快穿:在死亡边缘反复横跳_莫一一【完结】(389)

  玩个游戏,看见个女角色就是老婆,看见女角色和其他男角色甚至雄性生物有互动,那就是绿帽。

  游戏方大概也没想过自己会因为这样的原因被骂,一时间都不知道怎么公关了。

  炮灰笑得前仰后合,只能说这何尝这可能就是他们总爱挂在嘴边的“打是亲,骂是爱”吧。

  一个舔,一个爱,这又何尝不是一种双向奔赴呢?

  原以为有这么大一个笑话放在面前,铁锤本以为其他公司会以此为前车之鉴。

  但没想到犯蠢才是人类的宿命。

  这家刚犯完,下一家便迫不及待地登了场。

  第531章 扒你一层皮(9)

  这一次跳出来犯蠢的是一家业内名不经传的,做独立游戏的小公司。

  他们推出了一款可爱风的模拟经营独立游戏,一时间广受好评。

  铁锤在网上冲浪时,刷到了不少女性玩家真心实意推荐这款游戏的帖子。

  这款游戏大获成功成功,被业内媒体认为是以小博大的典型。

  游戏主创们也接受了业内媒体的采访。

  然而,在采访中,在明知道自己受众90%是女性的情况下,游戏主创说出了这么一番后——

  我们之前没想过女玩家比例会这么高,因为我们的游戏虽然画风可爱,但其实很硬核,对女玩家并不友好。

  意识到女玩家比例这么高后,我们很矛盾,思考到底要不要将游戏简化。

  最后我们为了照顾女性玩家的游戏体验,还是艰难地做出了调低难度的决定。

  说这话时,他们的表情认真,俨然真心实意地觉得自己非常体贴。

  所以,他们怎么也没想到,自己会被被愤怒的玩家骂上热搜。

  男玩家骂他们媚女,为了讨好女玩家,调低难度。

  这点他们倒还能理解,做出这个决定时就想到了这点。

  但,为什么女玩家也要骂他们呢?

  他们明明都这么体贴了!

  是的,他们是真的懵,也是真的委屈。

  根本矛盾是他们封建落后的思维观念,和女性日益增长的自我之间的矛盾。

  他们这番自以为是的体贴,说白了就是刻板印象,认为女性不擅长玩游戏。

  太搞笑了,玩个游戏还要被看轻贬低。

  掏钱的上帝为什么要忍气吞声?

  被骂的游戏方却不想着赶紧道歉,反而全然没有当回事。

  甚至转头就在自家小群里发消息,吐槽说被拳师打拳了。

  他们是完全没想避着人,所以这言论自然也群里的人截图挂了出来。

  大部分女玩家原本只是在这条采访视频下发表下自己的不满,这下可真是给气到了。

  好好好,这么硬气是吧!

  真以为惹到她们是惹到棉花了吗?

  不,她们不是棉花,是钢板!

  购买了游戏的女玩家们纷纷冲去购买平台在这款游戏下打差评。

  差评的内容五花八门,有的攻击性拉满,有的阴阳怪气。

  —“申请退款了,毕竟我没有丁丁,玩不了你们的硬核游戏。”

  —“退款,太难了我不会玩,我进了游戏都不知道怎么启动关卡(这么说主创你满意了吗?)”

  —“哎呀,我们女玩家怎么会知道关卡这个词啊,太硬核了啦~”

  —“晦气东西,老娘这58赏给你们买棺材了!”

  眼看着自家游戏在平台上的评分不到一路下跌,不到半个月时间变从九分跌至了四分。

  游戏方这下再也坐不住了。

  他们推了团队里的一位女主创出来滑跪道歉。

  想要用团队里也有女主创,绝对没有歧视女玩家的意思,只是言辞不当,来挽回颓势。

  但为时已晚。

  有姑娘嘲讽道:“我还是更喜欢你们在群里指责我们打拳的硬气模样。”

  此言得到大家认同,纷纷点赞。

  更讽刺的是,还有不少之帮着游戏方怼女玩家的男玩家跳出来发言——

  “本来想支持下,结果制作人里竟然有女的,那还是算了。”

