也许继续雇佣人类是个不错的主意,但凯瑟琳已经放弃这种想法了。是的,在她之前的计算中人力成本只占很小很小的一部分,小到微不足道。这里的福利也能在一定程度上分担其他人在面对亡灵时遭遇的压力。可继续雇佣人类和建设人类的城市又有什么区别呢?她们注定需要开垦出大量的耕地,而急速增长的大量的耕地则需要更多的人手。然后她就需要付出极大的管理成本,同时为了维持目前这种制度的稳定,她还需要继续提供那些近乎免费的物资——她都在这两点上犯过错,所以她不会再做下去了。维持目前的状态已经是她能做到的底线,至于其他的,她不想再尝试了。
她做的尝试已经足够多了,至少现在她不需要使用其他的方式再来证明自己的错误了。
而且除了吸取之前的教训才不继续雇佣大量人类工人这样的理由之外,凯瑟琳还觉得这样让别人来做体力劳动进而保证她们自己可以去从事其他领域的工作的行为本质上就不符合她所接受的教育。这算什么呢?她们去发展,去创新,去做各种各样的事情,甚至去游玩,而这些工人就只能待在田地里劳作吗?这不公平。虽然这种制度现在并没有什么问题,但历史证明任何制度走到最后都会变成一团糟,也许这种制度最后会发展成奴|隶制,也许是农|奴制,又或者会让后面出生的孩子们觉得她们天生就是享受人类的劳动成果的。无论哪种情况都很糟糕,所以为了不让她面临一团糟的局面,凯瑟琳认为自己不再继续尝试是一个非常明智的决定。
“好了,亲爱的宝宝们,抬起头来,我想和你们说点事情。”凯瑟琳看着一张张布满汗水和泥土的脸蛋,朝她们笑了笑,“我们可以这么短的时间内将这片土地变成可以种植的耕地,这实在是太棒了!我也听欧妮说过,你们觉得种好地就可以去做其他的事情。”她轻轻鼓起掌来,“是的,当然是这样,其实我还有点震惊呢!我以为我们还需要好久才能做到这种地步呢!这证明我们是最棒的!”
孩子们也学着她的样子高兴地鼓起掌来,眼神亮晶晶的,闪烁着对未来的期望。
凯瑟琳看了她们一会,虽然心里还有着对快速发展的顾虑,但还是努力露出了一个笑容。
“现在,我们只需要解决一点小小的问题就好了。”她说,“你们瞧,我们已经种了第二次了。我们虽然解决了第一次的问题,但第二次又出现了新的问题,所以我觉得我们这次要把蔬菜分类种好。我们再试一遍,然后……”
孩子们突然被某件事吸引了注意力,她们纷纷伸长了脖子,看向凯瑟琳身后。
冰精灵们正在和蔬菜搏斗,其中以和卷心菜拳击手对打的那些最为激烈,那些菜叶试图攻击面部的脆弱器官,而抓着它们的冰精灵孩童则试图躲开它们的攻击,把它们从地上拔起来。
凯瑟琳:“……”
她发出一声惊呼,刚想提着裙子冲过去帮忙,就看见被惹怒了的冰精灵将卷心菜按在地上,把它撕成了碎片。
凯瑟琳:“……”
凯瑟琳:“呃……”
“不如……我们先把这些蔬菜摘完,送去喂小猪和小羊怎么样?”她提议道,“然后我们就可以有更好吃的小猪和小羊了。”
“更好吃”这三个字像是打开了什么开关,孩子们两眼放光地冲向田地,凯瑟琳草草地弄了一下自己的裙子,也跟着下到了地里。比起能够使用非常规力量来瞬间达成的种植工作,需要亲自动手的收获工作花费了她们更多的时间。等到最后一片菜叶也被捡起来,放到篮子里的时候,凯瑟琳已经一屁股坐在了田边,放空思绪望着远方。
体力劳动清空了她的大脑内存,让她忘记了刚刚要做什么。不过她的神器很快就给出了答案,凯瑟琳看着上面的文字,又看了看也学着她的样子坐在田边休息的孩子们,觉得这个做法还是不够好。
卷心菜拳击手。她咀嚼着这个名字,突然意识到自己已经离创造很远了。这种意识就像重锤一样大力敲打她的脑袋,让她变得更加地清醒。也许她应该更加积极地使用这些生物,而不是把它们创造出来之后丢在一旁不管。比如……她可以不挑出一部分孩子留下种田,而是让她创造的生物来做这些。就像自动化机械化农业那样。
但是在基础设施没有跟上的时候使用超出这个范围的方案很有可能导致糟糕的后果,这也是为什么她一直坚持打好地基再行动的原因。但是……但是……她已经很久没有尝试着创造什么有趣的东西了。游龙当然算全新的生命,可是创造它们的过程快乐吗?凯瑟琳不这么觉得。但是这个行为是无效的吗?也不是,人都是要不断往前走的,没人能无视掉发生的那些事情掉头回到原来的位置,她正在尝试着创造,也正在尝试着找到全新的灵感。这就足够了,至少她尝试过。
