后来就出了公告提示,没几天直接上新了[洁净]模式。
不得不说,旅店处理问题的效率相当之高。
不像穿越前的物业,反映一个问题要拖一年半载,还不一定能解决,更多时候是待解决的问题石沉大海。
白萌一下子豁然开朗。
之所以觉得旅店有种神奇的魔力,是因为它本身具有解决问题的能力!
从不拖延,也绝不怠慢。
如果是店主姐姐一直找不到霜花,寻不到那把钥匙,她会怎么做?
她会像自己一样颓丧,甚至想要放弃吗?
不,迷雾时店主没有放弃巴士上的乘客,洪涝时店主没有遗忘受灾的地点,僵尸潮的出现,她甚至都没有退缩。
白萌被冰封的内心渐渐温暖,重拾了希望,找到了最初的那份坚定。
她不会放弃!
就算没有希望,只要身处旅店,奇迹总会发生!
……
【[租户意见]发生了变化!
普通公寓楼:及格→一般/马马虎虎/顺眼多了!
共享公寓楼:良好→优秀/寸草不生/吹爆新功能,再也不用担心埋汰室友了!】
周惜一边看一边点头分析。
两幢公寓楼的实用性都提升了,美观性与周边环境有关,没有变化。
因为秋季景色迷人度已经上限,多余的植物无法种植,周惜只能等到下个季节再跟进。
这两天人事部门渐入佳境,周惜这边也开始琢磨周边生产事宜。
【你收到了[人事部门]发送的102份亡灵简历!请查阅面试!】
周惜差点忘了,亡灵除了僵尸有实体,其它都只能用阴阳眼才能看见。
所以只有店主可以面试,呜呜,一百多份简历啊!
【你获得了游乐园设施:鬼屋!(收到亡灵简历解锁)】
哦~周惜惊讶,旅店第一个限专业的岗位来了!
作者有话说:
无
第92章 霜冻2
周惜购置了一个手办收纳柜, 目前只有一层,用来展示获得的[藏品·狐松鼠]手办。
将透明柜与前台桌面呈45°放置,既可以吸引进入大厅的旅客, 也适合自己观赏。
手办是陶瓷制品, 玩偶服拟人的形态。
狐松鼠双手叉腰, 昂首挺胸,釉面光洁,让神情更加灵动, 南瓜工装的衣角微微掀起,看上去朝气蓬勃,给人带来昂扬的自信。
周惜每次累了都会抬头看一眼,从选定到扮演狐松鼠的记忆闪现, 小小的手办好似闪闪发光, 轻而易举扫除了疲惫感。
或许这就是手办的意义, 承载的美好回忆会让疲倦的心灵得到一丝慰藉。
周惜把狐松鼠手办列入周边生产计划。
当前只有藏品生产模型,如果想生产其它周边系列, 需要招募设计师创作。
周惜暂时不打算生产太多, 先看看节日限定藏品的销量如何再说。
周边生产线在陶艺店完成, 负责部门交给了亡灵国度。
一来必须趁角色扮演主题活动热度还没过,批量赶制周边售卖。二来旅店一时半会招不到太多兼职工。三来亡灵国度亟需资金且最不缺的就是劳动力。
周惜记录下与亡灵国度的三项合作:
①11月末生产出一批狐松鼠藏品手办(预计1000件);
②资源点贸易:樱桃采集;
③鬼屋运营企划。
合作达成之前,周惜还必须为亡灵国度制作一个集社交与收付款为一体的软件, 否则就得回到以物换物的远古交易模式。
幸好被求生游戏定性为怪物的生物, 都自带游戏属性面板, 相当于自带硬件, 周惜只需安装软件即可。
相比之前为机器人员工们修复破损功能、安装语音,制作软件竟然是最简单的。
“作为一个成熟的人工智能,经营小系统, 写一个社交软件代码应该不在话下吧。”周惜直白地敲打自家系统。
【经营百科已更新[源代码]!】
周惜心满意足,自家系统虽然不会说话,但听得懂人话。
周惜根据需求找到相关源代码,又按照机器人维护手册的操作步骤,将多余无用的功能删除,留下与玩家差不多的交友、游戏圈和交易码功能。
亡灵国度只要下载安装就可以使用了。
接下来还有鬼屋招聘。
由于陶艺制作和樱桃采集的员工需求都非常大,周惜来者不拒,只给102位预备员工发了调查问卷筛选各自适合的岗位。
鬼屋占地300平左右,游戏场景大概20个,首次开业需要12名亡灵员工。
鬼屋与密室的不同之处在于,鬼屋侧重靠惊声尖叫和追逐战刺激身心,密室则比较多元化,更多以解谜为主,追求解开谜题时的心理满足感。
所以周惜面试时只测试了一项内容——尖叫声。
亡灵体力值max,根本不用担心追不过、跑不动的情况。
周惜也算遇到了梦寐以求的无限体力型员工,但这并不意味着亡灵不知疲倦,它们只是精力更旺盛而已。
周惜在新员工公寓楼解锁了10间亡灵宿舍,花费3万Q。
同样的双人宿舍格局,只不过床变成了棺材,窗户全封闭,除了门,没有一个地方能透光。
剩下的亡灵员工由亡灵国度统一管理,不必留宿旅店,需要休息可以到空余的宿舍。
【普通游乐园→冒险游乐园!(尖叫设施≥5)
票价:80Q→100Q
日维护费:2000Q→4000Q】
属性发生了变化!
