第一次点名一定范围内人数最多的地方,第二次点名一定范围内人数最少的地方。
第三阶段,也就是他们第一次翻车的阶段。
树精会先挥臂连续两次,一次从左到右,一次从右到左。
然后开始丢石头。
这次的石头点名条件依旧是远程,只不过这回不是数量最多,也不是最少。
它是优先人数相等位置。
且这两个位置的人数相加要大于远程数量的一半,否则是随机丢石头。
如果没有相等的人数,那也是随机丢。
比如有十个人,按照1234站,那么树精就会随机从这四组中点名两组。
还是十个人,如果按照334站。那么树精就点名人数为3的那两组,四个人的那组不会被点名。
主要还是限制了人数必须大于一半。
不然按照118的分组,按照正常道理来说,只有两个人需要躲避石头。
这是最轻松的。
但因为有了限制。
人数只有两个,不满足十个人的一半及以上,结果和没有安排是一样的,树精还是会随机丢石头。
找到了规律后,问题也很好解决。
他们有十四个远程,一半就是七个人。
只要保证两组人数大于七且平均就好。
所以最后的安排是446。
腿短的全部都被安排到了六个人的那一组。
丢石头的问题解决后,就是森林之灵的问题。
第一次出二十四只,第二次四十八只,第三次七十二只。
每次增加二十四只。
好在是等差数列而不是等比数列。
树精召唤森林之灵的规律是每掉10%的血量就会召唤一次。
这里的10%还包括如果不小心将森林之灵放跑,树精回血之后的血量。
也就是说这个树精只允许失误一次。
50%召唤24只,40%召唤48只,30%召唤72只。
20%会进入最后的第四阶段,不会召唤。
如果他们放跑了一只,就要多打10%。
树精也就会多召唤一次森林之灵。
第四波的森林之灵数量多达九十六只,他们只能勉强打完。
第三阶段以他们目前的实力可以打完。
问题是第四阶段。
他们发现这个树精好像有两种打法,
第一种是直接不管森林之灵,放它们进去叠满守护的状态。
然后利用击破属性的武器,将树精打死。
但是时间很紧。
而且此时的树精会因为与森林之灵的融合,变成满血的状态。
他们需要在三分钟的时间里打死满血的树精,秒伤要达到接近两万八才可以成功。
如果再算上等级减伤,秒伤可能甚至要达到三万。
这在现阶段基本是不可能达成的。
除非全员高伤法师。
但法师输出高,蓝耗也高,根本坚持不了这么久。
总而言之一句话:打不了。
第二种是按照正常的打法,进入第四阶段。
第四阶段的树精会慢慢进入石化状态。
他们需要解救树精。
而解救的方式就是让治疗拿着具有击破属性的武器,对着树精使用治疗技能。
同样是三分钟。
但这回是坚持三分钟。
三分钟内,不让树精进入100%的石化状态。
期间,会有无数的森林之灵阻止他们。
输出需要攻击这些森林之灵,不让他们靠近树精。
每有一只森林之灵与树精融合,就会增加2%的石化。
而治疗技能可以缓解石化,击破石化。
只要三分钟结束,树精没有100%石化,他们同样算击败boss。
叶弥曾试过使用荆棘种阻拦森林之灵。
毕竟它们不会攻击,荆棘种多了之后就像是一道天然的屏障。
可他们发现,这些森林之灵好像是没有实体的,它们可以直接穿过荆棘。
这个办法无法使用,于是他们便只能老老实实的按照正常的方式通关。
以上全部机制都来源于他们长达五个小时,耗费七张卷轴,团灭十八次的结果。
终于,他们在使用第八张卷轴的时候,成功的击败了树精。
准确的说,他们是拯救了树精。
他们这次采用的打法是正常进行四个阶段,让治疗通过治疗技能缓解石化。
这个打法比起要求秒伤来的简单一些。
第300章 五级宝石
只要全员技术都过关,且配合默契,就可以成功。
当三分钟的时间一到,树精身上的石化壳全部破碎。
原本已经到了95%的石化度瞬间清零。
场地上的所有森林之灵也化作烟尘消散。
第一次通关的通关剧情开始播放。
只不过众人都没什么心情看。
折磨了他们整整一个下午的秘境终于通关了。
这种喜悦和兴奋简直难以想象。
叶弥作为又要打又要奶的双倍劳动力,此时已经累的不行了。
这剧情看上去长的很,起码得有个三五分钟。
她本想靠在树上休息一会儿。
结果身子往后靠的同时,感觉自己落入了一个温暖的怀抱。
“阿宴?”
“不是累了?靠着休息一会儿。”