有数不计数的生灵认可,萝萝多的诞生便就合理。
创始人原想着,以自己收集的天光能量做辅助视角,让全灵星变成开放世界游戏,以其独特的设定,必定吸引许多玩家。
问题是,是游戏,得和玩家有互动,让玩家有可操作性,创始人的本事还没大到让玩家把全灵星的人物当游戏角色驱动。
再有,这个世界也没什么特别大的冲突,王朝兴衰,百家夺权是看得人热血沸腾,但玩家的主视角聚集在哪里?做群像游戏,谁适合出镜?出镜的角色能否吸引到玩家花钱?
创始人这边抉择着,全灵星的时间不会停,创始人看着腐旧的帝国被推翻,正觉得没意思不够剧情丰富时,看见一个人和尖塔商议。
那人叫做席莱,说让她成为帝国总统,就保证尖塔被万灵敬仰。
创始人很是不屑,如今尖塔本就是土地的希望,用得着她帮忙?
不过,创始人对席莱起了兴趣,席莱此人有着很强的种族观念,认为除自己以外的那些怪模怪样的都是低等人种,不配活着。
创始人让尖塔答应席莱,并给出人种划分的认知,但有一点麻烦的事,尖塔再怎么强,给出的认知只能存在表面,对武士的效果还好,对普通人,基本信念坚定一点就能破除。
好在全灵星武士的基数够大,普通人没话语权,创始人也就放心下来。
于是,全灵星中亚岚帝国拔地而起,人种列分为上等低等,在尖塔的帮助下,低等人被屠杀。
创始人望着一具具尸体,内心变态的杀戮欲望被满足,为了游戏计划,创始人没让尖塔把低等人杀光,留一些苟延残喘。
而后创始人静静等待,看帝国发展,寻找那个适合群像游戏的时间。这期间,创始人不断利用尖塔修改扩大或破除土地的逻辑范围。
直到亚岚帝国建成三百余年后,创始人终于觉得群像游戏里正派人物够数量,这些性格迥异的人物,总有人会喜欢。
考虑到战斗操作游戏做不成,创始人便将游戏定义为自由放置养成,玩家通过打赏帮助角色成长,云养角色,榜一可以成为自然人与玩家见面——实际上,创始人只需要用点手段把人从全灵星带到星际即可。
新的问题出现了,把人从全灵星带到星际,意味着要从星际寻找天光能量做通道,这是繁琐而冗长的工作,且开销非常巨大。
在不能保证玩家打赏可以回本前,就耗费财力人力制作通道,是非常愚蠢的,于是创始人制定新的游戏规则。
游戏共开服十次,每次都有角色可以成为自然人,从而鼓励玩家不放弃。但创始人不会让玩家成功,必须有个合理的理由让这些角色死亡,最后一次,视情况决定正派角色是否活着。
创始人再度亲临全灵星,决定创造出与正派角色对立的反派。
这名反派必须受创始人控制,创始人看见一名怀有身孕的低等人被执法官杀死在路边,灵光一闪,通过尖塔找到一名才怀孕的孕妇。
创始人联合尖塔,制造出类似萝萝多的生灵进入孕妇体内,特意保护孕妇直至分娩。
这就是创始人制造的反派,完全受创始人控制,并让创始人与全灵星的联系更为紧密,后来正是这反派杀掉一众正派。
这名反派叫做朝景。
同时,创始人通过世界灵的帮助,让时间停滞与回溯。
万事就绪,游戏正式发布。
创始人想过游戏会挣钱,却没想过游戏能爆火,玩家打赏的力度远超想象。
这样一来,就更不能让正派角色胜利,必须吊着所有玩家。
然而,令创始人没想到的是,亲手创造的反派,似乎正脱离控制。
创始人感到不安,为防止出差错,对反派进行更深一步的掌控。
反派朝景,她有着低等的身份,备受唾弃;每个她所亲近的人,都会在她的面前被残忍杀害。
她心里压抑,渴望强大的力量、无上的权力;因为低等人不能受尖塔光芒成为武士,于是她历经千辛万难到达帝都,进入尖塔内部。
这个时候,创始人允许她得到力量并成长,而后理所当然地怨恨帝国。
始终,创始人只给她一项优点,异于常人,那便是“强大的心智”。
自游戏第二次开服,朝景竟没有选择挑起战争,创始人觉得不对劲,却没有多加干涉,因为目标是同样推翻帝国。