  这贻笑大方的发言,简直是典型中的典型。

  总之,这么一番闹剧之后,这款游戏是彻底凉了。

  女玩家教会这些傲慢的家伙一个道理——

  玩家是你妈,能给钱养活你,也能让你把吃下去的吐出来,饿死你。

  他们倒是想不要脸的拖着不退款,但游戏平台也有规定。

  如果一款游戏评分达到了差评如潮,那么购买一个月内都可以无条件退款。

  而这款游戏公测也才不到两个月。

  本来就只是一家小游戏工作室,靠着这款游戏刚有点起色。

  这些可好,跳崖式破产了。

  铁锤看了一场酣畅淋漓的热闹,然后就决定让自家公司吃下这块蛋糕。

  大家这么团结,虽然惩罚了恶人,但自己却没得到奖励,反而失去了一项娱乐。

  这不符合铁锤的美学。

  不过是一款体量不大的单机游戏,做起来也不难。

  铁锤承包了大部分的游戏美术,炮灰提供了基本框架代码。

  在此基础上,刚刚招聘了许多优秀女员工的女娲公司其他项目暂停,全力投入到这款游戏上去。

  不到一个月便便端上了一款同类型但制作更精良的游戏,面向广大玩家开放内测。

  内测公告展示了一下人话是怎么说的。

  “本游戏为照顾不同玩家的操作水平,提供了三种难度供大家自由挑选。”

  这下参与了之前那场“斗争”的女玩家可是真的开心了。

  看见了没,拜拜就拜拜,下一个更乖。

  一款游戏而已,还愁没有替代品吗?

  铁锤本以为此番事了,业内的游戏公司都会学乖了。

  但人类从历史中获得的唯一教训,就是人类从来不吸取教训。

  总有人觉得自己头铁,觉得自己是与众不同的天选之子。

  第532章 扒你一层皮(10)

  女娲公司新游上线,毫无疑问地再次火爆出圈。

  口碑和流水都非常漂亮。

  让包括但不限于同类型的其它游戏公司恨得牙痒痒。

  眼睁睁看着对手赚钱,比自己亏钱还让他们痛苦。

  更别说他们真的因为女娲公司的横空出世,少赚了很多钱。

  但就和“竞技游戏,菜是原罪”一样。

  做游戏的也一样,菜是原罪。

  在这个世界,铁锤根本没有“做人留一线,日后好相见”的想法。

  她就是要尽可能吞下更多的蛋糕。

  所以,女娲公司扩张迅速。

  只用了一年多的时间,便从一个不到百人的小工作室,成长为了一个拥有近千名员工的大公司。

  旗下游戏虽然不算多,但每个月的流水都稳定且丰厚。

  由铁锤亲手操刀的一款现代乙游和一款古代乙游,自然稳稳占据着同类型游戏的榜首。

  那款单机经营类游戏也卖出了100w份,后续推出的两个DLC也卖得极好。

  如今,全部由女娲公司员工自主研发的女性向对战类游戏终于迎来了公测。

  原本,同类游戏公司对此如临大敌。

  毕竟相比起乙游,竞技类游戏的流水才是众多类型游戏中最肥的。

  但女娲公司从宣传期,便一再强调这款竞技类游戏是女性向。

  见此,原本如临大敌的同类游戏公司终于松了口气。

  在他们心中,女人不擅长竞技游戏的念头早已根深蒂固。

  所以,听说这款游戏是为女性设计的,他们简直忍不住要看女娲公司的笑话了。

  这些人又不是什么能憋得住秘密的人,何况是看笑话。

  他们在各自的小群里,聊得火热,提前开起了香槟。

  “哈哈哈,一群女人做一款女人玩的对战类游戏!”

  “笑死,到时候游戏里全是混子。菜鸡互啄吗?”

  “别到时候用女玩家当噱头来吸引男玩家吧?”

  “没有男玩家,那些女的要叫谁哥哥,让谁带飞啊?”

  ……

  铁锤作为一个网络街溜子,这些人在她面前没有秘密可言。

  看着他们莫名自信的言论,铁锤很是无语。

  众所周知,半场开香槟的,都没有好下场。

  时间一晃而过,女娲公司的员工们没有被外界唱衰的声音给影响到。

  她们相信自己作品的质量。

  很快,公测开启。

  诚意满满地作品,无论是地图设计,角色设计还是打斗手感,战斗技能,都令人震惊,吊打市面上所有同类型游戏。

  尝试过的人,除非真对这类游戏不感兴趣,否则很难不被吸引。

  即使是那些一开始就想要黑这款游戏的人,也被震撼到。

  那些收了钱的大UP主很无奈,只能避开优点,找些鸡蛋里挑骨头的话来吐槽。


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