周惜紧接着查看亡灵国度发来的鬼屋开业信息。
第一次营业以迷宫式路线为主,时长半小时,只开放了经典模式,全程抱团,用以测试游客们的接受程度。
往后亡灵国度会持续推出新的逃亡主题。
周惜不禁期待起旅客们的游玩反馈了。
*
魑是第一天上班。
名字都是僵王临时取的。
她们12个孤魂同事按照“魑魅魍魉”排号。
准确来说,她应该叫魑一。
不过亡灵彼此间靠量子波动识别,排号无非是为了让人类好记,便于发工资。
她今天要扮演的是纸新娘。
肉眼看不见她,只能变成纸糊的。
工作内容是吓唬人。
魑其实不太理解,为什么一袭红衣就能把人吓个半死。
这样吓唬人有什么用?
为了吓唬而故作恐怖,就是亡灵存在的意义吗?
唉,感觉自己好没用。
魑突然警觉。
来人了……嘘。
齐长风带着两个小跟班走进鬼屋,视线骤然一暗。
【温馨提示:[前方高能]被动技能暂时失效!】
原本温和的白色字体倏地滴出血,游戏面板切换出一行行血字。
【你来了,抬轿人。
你可以选择不抬,但……
我们已经看到你了。】
绿光陡然亮起,视线闯入一架血红的喜轿。
“啊!”
尖叫声传了过来,魑不由得感到一丝兴奋。
快了,她透过一堵堵墙,清晰地看到三个身影磕磕绊绊地绕过关卡。
他们仨被她的同事们吓得抱团尖叫,被突然贴脸吓得滚进角落不敢动,又被迷宫绕晕了头。
魑心痒痒,快来呀,小笨蛋们。
“呼!这是……一条长廊?”齐长风脚都软了。
小跟班们一惊一乍地贴墙走。
魑激动地扬起唇梢,终于可以登场了!
她无声无息地飘向齐长风身后。
他们借着微弱的灯光,走得极慢。
魑伸出左手,纸糊的手毫无触觉,只有使不完的力气。
她轻轻勾住齐长风垂落的手指,右手勾住另一个身影。
还有一个,那就再分裂出一只手。
齐长风:“干嘛啊!大男人拉什么手!”
小跟班:“所长,明明是你牵我们……”
说完,三人瞬间僵住。
“嘻嘻~”
鬼魅般惊悚地啼笑。
齐长风的后背霎时惊起鸡皮疙瘩,连冷汗都来不及冒,“啊——”
魑只觉浑身沸腾,紧紧抓住三个人,让他们尝尝原地踏步的惊惧。
三人吓得手舞足蹈,一边跺脚一边大喊:
“退!退!退!”
越是这样,魑越想吓唬,蠢蠢欲动地酝酿几秒,拿出面试时的尖叫声。
三人猛地一抖,惊叫似追逐猎物的咆哮,也像午夜惊魂般的恐怖哀鸣。
没完没了!
此起彼伏的惊吓穿透长廊。
魑适当放开小猎物,三具身影连滚带爬,落荒而逃。
魑没追,一扬手,前方长廊的地面上,浮现血淋淋的四个大字:
不、要、回、头!
“啊!!!”
齐长风都忘了腿还在发软,一个劲向前跑,脑袋都不敢侧开一点。
快了!他想,尽头有一扇门!