耗了60点体力,种植小麦只消耗了6点。

  好在短时间内不需要再开垦土地,唐梨掐着十分钟的时间,消耗了10点体力,凑齐了木材×25。

  第3章

  回到营地刚好小麦成熟,唐梨直接使用技能收割,又消耗了6点体力。

  重新种下新一轮种子,唐梨将收获的6份小麦放入石磨,消耗6点体力,得到了6份雪白的面粉,将其中一份面粉置于魔法篝火上,0级烹饪只点亮了馒头一个配方,唐梨也没得选择,跟随系统引导,消耗1点体力获得了馒头×1。

  接下来,她又再接再厉,将剩下的五份面粉全部用尽。

  一通忙活下来,最终获得了馒头×6,烹饪熟练度×6,真是可喜可贺,可歌可泣……

  做完这些唐梨的体力消耗已经高达94,体力消耗剩下最后10%时人物动作会减缓,体力为零会死亡掉级。

  游戏完美的模拟了一个人饿到四肢发软的状态,唐梨颤颤巍巍从背包里拿出一个系统赠送的馒头,嗷呜一口咬下去。

  馒头不大,吃起来十分方便快捷,味道是非常普通的预制馒头味。

  皱着眉头两三口吃完,唐梨的体力恢复到了56点。

  “有点噎。”

  唐梨合理怀疑,之所以把馒头制作的这么小,除了方便之外,可能也有味道不太行的缘故。

  “可真是累的够呛,”状态恢复后,唐梨看着新鲜出炉的6个馒头,开始复盘这次的体力消耗,“消耗太大了,再来几次,烹饪的馒头都不够自己吃的。”

  庆幸还有伐木的收获,木材卖了也是一份收入。

  “游戏初期挣钱也太难了。”

  但这其实也是正常的,如果一开始就能轻轻松松挣钱,那大家早都一窝蜂去当生活玩家了。

  想省钱还是得考虑冥想恢复体力,只是冥想状态很难保持,至于放下其他事情坐下来专心冥想,这个选项唐梨想都没想过,开荒阶段分秒必争,一旦前期优势丢失被大部队甩下,她就真的别想赚到几个钱了。

  虽然吧……少赚点也没事,但比起躺平,她觉得自己还是可以再抢救下的。

  玩游戏也得好好玩才行啊。

  总之,接下来还得是边继续努力,边冥想恢复。

  只是一开始走路还好,忙起来之后就很容易忘了冥想这回事,开垦土地固然是体力支出大头,可如果她能保持冥想,前面也不至于这样狼狈。

  好在最难的时候已经过去了,接下来她只要按部就班种植,砍伐,收获一条龙,再注意保持冥想,一切就步入正轨了。

  唐梨还想试试自己制作的馒头什么味道,可再吃一个馒头体力就溢出了,这可都是钱啊。

  为了防止浪费,唐梨又按照计划去砍了

  十分钟左右的树,把体力消耗下去,这才去拿制作好后特意没收进背包的馒头。

  “和系统送的一个味道。”唐梨并不意外。

  毕竟不管是种子还是烹饪方法都是用的系统技能,制作出来和系统一个味道也是理所当然。

  这么做出来的馒头也不是特别难吃,就是预制味道太浓,唐梨吃着不是很习惯。

  也不知道是官方觉得一个初级烹饪产品没必要太用心,还是游戏外面的世界也和她曾经的世界一样,市场被预制菜占领。

  说到预制菜,那真的是唐梨心中的痛。

  唐梨一直觉得美食能承载一座城市的美好记忆,就像她想起家乡,最先浮现的往往是家乡的美食。

  她曾经一直坚信大吃货帝国的吃货们永远都不可能放弃对美食的追求,因此对许多小说中提到的星际营养液嗤之以鼻,谁能想到预制菜会发展的那么迅猛,特别是早餐简直是预制菜的重灾区,到末日前她已经很难在市面上的早餐铺中找到一家手工制作的包子。

  世事难料,可见很多事情真的由不得她不信。

  从馒头看,这个时代的饮食文化估计是不太乐观了。

  作为一个特别喜欢美食的人,唐梨虽然不满意这种现状,但也不妨碍她从中找到商机,馒头的烹饪难度极低,想要在一众生活玩家中脱颖而出,味道上面的提升就很有必要了,所以她打算试试用异能改良小麦种子,制作出更美味的馒头。

  就算是馒头,也是存在美味等级之分的,唐梨恰好就吃过并且会制作一种十分好吃的馒头,而且她也不觉得为了馒头改良种子得不偿失。

  在大吃货帝国,光是面食就能365天不重样,馒头只是开始,后续还有那么多的美食在等着她,改良种子十分有必要。

  而且有句话说得好,高端的食材往往只需要最简单的烹饪,原材料的质量好了,馒头也不一定不能成为高级烹饪食材。

  怀揣着美好的期愿,唐梨将地里成熟的小麦收割,再将新一批的六颗种子握在手心,试着运转异能。

  她一共就20颗种子,种完这批后就只剩下两颗了。

  尝试之前,唐梨心里是有些忐忑的。


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