刚才还在幸灾乐祸的玩家,现在都一边骂粗口话,一边脸色狰狞的奋力把控住风筝,不让风筝歪倒倾斜失去平衡,也想让风筝离那个横冲直撞的流浪风筝远一点。
所有被流浪风筝撞上的风筝都出现了不同程度的损坏。
卫涵站的老远,静静地观察着这边的情况。
那些忙着稳住风筝、想让风筝远离失控风筝的玩家并未发现,风筝被撞到出现破损后,他们的身上也出现了同样的伤口。
卫涵把这一点暗中记下,她估计风筝受损的后果,应该还不止于此。
风筝在空中飞行时,跟玩家是绑定状态,如果风筝出现损坏,玩家的身体也会出现同样的伤口。
这些怪物风筝本身是非常牢固的,高空的大风刮起来像刀子一样,这些风刃都无法在风筝上留下划痕。
但风筝却能轻易对风筝造成伤害,尤其已经复苏到一半的怪物风筝的攻击更强效。
卫涵还有一个猜测,风筝成功起飞后再被回收,跟之前的情况也不同。
先前风筝被回收时,风筝并没有表现出任何要挣扎的迹象,依旧像一个死物一样。
但现在这个怪物在空中被回收,却半活了过来,大有要在空中大杀特杀,拉上一堆怪物风筝陪葬的意思。
卫涵现在没弄明白是因为这个流浪的风筝吸食了玩家的血才能半活过来,还是因为在空中被回收,想找个办法实验一下。
这时,有个玩家因为一时没注意,风筝线放出了太多,导致风筝一下子被刮到了留空3区。
留空3区更加猛烈的风瞬间就让风筝把这个玩家带飞了起来。
玩家惊恐地叫声从空中传来,众人抬头只看到他在半空中被回收,惨叫声戛然而止,接着玩家就像是被老鹰抓上半空的老鼠,疯狂扭动着,最后想放开风筝线时,扭曲的玩家坠落至半空就消失不见了。
玩家是不见了,但那个本该也被回收消失不见的风筝却还空中飘着!
大家都直观地看到那个风筝瞬间膨胀了数倍,像一个巨大的气球打气打了一半,鼓起来了,但又没完全鼓。
这个怪物风筝开始在留空3区横冲直撞,只是没有玩家能把风筝放到3区,它在上面畅通无阻,撞了个寂寞。
可又有更多的玩家因为流浪怪物风筝的冲撞而被淘汰,回收流程遍地开花,短短几秒钟,半鼓起的流浪风筝骤增,全部都在空中乱撞。
最初的怪物风筝到现在已经被回收了,但被它所带起的连锁反应现在才刚刚开始。
流浪风筝骤增,对需要把风筝拉远的玩家都造成了重大的打击。
风筝破损程度越来越严重,玩家们才注意到自己身上莫名多了很多伤口,这些伤口对他们造成了更大的阻碍。
眼看着流浪风筝越来越多,没得到提醒的玩家都要全军覆没时,卫涵心神一动,技能无声施放。
冷意拂过,玩家们都没意识到这是某个人的技能,毕竟沙滩上一直都吹着冷风。
还在奋力拉扯风筝的玩家们只突然发现,好像……那些流浪风筝的动作都停止了!
有人茫然地看向四周,“发生了什么……那些狂躁症一样的流浪风筝,怎么不会动了?”
“管他怎么回事!我要趁现在抓紧时间把风筝拉远一点!”已经全身都挂彩的玩家没心情纠结。
“我们也太幸运了吧!快快快,行动起来!”有人感叹一句也马上把风筝拉走。
“一定是主办方发现这些怪物违规了!怪物违规也得接受惩罚!”有人很肯定地说道。
很快,在那些流浪风筝都被定住的情况下,这群玩家都成功使风筝远离了那个危险区域。
流浪风筝全程都被定住,直至它们被主办方彻底回收,消失在空中。
这似乎也证实了一些玩家的猜测,怪物是被惩罚了,才会被定住的!
只有容琦不理解地看向卫涵。
她为什么会突然出手,救下那群人?
如果她不出手,那群人绝对没有活下来可能,难道她突然圣母心发作了?
就算那些人指着鼻子骂她不配活着,不配拥有强大能力,诅咒她去死,如果不是她实力强大,那些人不敢对她做些什么,她可能还会被抢劫拷问。
这种情况下,她还能宽宏大量,以德报怨,毫不介意,不忍心看着这些人死去?
这实在不像他所认识的卫涵。
难道是不想让这些人被淘汰后,产生太多流浪风筝,影响到这边的玩家?
