从高温末世开始经营旅店_狮子虎【完结】(121)

  后来就出了公告提示,没几天直接上新了[洁净]模式。

  不得不说,旅店处理问题的效率相当之高。

  不像穿越前的物业,反映一个问题要拖一年半载,还不一定能解决,更多时候是待解决的问题石沉大海。

  白萌一下子豁然开朗。

  之所以觉得旅店有种神奇的魔力,是因为它本身具有解决问题的能力!

  从不拖延,也绝不怠慢。

  如果是店主姐姐一直找不到霜花,寻不到那把钥匙,她会怎么做?

  她会像自己一样颓丧,甚至想要放弃吗?

  不,迷雾时店主没有放弃巴士上的乘客,洪涝时店主没有遗忘受灾的地点,僵尸潮的出现,她甚至都没有退缩。

  白萌被冰封的内心渐渐温暖,重拾了希望,找到了最初的那份坚定。

  她不会放弃!

  就算没有希望,只要身处旅店,奇迹总会发生!

  ……

  【[租户意见]发生了变化!

  普通公寓楼:及格→一般/马马虎虎/顺眼多了!

  共享公寓楼:良好→优秀/寸草不生/吹爆新功能,再也不用担心埋汰室友了!】

  周惜一边看一边点头分析。

  两幢公寓楼的实用性都提升了,美观性与周边环境有关,没有变化。

  因为秋季景色迷人度已经上限,多余的植物无法种植,周惜只能等到下个季节再跟进。

  这两天人事部门渐入佳境,周惜这边也开始琢磨周边生产事宜。

  【你收到了[人事部门]发送的102份亡灵简历!请查阅面试!】

  周惜差点忘了,亡灵除了僵尸有实体,其它都只能用阴阳眼才能看见。

  所以只有店主可以面试,呜呜,一百多份简历啊!

  【你获得了游乐园设施:鬼屋!(收到亡灵简历解锁)】

  哦~周惜惊讶,旅店第一个限专业的岗位来了!

  作者有话说:

  无

  第92章 霜冻2

  周惜购置了一个手办收纳柜, 目前只有一层,用来展示获得的[藏品·狐松鼠]手办。

  将透明柜与前台桌面呈45°放置,既可以吸引进入大厅的旅客, 也适合自己观赏。

  手办是陶瓷制品, 玩偶服拟人的形态。

  狐松鼠双手叉腰, 昂首挺胸,釉面光洁,让神情更加灵动, 南瓜工装的衣角微微掀起,看上去朝气蓬勃,给人带来昂扬的自信。

  周惜每次累了都会抬头看一眼,从选定到扮演狐松鼠的记忆闪现, 小小的手办好似闪闪发光, 轻而易举扫除了疲惫感。

  或许这就是手办的意义, 承载的美好回忆会让疲倦的心灵得到一丝慰藉。

  周惜把狐松鼠手办列入周边生产计划。

  当前只有藏品生产模型,如果想生产其它周边系列, 需要招募设计师创作。

  周惜暂时不打算生产太多, 先看看节日限定藏品的销量如何再说。

  周边生产线在陶艺店完成, 负责部门交给了亡灵国度。

  一来必须趁角色扮演主题活动热度还没过,批量赶制周边售卖。二来旅店一时半会招不到太多兼职工。三来亡灵国度亟需资金且最不缺的就是劳动力。

  周惜记录下与亡灵国度的三项合作:

  ①11月末生产出一批狐松鼠藏品手办(预计1000件);

  ②资源点贸易:樱桃采集;

