点亮的摇钱树有三米来高,整体为紫铜铸造,半球形的树冠垂下一缕缕红色丝绦,红丝末尾坠着紫铜色钱币,风吹过,钱币碰撞出一阵阵脆响。
摇钱树虽然点亮了,可每通关一次话本才能使用一次。
小麦之前通关了三次话本,但这三次都在摇钱树激活之前,做不得数,所以这个道具要在下次通关话本后才有用,她只要知道摇钱树会掉落实物货币就知足了。
后花园除了摇钱树,还有两块永续田,小麦在话本三呆了很长时间,蘑菇已经有长成的鸡腿菇浮在田上。
不愧是游戏世界啊,蘑菇不是长在地里,而是长在一个个飘浮的透明气泡里,圆圆的气泡底部还能看到养殖菌菇包。
小麦的手穿过透明泡泡,感受到不同于花园的湿润环境,稍加用力,鸡腿菇就被掰下菌菇包,一平方米大小的田地总共收获了五个鸡腿菇,每个都有成年人手掌大小。
不打算开火做饭,新收获的蘑菇只能进储物戒指吃灰,小麦又检查了新的的盐田,就是光秃秃的一块土地,大概盐也要从透明泡泡里长出来。
后花园再没有可以安置的,小麦取出了她收获的另一个钥匙扣,飞天白鹿车。
白鹿车的小玉牌上画了一只栩栩如生的长角鹿,鹿后面还拖着一辆线条流畅的雪橇车。
雪橇车连个轮子都没有,仅看造型就不像能在地面上跑的品种。
作者有话说:
无
第70章
小麦捏着玉牌, 放出一辆白鹿车。
小车长的和玉牌上的简笔画一模一样,只不过栩栩如生的白鹿一动不动,摸上去更像是一个塑料雕塑。
雕塑与车厢间的皮革绳索崩的笔直, 小麦试着缩短白鹿雕塑和车厢的距离, 发现看似柔软的绳索并不会柔软下垂,只会如伸缩尺一般径直变长或变短。
白鹿雕塑和车厢之间的距离是可以手动调节的,座椅的高度也是可以手动调节的。
雪橇车的车厢是敞篷式的, 大小仅容一个成年人坐进去。
小麦一脚跨过小腿高的红木挡板,舒舒服服在圈椅似的座位坐定,双臂自然下垂, 座椅藤编的镂空造型正好方便双手抓握。
启程的那一刻, 白鹿雕塑连带车厢悬空约有半米, 竟然还是游戏黑科技?怪不得名字里有“飞车”二字。
这个设计非常利好恐高玩家, 而且飞车飞离地面的高度也可以调节。
小麦体验了一把,飞车最高可以悬空百米,初始高度和最低高度是半米, 就算恐高玩家也能适应。
她坐在车里,莫名幻视神话里的神仙车架,不过飞天车明显明显只是个简陋版本, 没有神话里的车架华丽, 看起来更像是小孩用的玩具车。
好在这道具可以照太阳充能, 车速上限为40公里/小时,最慢速度堪比龟爬,比走路强了不止一点, 省力还省时间。
小麦驾驭飞车绕着后花园转了一圈。完全扩张后的后花园空旷的很,没有可通行的路只是没法点亮功能道具,不妨碍人到处走。
后花园的正西方是高耸入云的悬崖峭壁, 即使上浮百米也看不到顶,北、东、南三个方向则是白雾缭绕的悬崖边,半人高的稀疏篱笆就修在悬崖边界,靠在篱笆边,偶尔可以从白雾的间隙看到糊成一团的水墨色深渊。
小麦没敢把车开出篱笆墙,怕自己回不来,手臂都能探出去,穿透缭绕白雾,抓住满手清凉。有视觉回应,有触感回应,看来流动的云雾并非贴层图画。
她从储物戒指里摸了一个鸡腿菇扔下悬崖。白生生胖乎乎的鸡腿菇跌下云海,坠入深渊,缩小到看不见,悬崖比预期中还深。
损失了一个大蘑菇,但也验证了花园边缘的悬崖并不是背景板,是切实可以跌落的,小麦莫名开始恐高,驱使鹿车远远避开篱笆墙。
决定了,靠近悬崖的地块就安置些低矮的功能道具吧,以免动作太大失手摔下悬崖。
巡视完花园,小麦下了车,再捏一捏白鹿车的钥匙环,整辆车罩上。一种透明泡泡。泡泡逐渐缩小,被整个收进玉牌。
真好,从今天开始,她也算是有交通工具代步的人了,虽然这个交通工具仅限领地使用。
巡视完后花园,也该去看一眼领地了。按照游戏规则,从小麦脱离话本三那一刻,选择路线的惩罚就该降临食邑了。
刚下电梯,她就听到磅礴大雨声,豆大雨点砸在顶棚,大雨裹挟凌厉风势,似是想把简陋的顶棚砸个稀巴烂。
好在领主府并不是豆腐渣工程,广阔的顶棚窝着不少人,很多还没申请下房屋,又没能租到房子的流民,只能先在透风的领主府避雨。
不愧是降雨量高达64毫米的暴雨!