后来几次,朝景的性格变化越来越明显,创始人意识到,任由她存在下去,会出岔子。
恰好玩家们对朝景非常痛恨,创始人想着正好换个反派。
可是,杀不掉反派。
创始人在土地的逻辑圈内无所不用其极,甚至在朝景还不是武士的时候,制造意外,从而让执法官们追杀,但就是不成功。
从第五次开服以来,没有一次成功的,而且最初让尖塔给予朝景能力,后面几次重复,都改正不了,没办法阻止她变强。
而且,在数次的开服中,创始人感觉到自己与全灵星的联系变弱,事情越来越超出预期,连正派角色的行为都开始变得不同,尖塔修改认知的能力竟逐渐被世界灵吞噬,世界灵隐隐的出现自我意识。
事情超出控制,创始人感到恐惧,一旦整个游戏真相被暴露,定会受到星际法庭的多项指控,所有收益全部退回,对全灵星的所作所为必定面临牢狱之灾。
最后一次开服,创始人心里警告自己必须保证不出意外,关服之后就再也不碰全灵星。
意外还是发生,时间线错乱,朝景年龄变小,竟也能被玩家云养。
事情朝着一发不可收拾的地步变化,有着玩家监视和土地逻辑链,创始人对小朝景能做的事情微乎其微。
好在时间线再怎么变化,小朝景的身份不会变,创始人便利用低等人身份,让小朝景的受到的危险合理化,期望她能够被杀死。
谁能想到,这些危险反而帮助小朝景快速成长。
彼时,创始人在全灵星能做的事情被世界灵限制,为了在星际不受牢狱之灾,创始人冒险将自己的精神体融入世界灵中。
而后,创始人通过种种方法,从改变尖塔光芒的方式,隔离尖塔,到创造季迟修诱惑朝景;从蛊惑武士大赛的千纱,到最后拼死一搏,夺舍路娅希望杀死朝景,全部失败。
朝景听完,久久没有回过神,她不知道该愤怒,是仅仅因为所谓的游戏剧情丰富,而制造恶劣的种族论,让无数人活生生的死亡。
还是该惘然,她竟然是被游戏公司创始人制造出来的?或者这场从始至终计划好的骗局?
“朝朝?”临渊唤了声。
朝景猛地回神,问道:“创始人的精神体融入世界灵当中,现在呢?”
“还在的,只是……”临渊抿了抿唇,“游戏关服后,公司就空了,我们前来调查,发现许多关于你的数据资料。”
“后来,又在一间密室中找到更为详细的信息。还记得你的指引精灵萝萝多吗?其实,这是十次开服中,你第一次拥有指引精灵。”
朝景错愕:“这意味着什么?”
临渊道:“它和所有萝萝多不相同,就在刚刚,我们收到一段属于你的萝萝多的历史信息数据,有关从前的你。”
从某天、某件事后,朝景忽然察觉,这一切都似曾相识,某件足以改变她人生的事,似乎发生过。
难道是错觉么?她向来信任自己,或许真有古怪。于是她将自己所有的想法与经历存储在特殊的能量球中,经过慎重考虑,放置于死土。
然后,她发现一颗一模一样的能量球。
她浏览过后,感到脊背发凉,是重复了,可为什么?她找不到原因,最终决定将自己的精神力储存在能量球中,同时把目前所经历之事叙述后封存于能量球。
慢慢的,储存的精神力越来越强,在死土中,隐隐有化形的趋势。同时,朝景最后一次打开能量球,对比从前。
她发现自己经历的苦难越来越多,越来越艰辛,背后似乎有只大手将她拖入深渊,让她彻底地毁灭。
不能再这样下去,如果不反抗,那么只有消失。
可是该从哪里入手?啊对了,是死土,特殊的死土不会陷入重复中。
她在死土中寻找到一位年岁已高的老者,从许许多多的故事中拼凑出信息,找到土地重复的时间节点。
在最后一次,即将到达时间节点时,朝景以对战为由,耗尽所有力量,遍布全大陆,试图破坏重复现象。
她失败了,重复仍旧开始,并且她自身精神融入世界灵当中;但她也成功了,时间线被改变,小朝景诞生。
这样的朝景,精神力是全新,她难以察觉这世界的诡异现象。幸运的是,小朝景很努力,努力一定会有几分收获吧?
全新的精神力让小朝景摆脱游戏公司的控制,不会经历深入骨髓的痛苦折磨,在阴差阳错下,她学会修行。