  ③鬼屋运营企划。

  合作达成之前,周惜还必须为亡灵国度制作一个集社交与收付款为一体的软件, 否则就得回到以物换物的远古交易模式。

  幸好被求生游戏定性为怪物的生物, 都自带游戏属性面板, 相当于自带硬件, 周惜只需安装软件即可。

  相比之前为机器人员工们修复破损功能、安装语音,制作软件竟然是最简单的。

  “作为一个成熟的人工智能,经营小系统, 写一个社交软件代码应该不在话下吧。”周惜直白地敲打自家系统。

  【经营百科已更新[源代码]!】

  周惜心满意足,自家系统虽然不会说话,但听得懂人话。

  周惜根据需求找到相关源代码,又按照机器人维护手册的操作步骤,将多余无用的功能删除,留下与玩家差不多的交友、游戏圈和交易码功能。

  亡灵国度只要下载安装就可以使用了。

  接下来还有鬼屋招聘。

  由于陶艺制作和樱桃采集的员工需求都非常大,周惜来者不拒,只给102位预备员工发了调查问卷筛选各自适合的岗位。

  鬼屋占地300平左右,游戏场景大概20个,首次开业需要12名亡灵员工。

  鬼屋与密室的不同之处在于,鬼屋侧重靠惊声尖叫和追逐战刺激身心,密室则比较多元化,更多以解谜为主,追求解开谜题时的心理满足感。

  所以周惜面试时只测试了一项内容——尖叫声。

  亡灵体力值max,根本不用担心追不过、跑不动的情况。

  周惜也算遇到了梦寐以求的无限体力型员工,但这并不意味着亡灵不知疲倦,它们只是精力更旺盛而已。

  周惜在新员工公寓楼解锁了10间亡灵宿舍,花费3万Q。

  同样的双人宿舍格局,只不过床变成了棺材,窗户全封闭,除了门,没有一个地方能透光。

  剩下的亡灵员工由亡灵国度统一管理,不必留宿旅店,需要休息可以到空余的宿舍。

  【普通游乐园→冒险游乐园!(尖叫设施≥5)

  票价:80Q→100Q

  日维护费:2000Q→4000Q】

  属性发生了变化!

  周惜紧接着查看亡灵国度发来的鬼屋开业信息。

  第一次营业以迷宫式路线为主,时长半小时,只开放了经典模式,全程抱团,用以测试游客们的接受程度。

  往后亡灵国度会持续推出新的逃亡主题。

  周惜不禁期待起旅客们的游玩反馈了。

  *

  魑是第一天上班。

  名字都是僵王临时取的。

  她们12个孤魂同事按照“魑魅魍魉”排号。

  准确来说,她应该叫魑一。

  不过亡灵彼此间靠量子波动识别,排号无非是为了让人类好记,便于发工资。

  她今天要扮演的是纸新娘。

  肉眼看不见她,只能变成纸糊的。

  工作内容是吓唬人。

  魑其实不太理解,为什么一袭红衣就能把人吓个半死。

  这样吓唬人有什么用?

  为了吓唬而故作恐怖,就是亡灵存在的意义吗?

  唉,感觉自己好没用。

  魑突然警觉。

  来人了……嘘。

  齐长风带着两个小跟班走进鬼屋,视线骤然一暗。

  【温馨提示:[前方高能]被动技能暂时失效!】

  原本温和的白色字体倏地滴出血,游戏面板切换出一行行血字。

  【你来了,抬轿人。

  你可以选择不抬,但……

  我们已经看到你了。】

  绿光陡然亮起,视线闯入一架血红的喜轿。

  “啊!”

  尖叫声传了过来,魑不由得感到一丝兴奋。

  快了,她透过一堵堵墙,清晰地看到三个身影磕磕绊绊地绕过关卡。

  他们仨被她的同事们吓得抱团尖叫,被突然贴脸吓得滚进角落不敢动,又被迷宫绕晕了头。

  魑心痒痒,快来呀,小笨蛋们。

  “呼!这是……一条长廊?”齐长风脚都软了。

  小跟班们一惊一乍地贴墙走。

  魑激动地扬起唇梢,终于可以登场了!

  她无声无息地飘向齐长风身后。

  他们借着微弱的灯光,走得极慢。

  魑伸出左手,纸糊的手毫无触觉,只有使不完的力气。

  她轻轻勾住齐长风垂落的手指,右手勾住另一个身影。

  还有一个,那就再分裂出一只手。

  齐长风:“干嘛啊!大男人拉什么手!”

  小跟班:“所长,明明是你牵我们……”

  说完,三人瞬间僵住。

  “嘻嘻~”

  鬼魅般惊悚地啼笑。

  齐长风的后背霎时惊起鸡皮疙瘩,连冷汗都来不及冒,“啊——”

  魑只觉浑身沸腾,紧紧抓住三个人,让他们尝尝原地踏步的惊惧。

  三人吓得手舞足蹈,一边跺脚一边大喊:

  “退!退!退!”

  越是这样,魑越想吓唬,蠢蠢欲动地酝酿几秒,拿出面试时的尖叫声。

  三人猛地一抖,惊叫似追逐猎物的咆哮,也像午夜惊魂般的恐怖哀鸣。

  没完没了!

  此起彼伏的惊吓穿透长廊。

  魑适当放开小猎物,三具身影连滚带爬,落荒而逃。

  魑没追,一扬手,前方长廊的地面上,浮现血淋淋的四个大字:

  不、要、回、头!

  “啊!!!”

  齐长风都忘了腿还在发软,一个劲向前跑,脑袋都不敢侧开一点。

  快了!他想,尽头有一扇门!


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