fight一扬眉,狠狠道:“想都别想,今天的C位必然是我,今天打野核,请以我为绝对核心。”
“你一个节奏打野玩什么野核?”小米吐槽道。
“谨慎一点,”教练cloudy翻看自己的笔记本,嘱咐道,“对方不是软柿子,今天别瞎玩。”
“那必然,我们一直以来的打法不就是稳健吗。这场随便赢。”
太多郁气萦绕在心,他们急需一场胜利发泄。
……
DRG今天打得格外凶。
打野fight不走寻常路,拿出了劫打野。
影流之主-劫,以往常见于中单位置,在11.19被设计师改动之后,打野劫渐渐兴起。英雄联盟里有一类的英雄上线极高,能打出什么样的效果全看使用者的id,例如阿卡丽、例如锐雯,再例如劫,设计师一直很喜欢削弱他们,但每次只要稍微一加强,这些英雄能直接起飞。
fight原本不是专精劫的玩家,但在打野劫的套路兴起之后,他在国服峡谷之巅打了五十把劫,把自己玩成了个彻头彻尾的劫绝活哥。
职业玩家们都知道,想尽可能地模拟比赛环境最好是去韩服,一则韩服是LOL设计师的主要参考指标,二则韩服节奏偏向运营、比国服更慢,更能发挥出团队作战的作用。
而如果要最快速度练一个英雄,那还是国服最快。
国服的玩家热衷于打架,同时聚集了各种各样的职业绝活哥,一直崇尚英雄主义、一人之力改变战局的他们的操作一定是顶尖的,在这样顶尖操作的玩家碾压之下,成长速度是韩服比不了的。
fight的劫就是从国服的尸山血海里爬出来的恐怖存在。
峡谷之巅待久了,他的操作上不可避免地带了国服特有的莽和血气,宛如一柄擦拭好的宝剑初见血光,锋利逼人。
他三级就来抓下了!
KIL那边对秦湛的厄斐琉斯太过忌惮,再加上这个版本厄斐琉斯也是个不错的选择,他们干脆以抢代ban给AD拿了厄斐琉斯。
这可大大方便了fight。
无位移的AD在三级的劫面前直接化身提款机,三级越下,谁来都挡不住。
FIRST BLOOD!
一血到手!
现场响起一片掌声。
“好凶啊,打得好啊fight哥。”陈辞酒玩着辅助阿木木,刚才她帮fight留了一下人。
“那当然,我玩的可是劫,打劫的劫,”fight意气风发,直接进了对面蓝区,自信丢下一句,“自家的蓝都给你了小米,我拿对面蓝就够了。”
“诶?谢谢野王,野王牛啊!”小米欢呼。
“看你了。”秦湛玩了个工具人AD,在下路打得很没有存在感。
11.19版本对AD位置而言就是原先旧的工具人韦鲁斯这些被削弱了一些,但还是能玩,同时还有新工具人,例如女枪这样的英雄强度上来了,简而言之,工具人AD更新换代,以及厄斐琉斯这样的大核AD还是能玩,设计师保留了AD位置carry比赛的可能性。
不过难度很高就是了。
今年整个的版本都偏向上中野,究其原因是比赛节奏加快,上中野强势有利于前期峡谷先锋的争夺团战,而塔的收益在今年占了异常重要的一部分,特别是二塔的经济还增加了,如果能打好峡谷先锋团战、拔掉任意一路的一塔二塔,二十分钟之前对方和他们的正面作战都是劣势的。
像是DRG今天的对局,英雄选择就很顺应版本,强势点是打野fight的劫,和他们一贯喜欢打后期、喜欢打下半区的思路截然不同。
陈辞酒甚至抛下了下路的秦湛,让他一个人孤零零地挂在塔下,选择野辅同游,配合fight抓人。辅助阿木木的留人能力实在强,被她黏上再被伤害极高的fight打上一套,脆皮直接秒杀。两人所到之处,尸横遍野,峡谷恶霸实锤了。
解说在夸赞fight的劫熟练度高之余,还对DRG思路的转换惊叹不已:“DRG的上中野阵容玩得也很不错啊,需要的时候打野也能站出来挑起大梁。”
“看来,秦湛不发力的DRG才是最强的DRG。”
解说们相视一笑,对DRG接下来的比赛很期待。
这局打得让所有人大跌眼镜。
他们事先知道LPL和其他赛区之间有差距,LPL的一号种子DRG和KIL之间也有差距,只是没想到差距竟然这么惊人,犹如萤火至于皓月,完全不可跨越,让人连挑战的勇气都没有。
碾压,完全是碾压,从战术到选手操作再到团战思路,根本不是一个量级的存在。
DRG二十分钟不到平推结束掉了比赛。
水晶爆炸那一刻,全场为之一静,紧接着是山呼海啸般的欢呼声。
“DRG!!牛批!!!”
“DRG!!”第一!!!
作者有话说:
我去搞秋招了,好难啊,而且世界赛还没开打,真就硬着头皮写比赛内容
第99章
“打得很好, 但不要放松。”
小组赛首战告捷,教练组的神情轻松不少。由于是开幕战,DRG打完时间还早, 教练组干脆和队员们一起留在场馆继续看其他队伍比赛。
小组赛第一轮共24场比赛, ABCD四组共十六支战队需要在三天内打完这小组赛的第一轮,也就是说,每天都有八场BO1,从下午打到晚上,为观众呈现一场世界赛盛宴。
当然这八场他们并不打算全在现场看完,他们明天还有比赛, 今天还得养精蓄锐。