容琦觉得这个可能性比较高。
但她明明可以等那些玩家都被淘汰后,直接定住那些流浪的怪物就行,何必多此一举?
她怎么突然就想不开了?
容琦的频频看向她,那好奇的目光如有实质,着实把卫涵给看烦了。
她有些不太高兴的声音传到容琦脑中:[因为还需要观察总结剩余的规则,他们是很好的观测对象。真不好意思,告诉你这种冷血的想法,让你失望了!我不是为了救人才出手的。]
听到她的解释,容琦才恍然大悟,原来是这个意思!
吓得他还以为卫涵突然转性了,还是他熟悉的那个卫涵,他就放心了!
“瞎说,谁说我失望了?”容琦反驳,“吓死我了。还好不是为了救他们才出手的!还是一如既往的‘冷血’真是太好了!”
卫涵:哈喽?你礼貌吗??
第56章 沙滩风筝友谊赛(8)
所有流浪怪物风筝都被回收后,这片区域瞬间就变得空荡,已经恢复安全了。
但没有玩家愿意再把风筝引回去,已经对这片区域产生阴影了。
侥幸逃过一劫的玩家们来到新的区域后,跟最初离开的那批玩家距离拉近不少。
那批得到卫涵指点的玩家都整齐地又往旁边移动,用行动来表明他们对这群人的嫌弃!
其余人不明原因,但觉得这披玩家的行动都是正确参考,也都跟着往旁边移动。
先后被两批人退避三舍,那些人脸上明晃晃的嫌弃,然这群人脸色都很臭。
什么意思?弄的好像他们是什么脏东西一样!
这些人不过只是运气好一点,刚好在怪物风筝发疯之前,把风筝引开了而已,现在神气什么!
现在这群人的心里都憋着一股气,顾不上身上的伤口,都想着快点拿到及格的分数,才能有时间休息。
他们都有留意时间,计算着自己大概的得分,想着他们基本都在留空1区和2区里面,待了超过十分钟,怎么着都得有二十分了。
如果不再有什么别的意外,他们就可以尝试着把风筝往更高的区域放,争取再把放风筝的时间缩短,获得更长的休息时间。
但当这些玩家抽空查看任务面板时,看着个位数的记分都难以置信。
“怎么才8分!我的风筝明明在留空1区停了至少9分钟!”一个手臂上有伤口的玩家简直不敢相信自己的眼睛:“系统是不是弄错了什么?”
“我才5分!更离谱了不是吗!我中间应该还升上过留空2区!”另一个腿上有伤的玩家更加崩溃,搞不懂为什么分数并没有按照规则进行计算,“系统绝对弄错了吧!这跟记分规则完全没对上!”
听到这两个人的抱怨,其他人,包括被卫涵提醒过的那批人,全部都查看起自己的任务面板。
最后,只有这边的玩家都沸腾起来。
“扣分是什么鬼!”充斥着不满的吼叫传来,“风筝破损的同时玩家也会受伤就已经很恶心了,为什么还会扣分?”
“那种情况下,谁能保证自己的风筝完好无损,这根本就不可能!”
“纯纯恶心人!这就是所谓a级红色副本吗?不如叫a级恶心副本好了!”
“怎么会这样!我竟然被扣光分数了,我的腿好疼!我还能坚持到拿到及格分数吗?”
“有人比我更倒霉吗!受伤最严重也就算了,现在分数还是负的!我还倒欠分呢!d真恶心,那个壮汉真的是祸害!如果不是他,怎么会变成这样!死这么简单真是便宜他了!”
……
有人提到造成第一个流浪风筝出现的壮汉玩家,于是抱怨就变成了对壮汉玩家的恶毒诅咒,壮汉玩家如果没被淘汰,现在也得被这些人围殴而死。
当然,这些人迁怒的人不仅只是壮汉玩家一个,他们更怨某位女玩家,只是碍于实力压制,对于她的不满不敢明面上说出来,都在心里暗暗诅咒。
这群人全然不知他们能获救,都是被他们诅咒的这位女玩家的功劳。
提前远离流浪风筝的玩家们都确认过自己的分数,少的有十几分,多的已经有二十多分,查看明细也确定了他们都没有扣分项。
通过那群玩家的抱怨,大家也知道了风筝破损的后果是什么。
第一,风筝破损,会让玩家的身体上出现同样的伤口。
第二,系统会根据受损程度对玩家的分数进行扣除,目前被扣最多的玩家已经被扣成了负分,尚不知负分玩家是否还有额外的惩罚。