【流亡村村民需求百货商店。】
【流亡村村民需求自来水。】
【流亡村村民需求天然气。】
【流亡村村民需求民居通电。】
【流亡村村民需求学校。】
【流亡村村民需求游乐园。】
【流亡村村民需求健身花园。】
【流亡村村民需求家政服务。】
【流亡村村民需求柏油马路。】
【流亡村村民需求公交车。】
【流亡村村民需求地铁。】
……
小麦默默运气, 很想骂一声刁民, 但克制住了。有些需求看起来还能理解,怎么连游乐园和地铁都出现了呢?
总共一个不过三万亩地的小村落。建地铁?加速都加不完。车厢就能跑出地图了吧?
无理的要求通通无视,有理的要求也不可能全部实现。小麦只会量力而为。
她先把一些要求扩建宅基地的要求给一键通拒。
沼泽雨林和盐水湖只能算原始资源, 合并后只有原本的流亡村那么大点宜居地,可容纳人口却一直在增加,要是每户都占个十亩八亩当宅基地, 后面的人口要怎么办?
最主要的是, 她这个领主都当不成大地主, 为什么要创造条件给别人当大地主!?
加税!必须得加税!
升级后的城主府更加自由, 可以自行拟定更多税种。
小麦二话不说先把地税给加上了。
宅基地按户计算,一亩内免税,大于一亩小于两亩的面积, 每分地每年要缴纳1金的年税,超过两亩的部分,每分地要缴纳10金的年税。
重税一上, 那些重新冒出来的申请扩大宅基地的对话泡泡自己就撤回去了, 还有申请缩小宅基地面积的, 小麦给一键通过了。
只要住民愿意缴纳地税,小麦不介意大户圈个最多十亩的宅基地,再多就不行了, 给多少钱都不行!
耕地则每户最多能拥有三十亩,只要不抛荒就不用缴纳税金,如果荒置, 那就要面临大额罚款。当然,正常的轮耕、修耕并不算荒置。
耕地上限给的高,是考虑到有村民使用机器大规模种植,若是耕地面积小了,展厅里的机器就没用武之地了。
定制完新地税,小麦把手头的二十张地契给用了,给流亡村带来二十户正常居民的同时,也带来了两百亩成熟的耕地。
开荒需要时间,哪有成熟耕地直接转手省时省力?
这些耕地交易部分给流民,流亡村很快就会满编。
三百户人一旦满编,后续流民想要加入领地变,只能并入原有住户,而有地税的限制,现有住户也很难发展为庞大家族。
领地目前也只能这样了,毕竟有诸多游戏规则限制,好在流民也能消耗自助售卖机里的物资,也算利好小麦这个领主。
陆续同意了许多交易申请,沙盘上空的对话泡泡好似无穷无尽。
小麦沉迷处理政务,忙到傍晚,外面依旧在淅淅沥沥下着小雨,她实在困倦到不行,什么都没吃,回到游戏初始地倒头就睡。
脑力劳动也很累人啊。虽然早就立志放养食邑,小麦还是没能忍住对食邑上了心。不管怎么说,沉没成本在那摆着,她也没法真的放养。
第二天一早,她被饥肠辘辘的肚子唤醒,躺在床上查看商城刷新的物品。
作者有话说:
无
第73章
零点刷新的九个商品分别为:一个鸡蛋蘑菇馅包子, 售价10铜钱;一份生菜沙拉,售价30铜钱;一碗蛋花汤,售价15铜钱;一个卤蛋, 售价15铜钱;一瓶矿泉水, 售价10铜钱;一碗青菜面,售价20铜钱;一个香辣鸡腿汉堡,售价200铜钱;一杯冰可乐, 售价90铜钱,一份素炒青菜,售价80铜钱。
好多鸡蛋相关, 好多青菜相关, 这又是受了哪方面的影响?
琢磨了一会儿, 小麦才回国味儿来。
领地里的鸡蛋和青菜应该成功收获了, 也正常流通中,所以零点刷新的商品才会出现相关产品,相关的价格还很低廉。
既然整个游戏都离不开大数据推演, 那玩家的食邑产出影响到玩家的商城商品简直再正常不过。
虽然这些东西的价格的确实惠,但看起来实在太普通了,完全没法激发人的食欲。
小麦果断选择了银钱刷新, 新刷出的九个商品分别为:
一份奶油蘑菇烩面, 售价10银钱;一份全家福煎饼, 售价1银钱;一碗紫菜蛋花汤,售价150铜钱;一份鲜虾芙蓉蒸蛋,售价5银钱;一瓶矿泉水, 售价20铜钱;一碗三丝汤面,售价3银钱;一份牛肉蔬菜汉堡,售价20银钱;一杯热牛奶, 售价160铜钱,一份原味牛奶布丁,售价8银钱。
不愧是银钱商城,里面的东西看起来有食欲多了。
小麦买了一份全家福煎饼、一碗紫菜蛋花汤。
煎饼是那种鏊子摊的粗粮煎饼,趁着刚出炉还软着的时候卷进大量馅料。
卷成粗筒的金黄煎饼包在油纸里,还是热的,被一分为二,切做两个扎实的大胖子。
煎饼冷却的边缘酥到一碰就碎,内里努力兜住清甜爽脆的生菜叶、油滋滋的嫩炒鸡蛋、甜甜辣辣的辣条、扎实美味的炸鸡柳、切成段的火腿肠、五香味的油豆皮。
不愧是全家福,半个杂粮煎饼就顶两个普通煎饼了!
