数台阶的小女孩和开场的小男孩没能逃脱鹿唯的魔爪,被抓住了。
两人哀求道:“我们把离场券给你,你可以走吗?你想带走的人,也可以一起带走。”
鹿唯一头雾水,“我现在还没有要走啊?你们在说啥?”
她跟其他人又不是一起来的,为啥要带走别人啊?
这些小朋友,可真是想一出是一出啊。
两人绝望地低下脑袋:这就是传说中的请神容易送神难吗?
其他小孩则消失得无影无踪,仿佛从一开始就不存在。还好,最开始的时候他们就没有冒头,也就躲过了被一口气抓到残酷命运。
两个小孩痛苦地戳着披萨。
“没事,你们先吃吧。不可以浪费粮食哦。”鹿唯雨露均沾地摸了摸他们的脑袋,又看了看房门紧闭的房间,若有所思,“他们是不好意思了吗?”
俩小孩对视了一眼,立刻说:“姐姐,他们想跟你玩游戏,玩了游戏他们就会出来了!”
他们的眼里,有着一致的狰狞:都、得、死!
当然,要是死的是鹿唯,那就再好不过了。
“那好吧。”鹿唯若有所思地看向了大厅内的其他玩家。
玩家们冷汗涔涔,微不可见地后退了两步。
虽然最开始的交流中,鹿唯承认了自己的玩家身份。但他们现在已经没办法那么天真地信以为真了。
如果说她死死地克制住那个小女孩怪物还可以用她是大佬玩家解释的话。那她后面召唤出一个异常外卖员给她送外卖,玩家这个身份真的能解释得通吗?
是的,那个外卖员一进来,玩家们就知道他同样是怪物了。他们也感受到了他对鹿唯的敬畏。
而趁着那个外卖员进来,有玩家抱着侥幸心理,想要从他进来的地方冲出去,却只撞上了无形的空气墙,浑身的骨头现在还在作痛。
就目前表现出的种种迹象,谁能把她当成人类看待?
她肯定是比这些小鬼还要可怕的邪恶力量!
遇到人类大佬,总会有玩家想抱大腿,关系到小命,又不寒碜。
可鹿唯身边形成的不是马屁带,是真空带,就很能说明问题了。
玩家们跟小鬼一样都不敢动。
唯一的区别就是,这个乐园是小鬼们的主场,他们有地方躲。但玩家没地方躲,只能硬着头皮迎上鹿唯的视线。
资深玩家们认为,他们一开始对这个副本的判断没错,鹿唯给这个副本带来了极大的变数!
这个副本除了最开始与攻略中有一点相似之处,后面的发展跟攻略描述不能说是一模一样,只能说毫不相干。
这意味着攻略废了!
情况相当凶险。
第17章
鹿唯怎么都不会想到,努力当个好人的自己在别人眼中是这么凶残的形象。她一直觉得自己做得还不错来着。
鹿唯冲着众玩家露出笑容。
玩家们再次微妙地后退一点点,不敢退太多,怕被她发现激怒了她。
“大家都是一起来玩的,可以打个商量吗?”
玩家们想说的是:不不不,只有你是来玩的,我们是被玩的。
但面上他们还是配合地说:“您讲。”
不管鹿唯是多么可怕的存在,现在她至少是讲“规则”的,没有无缘无故对他们出手。
这符合副本的平衡机制:再凶残的怪物,也会受到一定限制,玩家也就有了一线生机。
鹿唯就说:“是这样的。我想给这些小孩安排一下时间,我们先陪他们一起玩,然后让他们吃点东西,接下来就让他们学习,可以吗?”
从小孩们说的话和表现来看,乐园里的小孩日常差不多就是吃喝玩乐,没有考虑过教育问题,自然也没有学习习惯。
如果鹿唯将那些小朋友拉过来学习,但其他玩家又把他们拉走去玩,那学习效率会很低。不如先跟大家约好,做好时间分配。
玩家们听得精神恍惚。
不是因为鹿唯的要求苛刻,让人难以满足,而是她说的太正常了:光听她讲话,容易让人忘记这是噩梦游戏,仿佛正在进行什么儿童帮扶活动。
但一看周围环境,他们就清醒过来了:现实中怎么可能有这样的地方!完全没有代入感!
不是谁都有鹿唯那种九曲十八弯的脑回路,总能“合理”解释一切的。
鹿唯演得那么认真还不出戏,更从侧面证明了她的“异常”身份。
玩家们绞尽脑汁,再次开始分析鹿唯话中的深意,脸色渐渐苍白:她是觉得他们迟迟没有参与游戏,不耐烦了,所以故意“限时”吗?
或者说,之前她积极地参与数台阶游戏,就是在暗示他们,赶紧给她动起来?
细思恐极的玩家们战战兢兢地应道,“可、可以。”
这要是拒绝了,怕不是要直接触发死亡机制!
礼服小男孩马上撺掇道:“姐姐,那这相当于一个大型捉迷藏游戏了哦。这样是不是更有意思了?”
鹿唯眼睛闪闪发光。
捉迷藏?有意思,她喜欢!
数台阶是太简单了,但捉迷藏嘛,鹿唯是不嫌幼稚的。
而且捉迷藏与其他游戏嵌套在一起,不是更好玩了吗?
捉迷藏,也是原来的【小鬼乐园】的项目之一,被攻略标记为【难度较高的非必死项目】。