算算她出话本的时间,这雨怕是还没下多久,就已经在地面积蓄水洼。
原始的流亡村没有完善的地下排水管道,意味着暴雨随时有可能倒灌进室内。
作者有话说:
无
第71章
当前的情况看起来有些麻烦啊。
她寻宝寻得有些忘乎所以, 一场暴雨过后,迁徙来的居民说不定就有搬走的念头。
至少,那些正窝在领主府躲雨的流民是这么窃窃私语的。npc之间的气氛非常低迷, 暴雨来得猝不及防, 打破了不少人的规划。
毕竟,谁会喜欢天灾呢?
即使如此,她也不可能倾家荡产去建地下排水管道。
就算现在城主府可以升级了, 地下管道设施可以解锁了,她也没有三万宝钱去铺设旧村。不完整的排水系统没有意义,完整的则过于昂贵。
退一步讲, 就算有三万宝钱, 她也不见得舍得拿来建排水设施。
暴雨只是偶尔的、暂时的, 食邑缺的基础设施可海了去了, 真要算起来,比排水设施更迫切的基础设施多的是。
可小麦也舍不得现有居民因为大雨问题搬走,从沙盘上方的对话泡泡来看, 现有居民的消费能力还不错,非常值得花点心思挽留。
那就只能想点立竿见影的补救措施了。
小麦努力回忆着她在流亡话本看过的小广告。
既然受灾了,那就发点救济款吧?生活里的大部分问题都能用金钱解决。哪怕发的钱不是那么多, 至少能体现一下心意。
当然, 光发救济款也不能抹平居民的怨气, 还得分出个档次,有比较才有好坏,才能让更多人萌生出定居此地的想法。
小麦看了一眼她的账户。
发钱嘛, 自然是看起来越多越好。正好她的铜钱账户里的数字很可观,有2996276,将近三百万铜钱。
而流亡村原本只能容纳100户人口, 在村落合并了[沼泽雨林]和[盐水湖]后,虽然宜居地图依旧只有原本那块地,可能容纳的人口已经增加至300户,还没有满编。
村里有房、或者有地的正式居民仅有196户,没房没地算不上正式领民的流民则已经超过了五百人。显然,有许多流民正在观望,还没拿定主意。
这次要发钱,小麦准备分做三档发,正式居民按照居住日期的长短分做两档,所有流民归做一档,也算是打个变相的招募广告。
虽然要发钱,小麦却不打算以雨灾补助的名字发。
从来人心不足,若是此次暴雨发了救济款,下次暴雨不发,难免人心不生怨气。
要是下次发的没这次多,哪怕是持平,也难免人心有所不满。
若是每次补助都涨钱,小麦的小金库可顶不住。
所以虽然发钱,流亡村却是以“居民福利”的名义发钱,至于具体是什么福利?那就不用解释太多了,越笼统越容易糊弄过去。
当然,发钱之前,小麦还需要先升级领主府解锁[领地福利]板块。这个升级只需要前提条件满足,不需要额外花销。
将领主府升级,四处漏风的建筑并没有变化,倒是沙盘上解锁了几个新版快。
小麦点开福利板块,找到一次性群发红包,设定了三档领取条件。
定居时间比较长的居民可以一次性领到20000铜钱,虽然换算一下只有20银钱,但是用铜钱分发看起来就是显得数量比较多。
定居时间短的居民只能领到12000铜钱。
还没有定居的流民便只能领个500铜钱意思意思了。
按照领土现有npc来计算,小麦需要为这个红包支付2960000铜钱,还不错,支付完还剩36276铜钱,蛮够她日常花销了。
唉……
好不容易攒了那么多铜钱,一个福利红包掏的干干净净。
不过,领主府内的氛围明显没有那么低迷了,到处都是收到红包的惊喜笑声。
作者有话说:
无
第72章
欢乐的气氛里, 小麦看向沙盘上方的对话泡泡。
【流亡村村民愿意支付[金钱*2],将宅基地升级为[一座四合院]。是否同意?】
【流亡村村民愿意支付[金钱*5],将宅基地扩大为五亩地。是否同意?】