她也曾经和欧妮说过很久很久之前,她住在弗拉基格的城堡里的时候。那个时候她的创造行为不需要思考任何事情,不需要思考如何将其投放到市场中并被市场接受,她什么都不需要思考。而现在她的创造却是被结果导向的行为,也使得她在这个过程中多了很多思考过程,这种过程也让她的创造变得很无趣。很好,先记下来,看看有没有机会进行改进。
其实被结果导向也没什么不好,她只是还没能适应在拥有限定条件下进行有趣的创作。凯瑟琳这么想着,又看了眼坐在一旁休息的孩子们。她们现在正在用自己的方式打发时间,有的正在检查伙伴的耳朵,有的正在用手搓掉腿上的泥巴,有的正盯着土地发呆,不知道在想什么。
这些孩子都有自己的天赋,而凯瑟琳目前的条件并不能让她们的天赋得到充分的发挥空间。同样因为她自身的思维限制,她不能想出更多的职业,因此只能为孩子们提供很少的选择,比如让瑞米和帕森的血脉去经营店铺,让剩下的孩子留下来种田。但这也有些不公平。大家都拥有天赋,为什么她们可以去做符合自己天赋的其他的工作,而剩下的人就只能留下来种田呢?如果工作是按照天赋来划分的,那么所有人都应该按照这个条件来,而不是让一部分人先去,让另一部分人忍耐。
“展示我的创造。”她向神器下达了命令,过了一会,她对森林下达了命令,“所有妖精,来我这里。”
既然我们拥有快速发展的实力和底气,而我又能支付得起代价,她想。那不妨大胆一点,再采取一次激进的手段试试看。如果这样不行,那我就按顺序来,等所有东西都弄好了之后再搞现代化这种东西。
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客服发错书了,去找人家理论,但是还没走流程就直接退款了,有种……很难说得出来的感觉,好像赚了,但是没走流程(意思是掰扯一番再退款),又觉得没赚……(小猫擦地jpg
第495章
比起略显无趣的卷心菜拳击手,植物妖精能做到的事情就多得多了。从创造出它们开始,凯瑟琳就一直在使用它们的特性来帮助减轻在种植方面的工作负担。现在,她认为是时候把妖精叫过来,继续让它们负责这方面的工作了。
但很快她就因此面临了新的问题。植物妖精擅长照顾的往往是诞生它们的植物,而这些植物要么有着艳丽的花朵,有着极高的观赏价值,要么有着醉人的香气,能够弥补妖精们在外表上的不足,要么就是像幽灵兰或者食虫植物那样具有可以让妖精们显得十分独特的不同之处。但很显然,蔬菜不具备这些特征。因为凯瑟琳需要的是它们能够食用的部分而不是什么花朵,在培育过程中也会尽可能地让可以食用的部分发育得更好,这就必然要牺牲一些东西,而这些被牺牲的一部分东西恰好是妖精们所看重的。
换句话说,她有很多植物妖精没错,但作物和自然生长的植物之间有所差异,这种差异也使得它们不能很好地做到她想要的效果。这次的工作可和照料她的温室以及照料她在阿列克谢的那片田地不同。这片田地关系到很多事情,而未来她们也会拥有更多的田地。而她需要为更多的人负责,因此要求自然会变得更加苛刻,如果让妖精们按照以前的方式来做事,那么她就等于在损害别人的利益。这不是个明智的选择。
不过没关系,凯瑟琳立刻对自己的策略进行了调整。她本来是想直接撒手不管,让妖精们管理这些菜田,但既然它们的技能有些不足,而她又正好在因为在现在的情况下工作岗位无法得到细分而头疼,那么……不如就专门设置一个监督妖精的岗位好了。
她提笔在神器上记录下刚刚产生在头脑里的灵感——不知道是不是换了新本子,这本新本子又能随时随地把她想要的东西找出来的缘故,凯瑟琳最近开始觉得记录是件不错的事情了,至少不会像以前一样,把东西写下来就为了忘掉它,像是迷迷糊糊在课堂上记的笔记一样,看着很多,但实际上并不知道当时的自己要做什么。就算折回去重新阅读也无法理解那些东西,因为当时的自己做这些的时候压根就没用脑子。