一口下去,各种味道交织,味蕾被全方位唤醒。煎饼又酥又薄不怎么撑肚子,里面的配料却一个比一个实在,室内“咔嚓咔嚓”的咀嚼声不断,小麦吃得饱饱的。
一口气干掉一整个大煎饼,再来一碗热乎乎的紫菜蛋花汤溜缝,整个人都暖和起来。
她这次在话本里呆的时间比较长,睡醒了才惊觉,游戏初始地的温度一下子就降下来了。
她这才明白,游戏初始地并非是四季如春,只是石窟的保温效果太好,不太能感受到外界温度的变化。
从历练大礼包里的春夏款奖励也能看出,不管是是游戏初始地,还是领地,都是有四季变化的,只是四季的流转与她所习惯的现世有所不同罢了。
从昨晚的体验来看,虽然石窟比较冬暖夏凉,可夜里还是能体会到温度的明显下降,早上的体感温度也比较冷,领地内的体验应该会更显著。
当然,这种冷也可能是受到了天气的影响,昨晚的雨下个不停,雨势不输领地,好在石窟比较深,这点雨,也仅带来点温度影响。
不知道下一个历练值礼包能不能拿到空调或者小太阳?要不冬天在石窟里可有点受罪。
小麦非常庆幸她选择了初始地里最贵的石窟,因为游戏初始地不仅要面临季节流转的问题,还有天气灾害。
普通的茅草屋被风雨掀掉屋顶,砖瓦房有可能屋顶漏雨,小别墅也难以避免房屋修缮问题,要是房屋的地势比较低,积水还有可能倒灌。
作者有话说:
无
第74章
毫无疑问, 她当初选择最贵的游戏初始地,一定程度上避免了大多数的麻烦……
石窟外的雨还没停,天昏沉沉的, 这样的雨天没法给太阳能发电机充电, 更没法试试洗衣机,手洗也不行,洗好的衣服晒不干容易发酸。
小麦心安理得的偷得浮生半日闲, 在藤木摇椅上摇啊摇。
暴雨击打石壁哗啦啦作响,这么大的雨,和之前的万里晴空形成鲜明对比, 小麦怀疑, 初始地的天气被领地的暴雨影响了。
看来选择路线的惩罚虽然只会降临食邑, 但游戏初始地也并不是毫无影响啊。以后寻宝应当更加谨慎。
都是玩家的地盘, 游戏初始地和食邑息息相关也不奇怪,食邑的板块间怕也不是没有相互影响。
小麦推测,食邑的四季流转大概会跟随第一块地走, 要不然不同地块遵循不同季节流转,那食邑内部看上去也太割裂了,npc难保不会因为割裂的环境出现意志觉醒, npc觉醒对游戏本身来说可不见得是好事。
没有休闲娱乐, 漫长的雨天格外难熬, 小麦摇啊摇,感觉石窟里的空气湿漉漉的,呼吸起来没有那么畅快, 便推开门到露天阳台探查雨势。
乌云低垂,远处的景色晕染成一团水墨色,雨滴砸在石壁上的声音很响, 但她好似听到了湍急的流水声,又难免怀疑自己幻听,这样的氛围、这样的心理活动非常不利于身体健康啊。
她干脆钻回被窝,睡了个天昏地暗。
再醒来时,已经到了下午两点多,悬崖外的天空放晴,被子有些潮,便把藤椅拖到阳台边晾晒被褥。
小麦在露台远眺,果然看见山崖下的水汇聚成激流,汹涌流水裹挟着断树冲向不知名的远方。
看来不是幻听,这对小麦来说是个好消息,毕竟心理健康也会影响到身体。
情绪上扬,精神放松,她自然而然感受到了饥饿,便从银钱商城买了一份迟来的午餐。
奶油蘑菇烩面算是改良版中西结合餐,里面的奶油是真的打发好的鲜奶油,蓬蓬的淡奶油装裱成乳白色鲜花,铺满烩面,面条底下还藏了满满一层蘑菇酱。